NailMan
Чудеса... Могу предложить
а) подождать след. релиз драйвера (авось само отвалится)
б) если ничего не изменится, то я мог бы сделать спец. версию для дебага
You are not logged in. Please login or register.
SmoothVideo Project → Posts by Chainik
NailMan
Чудеса... Могу предложить
а) подождать след. релиз драйвера (авось само отвалится)
б) если ничего не изменится, то я мог бы сделать спец. версию для дебага
Ну как-то примерно так:
SetMemoryMax(1024)
SetMTMode(3,11)
# Наверное это всё хозяйство само по себе многопоточное
LoadPlugin("C:\Program Files\MeGUI\tools\dgindex\DGDecode.dll")
DGDecode_mpeg2source("r:\Сакура.d2v", cpu=4, info=3)
LoadPlugin("C:\Program Files\MeGUI\tools\avisynth_plugin\ColorMatrix.dll")
ColorMatrix(hints=true, interlaced=true, threads=0)
LoadPlugin("C:\Program Files\MeGUI\tools\avisynth_plugin\TomsMoComp.dll")
TomsMoComp(1,5,1)
#crop
#resize
# Сюда суём СВП
LoadPlugin("C:\Program Files\SVP\plugins\svpflow1.dll")
LoadPlugin("C:\Program Files\SVP\plugins\svpflow2.dll")
SetMTMode(2)
analyse_params="{block:{w:8,h:8,overlap:0},main:{search:{coarse:{distance:-10},bad:{sad:2000}}},refine:[{thsad:250}]}"
smoothfps_params="{num:6,den:1,algo:13,cubic:1,mask:{area:100},scene:{}}"
super=SVSuper(super_params)
vectors=SVAnalyse(super, analyse_params)
SVSmoothFps(super, vectors, smoothfps_params, url="www.svp-team.com")
# Вот тут не знаю, как оно работает с MT
SetMTMode(3)
LoadPlugin("C:\Program Files\MeGUI\tools\avisynth_plugin\UnDot.dll")
Undot() # Minimal NoiseНу правда "num:6,den:1" это, наверное, перебор ![]()
FreddKrueger
А где можно почитать про параметры?
В скрипте надо править, или в файлике override.js - параметр "smooth.scene.limits.scene".
Itchywolf
I just wish the translations and explanations for each function and setting were better documented
did you saw tooltips over every setting? ![]()
Domas4
I think it's better to incorrectly detect a scene change sometimes than do not detect the actual change at all.
Though detection in 3.1 is much better than in 3.0.x we'll continue to improve it ![]()
Это ошибка компиляции OpenCL-программы. Причем судя по ошибкам зарубежного товарища проявляется не при всех параметрах.
NailMan
Если 21-й или 23-й шейдер поставить - будет ошибка?
порог смены сцен выкрутить вверх
You've missed the important part - several lines after "error" word ![]()
MAG79
Это говорит о том, что никакого снижения частоты работы видеоядра нет. Иначе мы бы увидели падение скорости в 2 с лишним раза.
Вообще говоря, совершенно не обязательно. Частоты отдельных блоков - разные, конкретный тест вполне может упиратся не в вычислительную мощь, а в кол-во/частоты текстурников. Хотя на 5670 падение calc ровно вдвое, да.
А смотреть сколько?
vivan
Серия аниме
MAG79
И заранее 10 минут индексировать файл? От меня ускользает смысл ![]()
Да, спасибо, познавательно ![]()
Еще бы вкратце информацию о системе / железе / версии видео-драйвера, и описание действий, которые приводят к такой штуке. Часто тыркать на перемотку, что ли?
Turn off bicubic interpolation, gt520 is too slow for it.
I've found only one result for E-350: 821 scores for SD resolution which means that with HW decoding it could handle SVP
HD is obviously impossible.
elyts
I'm not sure that PS3 can play 60 fps.
The first question is PS3 capable of playing 60 videos or not?
Try to play some movies from there if you don't have your own 60 fps videos.
If yes then 2nd step is to stream native 60 fps video. Will it work?
DXVA decoding IS on GPU
1. "Can I install my own latest version" - yes
2. "Do I need this Clock thing" - no
there's almost no performance difference in LAV/CUVID and LAV/DXVA2
на красный направо из правой полосы можно
Вот лучше бы они это легализовали, а не новые расстрельные статьи писали, было бы гораздо больше пользы
Почти на любом перекресте, если все будут ездить по зеленой, то встанет ваще всё ![]()

sergioleon
СтоИт!
Rimsky
И чем тебе Тайкун плох?
Саммер, конечно ![]()
------
Кстати, "Миссия Серенити" тоже решает, хоть и провалилась в прокате.
SmoothVideo Project → Posts by Chainik
Powered by PunBB, supported by Informer Technologies, Inc.