Таблица сравнения этих двух скриптов.
какие тогда недостатки (в плане качества, а не скорости) имеет GameDropFix_v3
Излишняя сложность и лишние варианты обработки двойных и тройных дропов, которые обычно не встречаются в кино/видео записях.
Если интересует качество, то вроде как получается, что GameDropFix_v3 лучше и универсальнее
Да. Качество интерполяции выше, качество идентификации дропов выше. Вариантов замены больше. Это приводит к лучшей плавности на выходе.
какие-то другие параметры настроенные под игровое видео?
Текущее ограничение: скрипт настроен для видео с разрешением 1280x720 и частоты 60 к/сек. Под видео другого характера возможны ошибки из-за некратности сторон видео блокам 32x32 и может потребоваться перенастройка параметров, отвечающих за граничные значения обнаружения движений.
раз анализ движения уже реализован в GameDropFix_v3 может можно его тогда добавить и в DoubleDropFix_v4?
Проще взять GameDropFix, повырезать из него лишее и настроить под конкретный видеофайл. Если еще проще: то только настроить, ничего не вырезая.