4,826

(26 replies, posted in Using SVP)

THX-UltraII
complicated SVP shader
This shader uses four neighbor frames to create each new frame. It is the only shader that uses so much information.
In addition this shader applies occlusion mask to avoid contour artifacts.

A SVP guide would really be great MAG79!
Thank you for your vote. I'll try to find time and strength for it. smile

THX-UltraII
Answer there. Do not cross post.

4,828

(26 replies, posted in Using SVP)

THX-UltraII
Blend frames to screen refresh rate is worse setting for quality because do frame mixing with each other to get video framerate the sane as refresh rate. Frames become blured. But in some cases it can be smoother. For example, Framedoubling + Blend frames gives more smooth motion than Framedoubling only.

permabear86
the highest score was like 72fps, is this correct?
Yes

Which CPU + GPU for 120fps 1920x1080 on highest settings?
I suppose the same as for "60 fps - highest". Because highest settings = highest vectors search (CPU) + highest frames compose (GPU).
Usually GPU can more but CPU works at his maximum.
120 fps compose can change this situation... wink

Chainik
he already tried that
I can read smile
He tried "cscript SVPMgr.wsf". Not "cscript" alone hmm
No Windows Script Host version information!
I think version information may be useful to resolve this problem.

rinorho
I can't understand you asked and you answered?
Problem solved?

l0rdraiden
SVPMgr.wsf is correct.

What you see if run cmd.exe and type: cscript <Enter>?
I need info about version of Windows Script Host and hint lines about parameters below.

4,833

(26 replies, posted in Using SVP)

THX-UltraII
Is there a manual or wiki in English already for SVP 3.1.1?
No. Only for SVPFlow.

So looking for a detailed explanation
I have not time for this now. Sorry. May be later.

recommended settings... looking for the least artifacts
Ok. I will try:

Frames Interpolation Mode: Adaptive. Auto switch between Uniform, 1m and 2m modes depend on complexity of motion.
SVP Shader: 2. Sharp. No duplicates of contours.
Motion Vectors Interpolation Mode: Bicubic. Better quality, bigger GPU load.
Motion Vectors Grid: 24 px. Large 2. Bigger value gives less fluidity and less artifacts.
Decrease Grid Step: Disabled. I think refine not usefull for minimize artifacts.
Search Radius: Small. Gives less fluidity and less artifacts.
Motion Vectors Precision: Half pixel. Better smoothness of slow motions.
Wide Search: Strongest. Repeat search with wide radius for bad vectors.

Patcher
двух мониторов частоты карты не снижаются до 2D
Это известный глюк. Я думал, что уже исправленный. Специально для этого есть инструменты в NViDIA Inspector.

автор программы пошел навстречу владельцам многомониторных систем. Не секрет, что драйвер NVIDIA уже давно не переводит видеокарту в режимы пониженного энергопотребления, если используется больше одного монитора, что приводит к повышенным температурам и шуму системы охлаждения даже при отсутствии запущенных игр. В новой версии NVIDIA Inspector сделана специальная функция «Multi Display Power Saver». При её активации видеокарта принудительно переводится в режим 2D частот, независимо от использования многомониторности

отсюда

При сильной 3D нагрузке на карте свистят дроссели
Думаю, что это нехорошо. Не сталкивался с таким.

Xant1k
Ответы по ссылкам исчерпывающие. Не помогли что ли?

EVR CP
А так разговор про PotPlayer. Тогда это не ко мне wink Я использую MPC HC. На нем только три правильных отрисовщика, которые умеют показывать равномерно без подергиваний: madVR, EVR Custom и EVR Sync.

Chainik
надо брать, пока не кончились?
Мне монитор понравился, но я брать не буду, т.к. уже Acer есть.

120 гц
Я слышал только про 100 Гц.
120 тоже обещают?

Мой товарищ собирается дождаться Yamakasi 100 Гц и взять его взамен этого. Этот будет продавать.

Xant1k
Почему-то мне советуют 60Гц выставить
Тому есть причины. Надо их увидеть и понять.

MPC-HC+LAV+ffdshow raw+ac3filter+svp и дропы набегают
Какой отрисовщик выбран в MPC-HC? Дропы только madVR более-менее честно показывает. Лучший показатель - это свои глаза, а инструмент - это тест дрожания. wink

С остальными опциями вообще не понятно.
Мне тоже, но мне не нужны "остальные опции". Понадобится - буду разбираться. А пока достаточно того, что имею.
Лучшая инструкция по ReClock'у - это ридми, который идет вместе с ReClock'ом. Советую почитать, если хочется разобраться.

Сравнение Yamakasi Q270 (2560x1440, 27" S-IPS) против Acer AL2623w (1920x1200, 25.5" ?-IPS).

http://www.svp-team.com/forum/misc.php?item=1583

Проверял тестом "Диагностика монитора" из состава AIDA64.

Тест "Brihtness/Contrast". Yamakasi имеет кнопки регулировки только для яркости, контраст не регулируется. Зато на всех значениях яркости видно самый яркий квадрат (99,0%) и самый темный (0,4%). Мой Acer показывает эти квадраты только на моих предустановках (контрастность 0, яркость 46). Я бы сделал яркость поменьше, но подсветка начинает сильно шипеть уже на 45. Чем меньше яркость, тем сильнее шипение. Вообще Acer шипит всегда (ШИМ-управление подсветкой). У Yamakasi такой проблемы нет - это полностью тихий монитор.
На предустановках Acer яркие квадраты пересвечиваются. Последние различимые это:
Текст, Стандарт: 92,9%
Изображение, Кино: 82,7%
У Yamakasi предустановок нет. Вообще монитор кроме яркости установок не имеет. Меню тоже нет. smile

Тест "Gamma". Yamakasi имеет гамму ближе к 1.8, Acer - 2.0.

Тест "HSL Pallete". Видно, что матрицы родственные, т.к. ступенчастоть градиентов (бандинг) есть только на зеленом цвете в темных его тонах. Выраженность примерно одинаковая. Можно сделать вывод, что градаций зеленого IPS-матрицы могут отобазить меньше, чем градаций синего и красного.

Acer меняет громкость и тон шипения подсветки при листании ярких/темных картинок на нем, у Yamakasi подсветка не шумит. У обоих подсветка не мерцает (проверялось маханием карандаша перед экраном). Но белый цвет на Yamakasi мне понравился больше. У Acer'а он какой-то "наждачко-подобный", а у Yamakasi - ровный, гладкий. Кстати, наверное, это и есть "кристаллический эффект" моего матового экрана Acer'а. У Yamakasi экран глянцевый. Отражения и блики не напрягали, хотя монитор был расположени при тесте экраном к окну.

Размер зерна. У Yamakasi зерно меньше, а при близком разглядывании и границы между пикселями тоньше. В общем, четкость получается высокая. И входит на экран много smile

Про динамику на этом мониторе сказать сейчас почти нечего. Смотрел фильм 1920х800. Без повышения плавности и с повышением плавности при помощи SplashPRO (уже был установлен). SVP на комп ставить не стал из-за недостатка времени.
Что там я увидел на SplashPRO, описал в этом сообщении на форуме iXBT.

Цена вопроса:
Acer я брал 3 года назад за 24 тыс.руб.
Yamakasi приехал товарищу на днях за 10 (?) тыс.руб.

recepky
May be it can exclude *.txt-files from check?

Error take place when avisynth creates new file for write and can not write because another application holds this file. Usually it is antivirus software.

WinRAR 4.20 beta 1 — удвоенная скорость на многоядерных процессорах

http://www.overclockers.ru/images/soft/2012/05/04/129_WinRAR_4.20b1_2.png

fooladi
would you please include same function in SVP?
We have not plans to make autocrop function now. May be later.

4,842

(40 replies, posted in Using SVP)

recepky
You can pass SVPmark test. The results will be the answer.

And don't worry about numbers after OpenCL (1.0, 1.1, 1.2). It is no difference for SVP.

recepky

Write: File 'C:\Users\Recep\AppData\Roaming\SVP 3.1\Logs\avsFPS.txt' cannot be opened.
(ffdshow_filter_avisynth_script, line 7)

Have you any antivirus installed?
Please exclude this folder from virus check: C:\Users\Recep\AppData\Roaming\SVP 3.1\Logs

Vertex
Установив ReClock именно те дергания что были - пропали
Мои поздравления! Значит, ReClock помог.

Получается Reclock для SVP обязателен всегда
Странный вывод. SVP умеет повышать плавность не только в целое число раз.
ReClock нужен для дотягивания итоговой частоты кадров. Сообщением выше sergioleon показал варианты частот обновления экрана, для которых ReClock не нужен. Рассмотрен только один случай: удвоение кадров wink

Лично я использую ReClock. Но это не делает его обязательным.
ReClock будет полезен всем, кто выводит звук на колонки по аналогу. Есть еще альтернатива ReClock'у: EVR Sync.

ReClock некоторые пользователи считают вредным для S/PDIF вывода звука, т.к. он снижает качество звука. Лично я разницы в качестве не слышу, а другим рекомендую самостоятельно сравнить и решить для себя насколько критично снижение качества звука.

Doom4eg101
Если изменение частоты кадров стоит до частоты экрана, то все ок. А если ставить что либо другое, то начинаются лаги и дрожание полоски.
Разумеется! А что Вы хотели, устанавливая повышение частоты НЕ до частоты экрана?! hmm

4,846

(395 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Chainik
Пожалста, если пишите какие-то комменты в базу Марка, делайте это если не по-английски
Я понял, что это по-большому счету ко мне обращение было.
Свои комментарии в базе исправил. roll

lamerced
You need to tuning your KMPlayer to load ffdShow raw filter after LAV filter in the chain.

Autotuning is available to MPC-HC (from the SVP Full Bundle) only. All another players you need to tune yourself.

Doom4eg101
Лаги остались, хоть и немного уменьшились вроде.. Пробовал снова откатится на 3.06, все идеально, остальной софт тот же. Значит наверно проблема в самом svp
Если есть желание разобраться в причине и перейти с 3.0.6 на 3.1, то нам нужно допинфо (меню - показать - дополнительную информацию) на одном и том же файле:
1. при плавном проигрывании в SVP 3.0.6
2. при проигрывании с лагами в SVP 3.1.1

не могу юзать и 3.06 версию, т.к. во время просмотра постоянно растет потребление оперативки, пока не забивается вся
Сейчас тоже растет?

На 3.0 артефакты
Это да. Артефакты мы уменьшаем от версии к версии. В 3.1 было сделано достаточно много именно в этом направлении.

Сразу надо было сказать, что в местах с артефактами отключается плавность.. Именно в этих местах и идут подлаги
А полоска теста дрожания в этих местах тоже дергается или ползет равномерно?
Если дергается, то не надо валить вину на SVP, а надо выбрать такую тройку сплиттер/декодер/отрисовщик, на которой полоска теста дрожания не дергается.

Пороги отключения плавности гибко настраиваются, но только после равномерно бегающей полоски я продолжу разговор про это. Иначе нет смысла.

Наблюдается ли еще проблема или уже решена?

4,850

(16 replies, posted in Using SVP)

flagger
in the results screen in SVPMark it detects the wrong GPU
Orange result is your. Blue results - are other system's results to compare with your. wink

See "My scores" tab to know how your GPU detected and named.