Search options (Page 24 of 237)
Topics by MAG79 User defined search
Posts found: 576 to 600 of 5,905
It works. MPC-HC x64 + madVR + SVP
12:51:22.335 [I): VideoPlayer: new ffdshow video [2b0b86] in mpc-hc64.exe (64-bit) [MPC-HC 1.8.6.0] on screen 0
12:51:22.438 [I): Media: video 1280x720 [PAR 1.000] at 30.000 fps [constant]
12:51:22.438 [I): Media: codec type is AVC, YUV/4:2:0/8 bits/BT.709 BT.709
12:51:22.447 [I): Playback: starting up...
12:51:22.459 [I): Playback [2b0b86]: Frame server (64-bit) 0.1.0.0, AviSynth+ 0.1 (r2728, MT, x86_64), C:\WINDOWS\SYSTEM32\avisynth.dll
12:51:22.468 [I): Playback [2b0b86]: resulting video frame 1280x720
12:51:22.468 [I): Playback [2b0b86]: 2 acceptible profiles, best is 'MAG79' [0]
12:51:22.473 [I): Playback [2b0b86]: enabled while video is playing
12:51:22.509 [I): Playback [2b0b86]: playing at 60 [30 *2/1]
If a video meets the conditions of several profiles, the profile with the largest number of conditions is applied (for more details, see the description of the condition Expert: add scores).
Conditions for Applying the Profile
yDifferenceFromPrevious
Эта команда берет среднее значение яркости Y всего кадра и вычитает его из средней яркости предыдущего кадра. Разумеется, усредняется вся область, поданная на вход. Если хочется получить максимальную разницу между отдельными пикселами - надо попиксельно вычитать и искать наибольшее отличие. Это можно сделать при помощи MaskTools2 например.
YPlaneMinMaxDifference
Это вообще не то. Это посчитать максимум и минимум яркости внутри одного кадра. И вернуть разницу между ними. По сути - длину диапазона яркости для кадра.
madVR has batch file "SVP 4\madVR\restore default settings.bat"
95% is very high GPU load. Try to lower madVR settings. I think GPU load must be below 70% to get smooth picture without dropped frames and jerks.
Ага, примеры скачал. Посмотрел. Очень даже годный результат 
Теперь бы исходник, любой короткий. Чтоб потренироваться со скриптом
> На какой ресурс выложить?
Без разницы. Google Диск, Яндекс.Диск и т.д.
> Вообще-то кто-то смотрел образец на моём канале.
Где взять этот образец?
Друзья.
Встретился вопрос от англоязычного пользователя.
Спрашивает, как смотреть видео, уплавненное до 90 к/сек на шлеме Valve Index? 
У меня такого шлема нет. Может кто уже пробовал?
Поделитесь опытом. 

I think NVIDIA is not the cause. Perhaps it is Intel.
Your CPU has IGP Intel® HD Graphics 4600.
Remove all parts of Intel GPU drivers with Display Driver Uninstaller.
Then install official drivers: https://downloadcenter.intel.com/en/product/81496
А можно кусок видео?
Мне так интереснее будет скрипт отлаживать 
И разговаривать можно будет предметно про резку/склейку и недостаточность замены 3-ех дропов подряд.
Длительности 3 мин будет вполне достаточно
> звук при обработке SVP всё равно убит и кодируется отдельным блоком
Вообще звук трогать не надо. Кодировать только видео и склеивать с исходным звуком без потери качества.
> Метод деления на короткие отрезки позволит уменьшить плавающий рассинхрон со звуком
У меня обратное мнение: Каждый кусок обработанного видео на пару-тройку кадров короче оригинала (если я правильно помню), после склейки общая длительность видео станет короче. Не вижу смысла резать.
Вот тут немного рассказывал о работе скрипта.
Все расчеты ведутся от текущего кадра. Текущий кадр пробегает все значения от первого до последнего. Это можно назвать принципом конвейера.
Рассчитывается некоторое количество дополнительных клипов такой же длины как и основное видео, с ними выполняются вычисления и применяются к основному видео.
Про нарезку и склейку не совсем понял. Вроде это обычное c=a+b, где a и b - два клипа, c - результат их склеивания.
Blue rectangle is visualisation of cropping. When it shown Outer lighting option isn't work.
To hide blue rectangle and to make Outer lighting work you need to close SVP Frame size tab.
bf - что это? Зачем игре ReClock?
You can use GPU for:
1) decoding
2) SVP calculating
3) picture rendereing
You can check which GPU is used and change it.
Decoding. Just open LAV decoder options and choose Hadware Device to use: MPC-HC menu View - Oprions... - Internal filters - Video decoder
SVP. Use SVP context menu to select: Application settings - GPU acceleration
Rendering. Used GPU physically connected to your display. You can reconnect
Maybe it is Intel?
I see in the log:
12:37:43.653 [i]: CPU: Intel Core i7-8700K [base frequency 3696 MHz, 12 threads]
You have Core i7-7800K. It has intergated graphics. But I see in the log:
12:37:43.913 [i]: Video: 1 GPU OpenCL device(s) on Intel(R) OpenCL [OpenCL 2.1] (Intel(R) Corporation)
12:37:43.913 [i]: Video 1: Intel(R) UHD Graphics 630 (Intel(R) Corporation, ver.25.20.100.6374) [gpuID=21]: OK
12:37:43.913 [i]: Video: 0 GPU OpenCL device(s) on Intel(R) OpenCL [OpenCL 2.1] (Intel(R) Corporation)
It is wrong because OpenCL on Intel detected twice. Second time with 0 GPU OpenCL devices.
Try to reinstall Intel GPU drivers. Use DDU again.
QNetworkReply::TimeoutError - это значит, что сеть не отвечает в отведенное на это время.
Интернет-то подключен?
Что возвращает команда из командной строки?
nvopencl64.dll is library of GPU drivers.
Looks like something corrupted in it. It can be in some cases after Windows 10 updates.
It can be fixed. Just reinstall NVIDIA GPU drivers with clean install option enabled.
Уменьшение шага сетки означает еще один шаг поиска векторов движения уменьшенными блоками. Поиск производится силами процессора. Ответ: ЦП.
На загрузку видеокарты это не повлияет, т.к. там идет построение новых кадров, число которых не изменилось. Изменилось лишь количество векторов на входе. Количество вычислений то же самое, просто данных чуть больше в видеокарту передавать.
As consumer you can try different algos and compression ratios. Then compare frame-to-frame with your eyes. If you don't see any difference then it is mean you've got nice result.
SVPCode has default algo and compression ratio is CRF 18. It is most usable. it is "-crf 18" parameter for ffmpeg encoder.
I don't know what "-q:v 18" means. Is it the same?
James D wrote:в Utilities добавить пункт TDecimate с N=30 M=6?
Во-первых, N=30, M=6 было для примера. Обычно N=5 M=1 достаточно.
Во-вторых, нужно ли это в SVP, если использовать будут два человека, один из которых James D? 
Так и есть. Происходит анализ "схожести" кадров.
Двух соседних кадров. Всех попарно из N-штук. Результат анализа = цифра схожести. Кадры с наименьшей цифрой удаляются. M штук.
James D wrote:как так получается, что скрипт именно кадры дубликаты выбрасывает лишние?
Логика работы TDecimate проста: Из последовательности кадров брать порции по N=5 кадров и убирать из них M=1 кадров наименее отличающийся от предыдущего кадра.
Nurk wrote:где-то убирает дубли, где-то нет, пока не понял, как сделать универсально
Если кадр-дубль "плавает" и встечается не всегда через каждые 4 кадра, то надо увеличивать интервал и число дублей в нем. Т.е. вместо N=5, M=1 использовать N=30 M=6.
> Do you have any idea why that happens ?
Of course. Because of hard to detected motions in the frame.
We are talking about anime?
Give a link to episode and time in the clip please?
I need to know we are talking about the same.
cemaydnlar wrote:No matter what i did movies are still unwatchable 
It is possible to decrease amount of visible artifacts with palying of settings. If you see artifacts and can't adjust settings yourself then share a part of your video.
You will get right settings for it from SVP community. 
My current settings for anime (and movies):
I like maximum smoothness and prefer block artifacts instead of waved artifacts and I don't like any masks cause they reduces the smoothness.
So I use profile settings:
Frame interpolation mode: Uniform
SVP shader: 10. By blocks
Artifacts masking: Disabled
Motion vectors precision: Half (But for anime it can be One or Two pixels)
Motion vector grid: 12px (But for anime it can be 24px or 28px)
Processing of scene changes: Blend adjacent frames
All other settings by default.
Posts found: 576 to 600 of 5,905