Вот еще 3 проблемы:
1. Цветовые потери. Двойная конвертация цветового пространства. В видео-потоке данные о цвете находятся в пространстве YUV, на экране - RGB, расчет промежуточных кадров в SVP - снова YUV.
2. Точный тайминг каждого кадра и кадры-дубли. В видео-потоке каждый кадр записан строго со своим таймингом и каждый следующий кадр содержит движение. Поэтому расчет промежуточных кадров работает корректно. После захвата экрана OBS-подобным софтом информация о таймингах потеряна, частота кадров уже экранная или кратная экрану, а среди кадров неминуемо образуются кадры-пропуски и кадры-дубли.
3. Дополнительная нагрузка на видеокарту и центральный процессор.
