потребление всей системы

да не обратил внимание но в любом случае смысл ясен я думаю а вот ещё по поводу "экономичности" FX8ххх http://www.fcenter.ru/online.shtml?arti … s/34445#05

S_Snake ссылка не работает
А по поводу ксеона как я уже говорил выбираю из всех зол - наименьшее, к тому же и без разгона скорости хватит вполне - играм столько не надо там и квада хватает за уши а для SVP мощи более чем. Альтернатива за ту же цену либо i5 либо FX 8ххх что на мой взгляд менее привлекательно.

S_Snake
дадад, мы любим новогодние сказки!
http://www.u-sm.ru/index.php/16177-pile … shera.html

Зион Е3-1230 ~8p


7110 в ситилинке

если заведется не факт что все зионовские плюшки сохрантся.


все мы любим новогодние сказки  wink  либо заведется либо нет - тут 2 варианта и промежуточных нет но на той плате что я указал ТОЧНО заведется там в спецификации даже указано на сайте производителя

За 2р разлоченный множитель у 3770к и отсутсвие гамора, выбор очевиден

+3000 за десктопный i7, +1000р на нормальный кулер если планируется разгон, плюс мамка на которой можно нормально гнать это еще +1000 итого уже +5000 а мне надо как-то уложиться в располагаемую сумму. Было бы больше вопрос бы не стоял а так вполне экономично, что называется выбираем из всех зол наименьшее

У ксеонов еще плюс - ниже тепловыделение и меньше жрут TDP (Watt) 69вт (в нагрузке 97 если верить тестам)у E3-1230 V2 против 77вт у i7 3770 и против 125вт у FX8350 в нагрузке у которого вообще за 200  hmm

или есть ограничения по мат. платам?

Сокет тот же но не все платы поддерживают ксеоны, правда известна модель недорогой платы которая их поддерживает - ASROCK B75M-GL R2.0 (подсказали на overclockers.ru)

%username%
3770k без вариантов
А какие аргументы? Это почти в два раза дороже. Есть ли у ксенона какие либо недостатки при работе с SVP? Встроенное видео я так понял нафиг не нужно а во всем остальном тот же i7 только без возможности разгона и по цене i5. Разве не так?

Кто что знает по поводу ксеонов? Например Intel Xeon E3-1230 v2 - уж очень привлекательная цена. Много хороших отзывов. У него два недостатка - его невозможно разогнать т.к. залочен множитель в обе стороны и отсутствие встроенного графического ядра (и нафиг оно если есть дискретное?). Но по судя по всему производительность на уровне i7-3770 с разницей в 100мгц http://www.cpu-world.com/Compare/413/In … 30_v2.html.

Упс... я проглядел - там 8320 а не 8350 big_smile  Надо глянуть цены и решить отказываться или нет... 8120 точно есть за 4600 наверно его и беру

Пока только проц заказал т.к. акция недолгая а сэкономил почти штуку а с кулером и мамкой там разберемся... Кстати по поводу мамки есть советы что лучше выбрать и не слишком дорого?

Спасибо за ответы. Заказал прямо сейчас по акции на 320-80-80 FX8350 за 5600р

%username% по поводу кулера - что значит "башенный"?

Как настраивать есть отдельная

А ссылочку можно?

Вопрос знающим людям. Сдохла материнка и потому рассматриваю приобретение новой платформы ориентируясь на цена\производительность. И на этом фоне очень привлек проц AMD FX 8120. В price.ru есть предложения даже за 4600р. Но не знаю какие тут подводные камни и каков данный  проц именно для SVP. За такую цену альтернатива только i5 но для SVP это вроде хуже (хотя точно не знаю...)по сравнению с предыдущим вариантом. Цель - настройки ориентированные на максимальное качество в 1080p в SVP без тормозов. Видяха gtx560 1024мб. Вообщем не могу определиться с выбором и нужен совет. Может стоит рассмотреть что-то другое помимо изложенного мною?  Заранее благодарю

Rimsky: кросс-постинг - зло

нагрузка 44% разве это плохо? в чем теперь ваш вопрос?

Плохо, что при этом производительности еле-еле хватает и на 60% уже жесткий не хват производительности. И индекс примерно 9х% Хотя на всех прошлых версиях SVP индекс ниже сотни падал только при загрузке ЦПУ более 85%

Главный вопрос - какую цель преследовал, снимая галку с "авто"?

Да так просто ради любопытства. Поставил обратно. Теперь при нагрузке на проц в 45% индекс удерживается на сотне. Вообщем впритык хватает... Вообщем чтобы по полной раскрыть потенциал версии 3.1.х явно нужен комп по мощнее... Пока остался на 3.06

MAG79 Теперь загрузка CPU -44%, индекс -98% mad Сейчас выставил кол-во потоков на авто теперь вроде 44%\105%. Остается загадкой соотношение закрузки ЦПУ - индекс SVP... hmm

gaunt на 3.05 на настройках по умолчанию и частоте 60гц у меня отличная производительность. А на 3.1.1 на настройках по умолчанию у меня тормоза, при том что ЦПУ задействовано на 55-59%, SVP-индекс 89%.  На моей системе настройки по умолчанию летать должны еще с некоторым запасом в виде улучшения настроек на качеству. Так что тут проблема в чем то другом. Чтобы 3.1.1 хоть как то боле-менее работало приходится выставлять минимальные убожественные настройки при которых все выглядит гораздо  хуже, чем в 3.05 на максимально тянущих настройках. Так и вот и вынужден до сих пор сидеть из-за этого на версии 3.05

MAG79 Попробовал. На SVP 3.05 вышеуказанный фильм - закружает ЦПУ - 65-70%, индекс 104%. Полет нормальный.
Chainik В обоих случаях смотрю через MPC-HC, вывод EVR costom, Fullscreen Direct 3d, Sarpen Complaex 2 Остальное не меняю
Допинфо по SVP 3.0.5:
Параметры последнего обработанного файла видео:
Имя файла: 00882.m2ts
Размер кадра и частота: 1920x1080 pixels, 23.976 fps

Определившиеся параметры монитора
Размер экрана и частота обновления: 1920x1080 pixels, 60.002 Hz

Данные о повышении плавности видео
Коэффициент повышения плавности: 2:1
Результирующая частота видеокадров: 47.952 fps

Текущий определившийся профиль: 1920x1080@24


Параметры преобразования видео по профилю
[ExMethod=MSmoothFps_ByPixel]    Повышение плавности: Обычное
[ExAlgo=13]            SVP-шейдер: 13. Стандартный
[ExMulti=2:1:2]            Изменение частоты кадров: Удвоение кадров (2x)
[ExMiniCount=1:1]        Размер расчетных кадров: Полный размер
[ExRad=2p]            Радиус поиска: 2 пиксела
[ExSearch=4]            Тип поиска: Шестиугольниками
[ExPel=1]            Точность прогнозирования движения: До пиксела
[ExRecalc=0]            Уточнение векторов: Не уточнять
[ExBlockSize=16x8]        Размер блоков: 16x8 пикселей
[ExOverlap=0]            Перекрытие блоков: Без перекрытия
[ExSadml=0]            Подавление площадных артефактов: Отсутствует
[ExSadgamma=0.5]        Маска площадных артефактов: Слабая
[ExBlend=true]            Построение на смене сцен: Смешивать кадры
[ExDwnResize=0]            Уменьшение размера кадра: Не уменьшать
[ExConvertFps=false]        Смешивание кадров до частоты экрана:false

Параметры по меню
[svp_libflowgpu=1]        GPU-ускорение (OpenCL): true
[ExTreads=0]            Количество потоков: Авто
[Borderlight=0]            Подсветка черных полей: false
[ExStretch=0]            Растяжение кадра: Не растягивать
[ExCrop=-1]            Подрезка краев: Не подрезать
[VDelay=0]            Задержка видео: 0 мсек
[ExDemo=0]            Демонстрационный режим: false
[ExTearingTest=0]        Тест дрожания: false
[EFrameDoubling=0]        Аварийное удвоение: false
[StopSmoothDelayOnRewind=1]    Плавность на перемотке: Отключить на 1 сек

Не так давно ради интереса решил попробовать поставить последнюю версию SVP - 3.1.1. До этого сидел на 3.06 и все работало на ура при настройках - 13 шейдер, удвоение при частоте монитора 50hz + reclock, радиус поиска -16х8, до пиксела и все остальное по умолчанию. Шли любые ремуксы и блюреи без тормозов. При загрузке ЦПУ - около 85% и не больше, индекс SVP был на уровне 101-105%. На версии 3.1.1 настройки не трогал вообще, все по умолчанию. Но постоянно низкий индекс- на примере фильма Время (2011) 1080p Blu-ray [HDClub]: загрузка ЦПУ - 59%, индекс SVP - 89% со всеми вытекающими последствиями.... Система Core 2 Quad 3200mhz, 4 gb DDR, GTX560 1024 mb, драйвер - 296.10. Ось - семерка 64. Не понимаю в чем дело! Любая другая версия SVP пашет нормально, а вот 3.1 ни в какую не дружит с моей системой! Похоже придется обратно на 3,06 переходить...
Допинфо:

Параметры последнего обработанного файла видео:
Имя файла: 00882.m2ts
Размер кадра и частота: 1920x1080 pixels, 23.976 fps

Определившиеся параметры монитора
Размер экрана и частота обновления: 1920x1080 pixels, 60.001 Hz

Данные о повышении плавности видео
Коэффициент повышения плавности: 5:2
Результирующая частота видеокадров: 59.94 fps
Повтор 1 кадра каждые 16 сек (без ReClock)

Текущий определившийся профиль: 1920x1080@24

Параметры преобразования видео по профилю
[ExMethod=MSmoothFps_3]        Добавление промежуточных кадров: Адаптивный режим (по-умолчанию)
[ExAlgo=13]            SVP-шейдер: 13. Стандартный (по-умолчанию)
[Bicubic=1]            Интерполяция векторов движения: Бикубическая (по-умолчанию)
[ExMulti=MON]            Изменение частоты кадров: До частоты экрана (по-умолчанию)
[ExBlockSize=32x32:1]        Шаг сетки векторов: 28 пкс. Крупный 1
[ExRecalc=0:0]            Уменьшение шага сетки: Нет (по-умолчанию)
[TypeDist=Exh:-10:SATD]        Радиус поиска: Средний (по-умолчанию)
[ExPel=1]            Точность векторов движения: До пиксела
[Badsad=1000:0]            Повторный широкий поиск: Средний (по-умолчанию)
[ExSadml=0]            Подавление площадных артефактов: Отсутствует (по-умолчанию)
[ExBlend=false]            Построение на смене сцен: Повторять кадры (по-умолчанию)
[ExDwnResize=MON]        Уменьшение размера кадра: До размера экрана
[ExConvertFps=false]        Смешивание кадров до частоты экрана:false

Параметры по меню
[svp_libflowgpu=1]        GPU-ускорение (OpenCL): true
[ExThreads=6]            Количество потоков: 6
[HandCrop=None]            Подрезка краев: Не подрезать
[Borderlight=None]        Подсветка краев: Выключена
[VDelay=0]            Задержка видео: 0 мсек
[ExDemo=0]            Демонстрационный режим: false
[ExTearingTest=0]        Тест дрожания: false
[EFrameDoubling=0]        Аварийное удвоение: false
[StopSmoothDelayOnRewind=1]    Плавность на перемотке: Отключить на 1 сек

Недавно начал использовать. Причины таковы: на удвоении артефакты гораздо менее заметны - что приятно глазу. Я могу смотреть и на 60fps - производительности хватает. Но долго и нудно сравнивая и пересматривая разные ролики/фильмы на удвоении->50fps и 60fps я остановился на удвоении. Оптимальная частота монитора для удвоения - 50hz. Тут то и возникает потребность в reclock'е.  Он выравнивает частоту кадров с 47.9 до 50hz.

MAG79 На вашем ролике у меня со 2й по 8ю секунды не уплавняет, но в сравнении с оригиналом виден эффект смешивания. В принципе так глазу по приятнее, но в целом не сильно отличается от оригинала. Но к моему удивлению этот ролик качественно уплавнил от начала до конца Splash Pro Repack версии 1.33 (вот если надо http://ifolder.ru/22782718 а то на мириллисе уже нет) при всех своих минусах, а сплеш от более поздних версий уже не уплавняет.

У меня ролик с толпой не уплавняется не на каких настройках включая вышеприведенные от iiiii11111 Может потому там уплавнялось до 120hz, в то время как у меня только до 60? И ещ мне пришлось сделать уменьшение размера кадра 85% (на таких настройках иначе никак) может это тоже как- то может сказываться. Но так в остальном настройки то одни и те же...

Вот отличный ролик для тестирования уплавнения. С такой задачей похоже не может справиться не один уплавнитель - здесь оно просто отключается - что в SVP, что в Splash'e. ОЧЕНЬ ТРУДНЫЙ для уплавнения момент. Интересно как с ним справятся железные уплавнители на теликах - очень интересны комментарии обладателей таковых! http://ifolder.ru/22768117

Попробуй поставить на MPC HC в настройках вывода полноэкранный Direct 3d - и тогда будет похоже на телек по крайней мере уже ГОРАЗДО больше.

Вот несколько роликов, по которым я последние несколько месяцев настраиваю SVP. Вырезаю при помощи KMplayer - захват видео. Суть роликов - качество уплавнения, речь идет не о артефактах а о уплавнении. В прошлой и предыдущих версиях SVP большая часть выложенных роликов уплавнялась только ЧАСТИЧНО т.е. присутствовали неуплавненные фрагменты, частичные дергания и строб. Что-то двигалось плавно, что-то дергалось... В текущей версии вроде бы все отлично.   Среди этих вырезок особенно мне нравится отрывок из фильма Unstoppable, где проносится состав и там надпись на вагонах. Критерием качественного уплавнения - когда надпист не стробит и ее можно прочесть. Тут сразу играет роль размер блоков и радиус поиска. Вообщем вот ссылка http://ifolder.ru/22740516

На 13-шейдере (повышение плавности обычное), размер кадра 85%, 16x8 загрузка CPU 80% как при удвоении так и при 24x5(60), если поставить 16x16 то загрузка 74% если поставить до полупиксела то нагрузка возрастает до 87-90%, дальше - хуже. Если снять галку с GPU то на любых вышеперечисленных настройках загрузка 97-100% - так что GPU все таки работает. А на счет точности прогнозирования (до пиксела, полу и четверти) - это ВЛИЯЕТ на закрузку CPU даже при активном GPU если вместо пиксела поставить полупиксел, то как указал ранее загрузка вырастает с 74% до 87-90%. По крайней мере так у меня...

При размере блоков 16x8 на любом алгоритме приходится ставить размер кадра 85% и то иногда сообщает и избыточной нагрузка на CPU... При моей системе это норм?