7,151

(26 replies, posted in Флуд)

Это эмуляция, как у Трансметы. Так можно.

7,152

(26 replies, posted in Флуд)

Rimsky
пошарили вики:

Я видео не смотрел, но прозреваю что тут речь про 4-х-ядерник на 1 ГГц...

Ты кончай читать полные ненависти статьи 8-и-летней давности, ситуация меняется... и бабаяна того страшного, которого нежно любит matik,  давно нет.

а скорость на еденицу частоты такая же

это, блин, не "скорость", это пиковый теоретический предел
сравнение по которому показательно только разве для линпака (т.е. перемножения гигантских матриц)


в реальной жизни, насколько я понял, в режиме эмуляции x86 + windows, оно будет где-то около Атома

7,153

(466 replies, posted in Эксплуатация SVP)

pentax
С первого взгляда будет работать?

с первого - да, если пот дает возможность внешнего управления (т.е. подсовывания ему скрипта извне в рантайме)

только не понятно, зачем
профита от этого так сразу не видно, ffdshow raw никакую доп.нагрузку или там, нестабильность, не приносит
все грабли, которые есть, они от самого по себе Avisynth-а

на 101% то что есть в поте - это тот же кусок выполнения avisynth-а из ffdshow, вкомпиленный внутрь пота

7,154

(26 replies, posted in Флуд)

Rimsky
Архитектура SPARC
Которая давно уже не бьет рекордов

SPARC - открытая архитектура, разрабатывалась SUN. Лицензия в районе сотни баксов.

Там как бы не про спарки. Ты бы профильную ветку на iXBT по диагонали изучил, шо ли...

Кому лень искать - вот там все пережевано по 100500 раз.

7,155

(23 replies, posted in Using SVP)

yeah, MAG79 is right, disable hardware acceleration in LAV first

7,156

(23 replies, posted in Using SVP)

berga_d
What does it change between the benchmark and the player?

- duration
- no output to renderer in the bench

try to set "overlay mixer" as the output option in the player
or even "null renderer", just for testing

sergioleon
немного локал-зонал димминга
я не эксперт, но по-моему это какое-то нае...ово  big_smile

7,158

(23 replies, posted in Using SVP)

berga_d

You're not the only one who has TDR error / BSOD (0x116) in the last week.
May be there was a video driver update / public beta version released / etc?  hmm

Rimsky
А есть разница в видах кидка

конечно
если это грабля дров/сдк, то к следующему "току" будет работать  big_smile

LordMerlin
Итак. Чувак из Интела ответил на наши вопросы

а линку-то на первоисточник где взять?  hmm
ну, что бы народу шаблон рвать, если что

Зверской силы РПГ (текстовая, в браузере) - Candy box!

Спасибо, поржал.

7,162

(18 replies, posted in Using SVP)

it can't find ffshow IF video player is running under different user

LordMerlin
и разраб на это нажимает

Да я бы не сказал...

Q:

Overall I don't seem to be seeing any smoothness benefit with FRC when using 23.976fps @ 95.904Hz & 23.976fps/29.97fps/59.94fps @ 119.88Hz

A:

madshi wrote:

And you shouldn't expect to. FRC does not make source motion smoother. All it does is fix mismatches between source framerate and display refresh rate. If you already achieved a match yourself, FRC is of much less use. The only benefit would then be that you don't need audio resampling, anymore, to avoid frame drop/repeats. But I wonder if it's worth using for just that purpose alone. Currently I think FRC should only be used when there would be motion judder otherwise. Which is not the case with 23p@96Hz, for example.

да не "уплавнялка" это, а "сглаживалка линии на графике"

LordMerlin
можно почитать

а там вообще ни слова, даже в комментах...
и в скринах настроек драйверов я тоже ничего похожего не углядел

7,166

(10 replies, posted in Эксплуатация SVP)

дык было же уже, где то...  hmm

это не конкурент, это как галка "смешивание до частоты экрана", только на GPU

LordMerlin
а если нет аккаунта пишите тут я передам

- какие модели хасвелла/видеоядра поддерживают эту фичу?
- будет ли оно доступно при выводе через дискретку?

Запустить менеджер с правами администратора?

7,169

(23 replies, posted in Using SVP)

James D
To be even more clear:
- avisynth x64 is not a stable one and will never be
- all "hot points" in SVPflow libs're written with SSE2 (=> won't take any improvement from x64)
- the hottest one lies in x264's assembler code and that code's identical in both x32 and x64 versions

And when you ask him more and more logical questions he becomes angry that you just do not get what hies under "reasons" and that he needs to dream up newer and less compelling arguments
lol

All I wrote doesn't mean to harm someone's feelings
if you don't want to harm anything consider just don't saying stupid things wink at least on public

arclite
Options - Internal filters - тыкнуть на AC3, поставить "S/PDIF passthrough"

7,171

(23 replies, posted in Using SVP)

link68759
Nothing is 'dead' here

yeah, last updated 3 years ago

7,172

(23 replies, posted in Using SVP)

link68759
and avisynth x64 exists (unofficially, but it's still there)

yeah, it's not here but there. "in the afterlife" (c)  big_smile 
there's no such thing as "Avisynth x64" in this world

we won't be based on a dead project

nemoW
Предлагаю продаться гуглу. Задорого.
ни у кого телефончика Брина нет?

ОК, сравниваю!

Берем 30 сек. 720p видео по запросу "tearing test video" - www.youtube.com/watch?v=ceX18O9pvLs
Грузим в свой гугл, в редакторе жмем на замедлить в 8 раз.
После этого на пережевывание видео гуглу понадобилось 16 минут.

Вот линка на результат - http://youtu.be/1xFkFeUdTJs

Треш и угар в каждом кадре! big_smile

у меня ютюб на работе закрыт  big_smile

И вообще я на MAG79 намекал.