dlr5668
Image doubling у когонить тянет ?
super-xbr - запросто (на HD7850). Но у меня монитор 1680x1050.

Нет, AR для chroma/image upscaling управляется отдельно, а у Image doubling всегда акитвирован.
Кстати, а на закладке Image upscaling AR включен? Если нет, то дело может быть в этом.

128

(37 replies, posted in Using SVP)

dlr5668
You shouldnt ever use this feature in svp imho.
SVP's downscaling help to reduce CPU usage on slow machines.

NNEDI3 гасит гребенку, а возможно и ореолы.
А может, это эффект алгоритма Anti-ringing от самого madshi.

В OSD 0.88.20 некорректно отображается (занижено) время отрисовки кадра.

Blackmeser
У меня такой "новый" трабл, пока плеер играет без остановки - всё гуд, стоит поставит паузу в плеере секунд на ~5-10, стоп-кадр перескакивает назад, например поставил на паузу и у меня ffdshow показывает кадр 16275, через 5-10 секунд паузы изображение меняется и ffdshow показывает кадр 16244, и при возобновлении воспроизведения идёт повторный запуск плавности с соответствующим OSD-сообщением.
Есть такое, полагаю это из-за отключения плавности на паузе в 3.1.7.

Ghosthree3 wrote:

Regardless, I don't like the behaviour so unless you have a toggle option I'm going to stick with 3.1.6 for the meantime. Looking forward to 4.0 though!

MAG79 wrote:

Hidden settings:
;smoothness off on pause delay, need to free GPU memory and cores (seconds, min: 10, max: 300, 0 and other values - do not turn off)
DisableSmoothnessOnPauseDelay=0

Chainik
Maybe this should be added to wiki.

К новости об выходе SVP 3.1.7 в facebook был довольно интересный коммент, автор которого предлагал интеграцию SVP и K-Lite Codec Pack. Лично я не понимаю принципиально презрительного отношения ко всем кодек-пакам и ставлю клиентам (и на работе) K-Lite Standard. А K-Lite Full cодержит ffdshow и отличается от пакета SVP только отсутствием Avisynth и ReClock.
Считаю, что появление пакета K-Lite SVP Edition (если бы удалось договориться с авторами K-Lite) способствовало бы дальнейшей популяризации SVP, увеличению базы юзеров и уменьшению количества проблем при установке.
Однако K-Lite содержит только бесплатные компоненты, и если SVP планируется сделать платным, этот вариант не прокатит.

134

(6 replies, posted in Using SVP)

VB_SVP wrote:

To borrow this topic, what are the differences with the Bicubic Upscaler in MPC-HC?  I wasn't aware of them until SVP's docs mentioned them (I was using default bilinear), but what's the difference between Bicubic A = -1.00, -0.75 and -0.6?

According to the madVR settings, these numbers are responsible for sharpness, aliasing and ringing of Bicubic resize.

madVR v0.88.16

* modified SuperRes algorithm slightly (faster, less artifacts, less sharp)
* added SuperRes "use alternative color space" option
* replaced SuperRes "HQ downscaling" option with new "algo" multi option
* removed SuperRes "softness" option (now always 0.00)
* fixed: decoder sending BT.2020 decoding matrix wasn't properly detected

DR (vs. SVP):
+ better smoothness
+ low CPU load
+/- high GPU usage
+/- no customizable settings
- paid
- blurry interpolated frames
- more artifacts

S_Snake

MAG79 wrote:

Скрытые настройки:

;задержка отключения плавности на паузе, необходима для освобождения памяти и расчетных блоков видеокарты (сек, мин:10, макс:300, 0 и другие значения - не отключать)
DisableSmoothnessOnPauseDelay=0

138

(7 replies, posted in Using SVP)

VB_SVP wrote:

I'd be interested in an option that eliminates from the video all frames that aren't unique and replaces them with interpolated frames.

Agreed. But maybe SVP authors have already tried this method and resulting video looks chopper too?

madVR v0.88.15 released

* super-xbr image doubling AR optimization: 20% performance boost
* super-xbr chroma upscaling now supports higher quality AR algo -> 6% slower
* super-xbr chroma "AR" option now switches between low/high AR quality
* modified Bilateral chroma upscaling algorithm parameters

Ай, если вы что-то полезное и в закрытую библиотеку утянете, мы точно не осудим. wink

И ещё вопрос: предварительная обработка видео шумодавом (или, наоборот, увеличение резкости) как влияет на уплавнение? Плавность лучше или хуже становится, артефактов больше или меньше, загрузка проца поиском векторов меняется?

Chainik как-то упоминал, что SVP использует некоторый код из x264. В настоящее время вовсю разрабатываются кодеки нового поколения (x265, VP9, Daala) под свободными лицензиями. Может из их кода можно почерпнуть что-то полезное для SVP?

madVR v0.88.14 released

* updated to latest Shiandow SuperRes version
* added Bilateral chroma upscaling algorithm
* added AdaptiveSharpen to "image enhancements" and "upscaling refinement"
* improved luma anti-ringing quality for super-xbr image doubling
* super-xbr chroma upscaling now supports enabling/disabling anti-ringing
* added super-xbr sharpness options of 25 and 150
* ca. 30% performance boost for super-xbr image doubling
* ca. 15% performance boost for super-xbr chroma upscaling
* ca. 30% performance boost for FineSharp
* removed "thinning" parameter from FineSharp, now always set to 0
* added various new madTPG APIs

AntonP
Кадр рендрится около 20-25мс при допуске в 40мс.
А вот тут для пользователей SVP есть нюанс. Дело в том, что madVR получает частоту кадров от декодера и ничего не знает о существовании SVP. Так что если SVP включен и уплавняет видео до частоты экрана, максимальное время отрисовки кадра должно быть меньше интервала вертикальной синхронизации, а он для 60 Гц будет 16,6(6) мс.

Последние драйвера ATI для madVR не рекомендуются. Попробуй 13.12.

145

(27 replies, posted in Using SVP)

I use mpv with vapoursynth for svp like interpolation at the moment on ubuntu and osx (works on windows too)

It seems this is the guide: http://www.reddit.com/r/osx/comments/38 … k_on_os_x/

James D
На Indiegogo принтскрин Windows Media Player c SVP или меня глючит?
Вангую, что дело в ffdshow video decoder (не raw). smile

Ну и мультиплатформенность через VLC, если повезёт.

MAG79
Автор super-xbr пишет, что при других коэффициентах краевого шума можно избежать, и далее там дискуссия по этому поводу.

Кстати, а как узнать реальную битность матрицы монитора, чтобы в madVR правильно настройки задать?

150

(3 replies, posted in Флуд)

Вот тут отлично видна гребёнка на наклонных контрастных линиях: https://yadi.sk/i/hp2iZS68hC554