comicchaser
do you plan on releasing regular smaller updates for SVP everytime a new version of ffdshow and the LAV filters has been published?
No.

is it possible for the user to seperately install the newer standalone ffdshow/LAV versions
Yes.

and will they work flawlessly with SVP?
No guarantee, but you can test it wink

3,177

(109 replies, posted in Using SVP)

Michael
You are right. I wonder. I missed it before.
Earler file was VID_PAL.avi and it was 720x576. Now I need time to think why our SVPmark test includes file with another resolution.

http://www.svp-team.com/forum/misc.php?item=2723

By the way, 720x576 it standard resolution of DVD. You can use any DVD for that purposes.

3,178

(10 replies, posted in Using SVP)

Blackwolf
Run Start - Programs - SVP 3.1 - Utilities - CLInfo. If you get error then it is OpenCL-driver corruption. It is mean you need to reinstall video driver.

Another way: to disable OpenCL-acceleration and to copy profile files manually:
1. Change value svp_libflowgpu=0 in the file "C:\ProgramData\SVP 3.1\Settings\settings.ini" and save it.
2. Copy all files from "C:\Program Files (x86)\SVP\Resources\Profiles\Ref 3\cpu\" to folder "C:\ProgramData\SVP 3.1\Profiles\".
3. Launch SVP-Manager.

3,179

(10 replies, posted in Using SVP)

Blackwolf
SVP hangs on CPU performance level estimation. Maybe it can't create folders and copy profile files.
Try to run once SVPMgr with option "Run as administrator".

1. What CPU do you have?
2. SVPmark test works fine at your system?

3,180

(10 replies, posted in Using SVP)

Blackwolf
I see at your picture that SVP is not in "ready" state. Please post here SVP log: C:\ProgramData\SVP 3.1\Logs\Log.txt

3,181

(4 replies, posted in Using SVP)

ddragon
"full artifact masking" is not good solution to remove artifacts. It is just temporal solution to reduce visibility of them.
To remove jitter from small objects use smaller grid sizes.

any setting less than full seem to not work
They work but in SVP 3.1.5 make picture with nothing to masking. smile Only hard artifacts present there.

do you think in the future we can have less artifacts
Yes. We work on it. wink

3,182

(3 replies, posted in Using SVP)

heartog
Automatically will be selected profile 1920x1080@24.
You can create new profile with your settings 1280x720@30.

3,183

(10 replies, posted in Using SVP)

Blackwolf
Did you look up all tray icons by click on arrow up near the clock?

http://www.svp-team.com/forum/misc.php?item=2722

Bars
мне стоит продолжить пользоваться DoubleDropFix.avs, а переходить на GameDropFix_v3 нет никакого смысла?
Для фильмов лучше подойдет DoubleDropFix.

Bars
Скрипт затачивался на один конкретный ролик батлфилда-4 и отлаживался на нем. Для фильмов можно попробовать применить, но фильмы имеют другой характер пропущенных кадров. Половина логики скрипта GameDropFix_v3 заточена именно под особенности пропущенных кадров при записи игр.

Для видео есть специализированные библиотеки и скрипты для удаления циклических кадров-дублей. Например, TIVTC.

3,186

(5 replies, posted in Using SVP)

chicken-
Maybe this link will be helpful: MPC-HC Troubleshooting guidelines

3,187

(7 replies, posted in Using SVP)

heartog

2. What CPU frequency in both cases (with and without GPU acceleration)?

I think you have different frequency. 4,7 Ghz is max. Check it by CPU-Z or in System info window.

3,188

(2 replies, posted in Using SVP)

aaa12585
Install AC3Filter and use it to control visually what audio channels are worked.
Then change settings and see how it works.

http://www.svp-team.com/forum/misc.php?item=2709

3,189

(7 replies, posted in Using SVP)

heartog
Shouldn't it lower my CPU percentage?
GPU acceleration should free CPU from intermediate frames calculation. You can see it as lower CPU load or as lower CPU frequency.

1. What CPU do you have?
2. What CPU frequency in both cases (with and without GPU acceleration)?

3,190

(29 replies, posted in Эксплуатация SVP)

P@S@f
при чем тут BSD лицензия
Это я описался. Прошу прощения. Исправил. Лицензия имеет тип freeware (история лицензирования), что говорит о бесплатности пакета, но код созданных нами компонентов при этом закрыт и не полежит распространению.

не включая исходный код, вы нарушаете практически все пункты лицензии GNU GPL
Все пункты лицензии GNU GPL соблюдаются: библиотека SVPFlow1.dll (развитие MVTools2.dll) распространяется со всеми внесенными в нее изменениями с открытым исходным кодом под лицензией GNU GPL. Исходный код доступен отдельным архивом в свободном доступе в сети. Остальные компоненты пакета компиллируются отдельно и могут распространяться под любой лицензией.

вы не имеете права включать в свой продукт части, лицензированные под лицензией GNU GPL.
SVP - это пакет программ. Его компоненты имеют разные лицензии, что не мешает им работать совместно. Никакой пункт лицензий не нарушен.

я конечно был бы очень рад, если бы такой замечательный продукт стал открытым.
Пока в планах изменение типа лицензии не значится.

Chainik

Еще один эксперт пришел
Это хорошо. Чем больше экспертов, тем лучше.
wink

CraziFuzzy
You need to find cause of not maximum frequency. Maybe it is CPU throttling because of overheating.

3,192

(29 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Все указано в файле readme_rus.txt из папки SVP:

В данный пакет входит следующее ПО:
SVPMgr.exe, SVPMgr.wsf, svpcore.js, override.js.

Плагины (подкаталог Plugins):
SVPFlow1.dll - поиск векторов на базе MVTools 2.5.11.3 (лицензии GNU GPL)
SVPFlow2.dll - построение кадров
SVPFlow_cpu.dll - расчет на процессоре
SVPFlow_gpu.dll - расчет на видеокарте

Плагин SVPFlow1.dll развивается на основе исходных кодов MVTools (http://avisynth.org.ru/mvtools/mvtools2-rus.html).
Мы признательны авторам плагина MVTools, среди которых Manao, Fizick, Tsp, TSchniede, SEt.
Именно при использовании этого плагина родилась идея написать SVP.
...

Все указанные компоненты SVP, если не указано иное, то предоставляются без исходного кода по условно бесплатной freeware лицензии (см. файл license_rus.txt в папке SVP).

Обсуждение исходников SVP выделено в тему Исходники SVP

3,194

(39 replies, posted in Using SVP)

FDisk
You should add those in next version to.
All lower case and all upper case letters.

OK. Thank you! smile

3,195

(3 replies, posted in Using SVP)

pezgui
Script is correct as I can see.

V = V.Width
Video = Video.Width is wrong operator because identifier Video was set to Videoclip and after apply this code it will be set to number (Videoclip width).
I recommend you to read Avisynth documentation.

3,196

(39 replies, posted in Using SVP)

FDisk
Oh. Sorry.
I found that SVP 3.1.5 have missed part of hidden settings. You can add it yourself.
1. SVP menu - Information - hidden settings
2. Add text lines:

;===Stereo 3D===
;Character ? in HOU and HSBS StereoTags
StereoTag_?=.;-; ;;

;Half OverUnder
StereoTag_HOU=h?OU;H?OU;half?OU;Half?OU;Half?Over?Under

;Half SideBySide
StereoTag_HSBS=h?sbs;h?SBS;H?SBS;half?SBS;Half?SBS;Half?Side?By?Side

3. Close and save.

It must works.

I made mistake when we did SVP 3.1.5 pack and this part of hidden settings was missed.
Thank you for bug report. We will return this part in next version SVP.

3,197

(3 replies, posted in Using SVP)

pezgui
I don't know what V means too wink
Please show whole avisynth script text. It is only part of it.

3,198

(39 replies, posted in Using SVP)

FDisk
Maybe this 2D to 3D switch can be made automatically?
It is already done. Just check it on your 3D SBS, hSBS, OU and hOU videofiles. wink

hlina
You need to add ffdShow RAW filter to filters list in XBMC to make work LAV and ffdShow together. Then SVP will process played video. How to do that see SVP FAQ.

Cпецэффекты в стиле «Матрицы» для спортивных телетрансляций

http://www.svp-team.com/forum/misc.php?item=2705

Японская телерадиокомпания NHK тестирует роботизированную многокамерную систему из девяти видеокамер. Ведущей камерой управляет оператор, остальными — компьютер. Направление, фокусное расстояние и зум ведомых камер рассчитывает компьютер в реальном времени, так чтобы кадры с них можно было склеить в последовательность, имитирующую облет камерой неподвижного объекта съёмки.
Ведомые камеры не просто повторяют все движения ведущей — угол поворота и фокус каждой из них слегка отличаются, чтобы все они смотрели строго в одну точку. Видео с камер также проходит обработку в компьютере, чтобы эффект получился плавным и аккуратным. Это напоминает оригинальную кинематографическую технологию, когда для плавного перехода между кадрами с разных камер использовался морфинг. Пока что обсчёт одной последовательности занимает около минуты. В перспективе это можно будет делать практически в реальном времени, а число камер может быть намного больше девяти.

По сути то же интерполирование промежуточных кадров, что и в SVP, только не во времени, а в пространстве. А если учесть, что воспроизведение облета занимает время, то это классическая задача рассчета промежуточных кадров для видео. wink