Во. Драйвер 301.10 WHQL уже доступен для GTX 680, а умельцы его уже адаптировали для всех других NVIDIA карточек.
Кто желает попробовать этот драйвер с описанными вкусностями читать и качать там:
Драйвер NVIDIA GeForce 301.10 WHQL — для GeForce GTX 680, с шейдерным сглаживанием FXAA и рядом новых технологий

Все что было написано выше - это теория, а тут можно скачать и проверить на практике! wink

LordMerlin
Вышла статья "NVIDIA GeForce GTX 680. Новый однопроцессорный лидер 3D-графики"
Там все это можно прочитать по-русски wink

Разработанную технологию назвали адаптивной вертикальной синхронизацией (Adaptive VSync), она динамически включает и выключает VSync так, чтобы приблизиться к идеальной плавности и постоянной частоте смены кадров.
При частоте кадров выше 60 FPS в случае адаптивной синхронизации будет работать обычный VSync, но когда FPS падает ниже отметки 60 (или другого значения частоты обновления экрана), то адаптивная вертикальная синхронизация временно отключает VSync, позволяя частоте кадров достигнуть своего обычного значения, не «придушенного» синхронизацией до половины частоты обновления. А уже после того, как FPS возвращается к отметке выше 60, VSync снова автоматически включается, чтобы не появились разрывы в изображении

Для SVP Эта штука бесполезна, т.к. частота кадров на выходе SVP постоянна.

5,003

(4 replies, posted in Using SVP)

dsgnethu
Please, look at Filters list. What splitter and decoder are used for such DVDs?

5,004

(12 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Amazis
Ошибки бывают разные. Если привести текст ошибки полностью, то станет понятно, что у Вас пошло не так.

couldn't open "G:\Documents and Settings\Admin\Application Data\SVP 3.1\AVS\ffdshow.avs"
(ffdshow_filter_avisynth_script, line 4)

Это вторичная ошибка. Нужен текст первой ошибки.

Текст всех ошибок записывается в файл журнала: из меню в трее - Показать - Журнал последнего запуска.
Или открыть этот журнал в проводнике: %appdata%\SVP 3.1\Logs, файл Log.txt

5,005

(11 replies, posted in Using SVP)

Second generation of "as much soap opera effect as possible" advices.

1. Change in profile Artifact Masking: Disable (as said FDisk)
2. Change in profile Search radius to Large (thanks to help from SubJunk)
3. Change in profile SVP shader: 11. Simple Lite for movies (as said Chainik) or 2. Sharp for anime
4. Change in profile Frames Interpolation Mode: Uniform (as said FDisk)
5. Change in profile Motion vectors grid: the less value the more fluid motions
6. Uncomment in override.js and change value: smooth.scene.limits.scene = 8000; Scene change detection will become less sensitive. This can produce unwanted interpolation on some scene changes.

You can do part of these changes or do all changes. Just look at the results and stop if they good for you.

Remember: each change of these parameters produce more smootheness but more artifacts!

5,006

(15 replies, posted in Using SVP)

Jimmy03
Did you see this discussion?

5,007

(15 replies, posted in Using SVP)

Jimmy03
What about stuttering? Is it gone? big_smile

LordMerlin
NVIDIA Adaptive Vertical Sync судя по описанию может как помочь, так навредить воспроизведению с плавностью, если будет постоянно переключаться от некорректных показаний частоты кадров в ffdShow, либо если частоту будет брать у декодера, а не у отрисовщика.
Ну и в описании сказано, что плюшка эта придумана для игрушек.

NVIDIA Frame Rate Target тоже не совсем понятна по описанию. Наверное, опять имеется в иду частота кадров в играх, вероятно, это хитрая технология "прореживания" кадров, чтобы дропы были как можно равномерней и незаметней. Но это то, что я додумал из описания. В явном виде там ничего не сказано. Маркетинг и "секрет фирмы" wink

NVIDIA NVENC Support. Вот эта штука будет интересна, если удастся использовать отдельные команды поиска векторов на видеокарте.

ALM52
Единственное, что не стал деинсталлировать предыдущий драйвер
Все верно. При установке с галкой "clean install" деинсталлировать предыдущий драйвер не нужно.

5,010

(15 replies, posted in Using SVP)

Jimmy03
The problem is that i always see ,no matter which setting i use, stuttering in all my videos
Stuttering of audio?

that i didn't see with previous version 3.06
If you say "see" then you tell about video?
If yes then look please at tearing test line (ctlr-alt-T). Does it moved with stuttering?

Equal settings:

http://www.svp-team.com/forum/misc.php?item=1398

5,011

(5 replies, posted in Using SVP)

Thank you, wave444
We will fix it.

5,012

(11 replies, posted in Using SVP)

mindz
at the bottom and side of the screen when the camera pans a bit
Use tray menu > Frame crop > By four pixels on each side

Fixed in SVP 3.1.1

5,014

(15 replies, posted in Using SVP)

Fixed in SVP 3.1.1

ALM52
ставил и 295.73 и 296.10. SVP с этими драйверами не работает
Галку Clean Install устанавливал?

http://www.cadlinecommunity.co.uk/Blogs/ClintonBrown/CB-151111.JPG

Уже 2 последних версии скорость нормализовалась. Рекомендую скачать и попробовать:
- 295.73
- 296.10

Подробнее:
- картинки в русско-форуме
- картинки в англо-форуме

5,017

(6 replies, posted in Using SVP)

travolter
For what?
When you watch movie you watch at the system tray icons? hmm

I think tray icon for SVP-index is not necessary.

5,018

(15 replies, posted in Using SVP)

We was hardly busy on new version... Please be patient. wink
Then you will get qualified answer.

5,019

(11 replies, posted in Using SVP)

mark007
Main aim of ReClock using is framerate syncronization to refresh rate.

I done my job - I informed you. Now you have choice to do PAL SpeedDown or to get best smoothness. wink
You can do PAL SpeedDown if you want. I posted my opinion about best smoothness.

Chainik
if one should edit all 4 files, MAG79 knows better
Yes. In SVP 3.1.1 one should edit ALL 4 files. It is not comfortable now.
I will do my best to next version will be more usable and profile settings will be in one file.

spotpuff
Without SVP synchro is good?

Спасибо. Интересно и познавательно было почитать.
Оказывается зеркала пикселей не просто так повернули на 45 градусов: таким образом принесли в жертву четкость изображения в угоду тонким пико-проекторам, где обязательное условие - это размещение лампы, зеркал и светопоглотителя на одной плоскости. Мало того, что зеркала повернули, так там еще и нагрузка на электронику идет, считать ресемплирование. hmm

http://www.svp-team.com/forum/misc.php?item=1371

5,023

(11 replies, posted in Using SVP)

mark007
PAL speed up (1.04x) is quite normal to me. I can't see (or hear) the difference with 1.00x.
But for SVP interpolation quality multiple framerate is the main thing.

lots of people like me who don't want any speed up / slow down of audio / video
I don't know such people.

Lets vote. Everybody.
Do you see (or hear) the difference between 1.04x and 1.00x speed?

5,024

(11 replies, posted in Using SVP)

mindz
looking for as much soap opera effect as possible
Then you can do:
1. Change in profile Frames Interpolation Mode: Uniform (as said FDisk)
2. Change in profile Artifact Masking: Disable (as said FDisk)
3. Change in profile SVP shader: 11. Simlpe Lite for movies (as said Chainik) or 2. Sharp for anime
4. Change Motion vectors grid: the less value the more fluid motions
5. Uncomment in override.js and change value: smooth.scene.limits.scene = 8000; Scene change detection will become less sensitive. This can produce unwanted interpolation on some scene changes.

It is not all. Some additional settings will become available with next version of SVP.

Remeber: each change of these parameters produce more smootheness but more artifacts!

5,025

(11 replies, posted in Using SVP)

Double source frame rate gives to you maximum quality with minimum amount of artifacts.
In this case you will get 1.04x speed up by ReClock, that you can see at Performane graphs window of SVP.

http://www.svp-team.com/forum/misc.php?item=1364