376

(85 replies, posted in Эксплуатация SVP)

а что такого судьбоносного случилось в ffmpeg 7.0 чего не было в 6.1?

> Когда начнете отвечать на почту, а?

смотря на что big_smile
вести философские дискуссии в индивидуальном режиме - никогда не начнём

Those who wants to continue in Russian please go there --> https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?id=7273

> Мне удобнее на русском, если никто не против))

идите в отдельную ветку, а?

380

(1 replies, posted in Using SVP)

yeah, good point...

381

(1 replies, posted in Using SVP)

> too much that i dont understand, especially whith Terminal and Prompt

you really should get yourself familiar with "Terminal and Prompt" if you'd like to use Linux

x2.5 needs TWO times more GPU power than x2

383

(5 replies, posted in Using SVP)

fixed in 2.1.7.2

не надо 2.1.7 ставить, в нем бага

вон там уже 2.1.7.2 выложен, наверное в нем починено

а кодекпаки _вообще_ ставить не надо, никогда big_smile

385

(5 replies, posted in Using SVP)

if you're talking about latest MPC-HC 2.1.7 then just don't install it

ему нужен ffdshow, а он больше по-умолчанию не ставится
или поставить ffdshow, или перейти на более прогрессивный HereSphere

Vapoursynth Filter (not a built-in one) supports everything
do not use built-in vapoursynth

> хоть бы вернули input файл

нельзя вернуть то чего никогда не было

> Вышло обновление, ничего не исправили

там еще и версия для ТВ вышла, если приглядеться

meaning 3060 is too slow for what you want from it

> По типу как это уже реализовано с Nvidia Optical Flow?

нет, по такому типу - нет
NVOF - расчетная библиотека, которую можно вставить куда угодно, вот хоть в расчет для перекодирования
AMD-шная фигня, как и все остальные, типа шейдер работающий только при рендеринге, этим может заниматься только плеер.

391

(21 replies, posted in Using SVP)

isn't it easier to install Vapoursynth and copy just a single mpv.dll?

392

(5 replies, posted in Using SVP)

analyse.refine[0]={};
analyse.refine[0].thsad = 2000;
analyse.refine[0].search={};
analyse.refine[0].search.type = 4;
analyse.refine[0].search.distance = 2;
analyse.refine[0].search.satd = false;
analyse.refine[0].penalty={};
analyse.refine[0].penalty.lambda = 10.0;
analyse.refine[0].penalty.lsad = 8000;
analyse.refine[0].penalty.pnew = 50;

кто бы знал...

> Можно ли на rk3588 задействовать NPU для увеличения производительности?

нет

> Последние события были тут, система не менялась.

в тех "последних событиях" виснет и падает вообще всё подряд
по-моему, в морг big_smile никто с этим разбираться и даже вникать не будет.

Заработает, но фигово. Чуть менее фигово будет скоро, с выходом спец. версии для ТВ, но это не исправит того что написано ниже.

> Если говорить о приставках, то можно еще упомянуть H96 MAX V58

не знаю за ВСЕ RK3588, но на конкретно этом сломаны декодеры (*) HEVC и VP9, т.е. никакого 4К, даже с ресайзом до 1080p.
(*) copy-back декодеры не работают, а без этого не работает SVP.

да и то что работает, всё-равно RK3588 _медленный_, 1080p его максимум.

Хочется нормальную приставку - последний Apple TV гораздо лучше всех этих китайских поделий. Тоже есть нюансы, но более-менее решаемые.

Blackfyre

you'd better ask about the differences between d3d11va and d3d11va-copy in relation to VRR and black levels in mpv's Github.

> I see now that SVP is doing the copy.

SVP does nothing, it's mpv that _always_ doing copying with "-copy" and still doing copying _if_necessary_ w/o "-copy". At least for d3d11, no idea if it's doing the same thing for other decoders (definitely no, it doesn't work this way on Android, for example).

use MPC VR

no magic here, mpv is doing copying automatically in this case:

[   0.245][v][vo/gpu-next] Loading hwdec driver 'd3d11va'
...
[   1.787][][autoconvert] HW-downloading from d3d11
[   1.787][][autoconvert] Converting p010 -> yuv420p10