Молодец! Всё собрал! И даже мне досталось!

Казалось бы при чем тут разгон монитора?

You are not logged in. Please login or register.
SmoothVideo Project → Posts by MAG79
Kanade
So the first method 1. framedoubling (frame interpolating) to 48 fps and then frameblending to 60 fps. is the one you explained before?
Yes. Framedoubling + frameblending can be implemented by two ways: via SVP only and with blending in madVR.
using either of these method will result in artifactless?
Yes.
frame interpolating to 60 fps, how do you do that?
it is default frame interpolation way.
Target frame rate: To screen refresh rate (default).
24 * (5:2) = 60.
And how do you achieve smoothness and sharpness?
Sorry. I can't understand what you want to know? Theory from start to end? It is impossible in one forum post.
I'm still confused on the two methods you have explained as well as three effects
Read again.
Try it on your video. You will see the difference.
You will be surprised these two are not all methods
Third one is use interpolation only without blending but turn display to multiply framerate: 48 Hz or 72 Hz.
Jakman123
Timeout error when launch: C:\Program Files (x86)\SVP\SVPMgr main "C:\Users\end-user\AppData\Roaming\SVP 3.1\" 1280 720 23.986 1280 720 5 2.
1. What antivirus software do you use?
2. What files do you see in the %appdata%\SVP 3.1\AVS folder?
Error: File can't be deleted
C:\Users\end-user\AppData\Roaming\SVP 3.1\Logs\WSFError.txt
3. Show contents of this file please?
noskill
1. Найти процесс, который съедает оставшиеся 40%.
2. Прибить гада.
Ноутбуки их производители любят пичкать ОЧЕНЬ ВАЖНЫМ софтом, который иногда просыпается и начинает грузить МОБИЛЬНЫЙ процессор. Это конечно же увеличивает время автономной работы от батареи
Ноутбук (не только для корректной работы SVP) должен в покое показывать загрузку в идеале 0%. На практике не выше 2%%. Иначе зачем такой ноут, который не в состоянии экономить загрузку процессора во время бездействия?
Kanade
Lets compare two ways of getting 60 fps from 24 fps source:
1. framedoubling (frame interpolating) to 48 fps and then frameblending to 60 fps.
2. frame interpolating to 60 fps.
Smoothness. Best without blending.
1. frameblending adds dissolve of frames and in fact you see 48 fps video at 60 Hz screen.
2. each frame has its movements. So, it looks more smooth.
Sharpness. Best without blending.
1. frameblending adds dissolve of frames. Only slow motions look good but fast motions has double contours.
2. each object in each frame has its position. So, it looks more sharp.
Artifactless. Best with blending.
1. after framedoubling video has 24 original frames and 24 interpolated frames. Artifacts may appears only on interpolated frames. Frameblending not adds new artifacts. So, we have 24 interpolated frames in each second.
2. when 5:2 interpolation is used video has only 12 original frames and 48 interpolated frames. So, we have 48 interpolated frames in each second what is twice more. It has twice more artifacts potentially.
Michael
I don't know. Try to find what happened. Or reinstall SVP.
Мой Acer AL2623W td (1920х1200, 25.5" IPS) ни капельки не гонится.
Использовал проверенный кабель DVI DualLink, по которому у меня стереомонитор работает.
Через панель NVIDIA вроде включились режимы, картинка появилась, но картинка с неравномерными движениями теста дрожания:
1920x1080 61: (60.999 madVR) - полоска движется с ежесекундными микроостановками
1680x1050 62.330: (92.329 madVR) - полоска движется волнами
1366x768 75: (74.999 madVR) - полоска дико скачет по экрану...
На частотах выше указанных монитор показывал плавающую надпись "неподдерживаемый режим"
Итак, не для всех мониторов разгон полезен. Остался на родном разрешении 1920x1200 и родной частоте 60 Гц.
voice
При всех тестах запускал плеер и SVP. Частоты видеокарты GTX 660 Ti сразу поднимались до максимальных. Как только закрывал плеер - частоты опускались до частот в простое: 324/162.
Ищите причину в приложениях, которые у Вас запущены и не дают видеокарте снизить частоты. Может плеер открыт?
pentax
после теста пишет что у меня 72
Это нормально. Винда никогда не показывала дробную частоту. 23.976 - это 23, 59.94 - это 59.
Цифра 72 берется из верхней части окна настройки. Там можно было выбрать 71, чтобы было по аналогии с режимами 23 и 59.
При необходимости можно настроить два режима: 72.000 как 72 и 71.928 как 71.
I use hardware vector-adaptive deintelacing via CUVID decoder inside LAV.
No extra CPU load and superb quality.
But I don't use ProgDVB and tell about separate files playback via MPC-HC.
voice
Частота монитора поднялась до 66Гц.
Проблема: карта перестала сбрасывать частоты в номинальный режим (без нагрузки), а все время пашет на частотах максимальных.
Попробую воспроизвести у себя на GTX 660 Ti вечером.
pentax
Что это даст? Я ведь уже нашел решение
Чем CVT лучше?
dlr5668
Ага, спасибо.
Я в итоге на своих двух мониторах смог через драйвер NVIDIA создать режимы с частотой 72 и 75 Гц. На выходе DisplayPort пришлось снизить цифры, а то с пиксельной частотой 165 МГц он показывал черный экран.
ponza2538
First error is:
Script error: there is no function named "SetMTMode"
(C:\Documents and Settings\Administator\Application Data\SVP 3.1\AVS\ffdshow.avs, line 13)
(ffdshow_filter_avisynth_script, line 4)
To fix this error you need to reinstall SVP Full and check Avisynth option to restore avisynth SVP edition with SetMTMode support.
Second error:
Error: Error preparing smooth playback! Script error:
SVSmoothFps: unable to init FlowLib [code 0x10000]
(C:\Documents and Settings\Administator\Application Data\SVP 3.1\AVS\ffdshow.avs, line 38)
(C:\Documents and Settings\Administator\Application Data\SVP 3.1\AVS\ffdshow.avs, line 53)
(ffdshow_filter_avisy
It is mean that something wrong with your GPU or video driver: NVIDIA GeForce 9500 GT [ver.314.22]
Try to reinstall and to update driver to good working version 258.96 WHQL (or 275.33 WHQL). It is old but it is the best for old GPU like GeForce 9500 GT.
useto99
I confirm the problem. Setting "Preferred resolution" not working for 3D.
DemonSapde
Do you use these anime settings with custom override.js?
travolter
global smoothfps_params="{rate:{num:"+string(abc)+",den:"+string(def)+"},algo:11,block:true,scene:{blend:true,mode:0}}"
It is avisynth syntax.
Есть еще одно совпадение. 165 МГц - это максимальная разрешенная частота для DVI Single Link. Так что возможно, что артефакт "слипшихся" пикселей не от электроники монитора появился, а от того, что половина информации в канал передачи не влезла, каждый второй пиксел отфильтровался. Вот пиксели и объединили свой цвет попарно.
Надо будет попробовать подключить монитор кабелем Dual Link и проверить осталась ли проблема на границе 165 МГц.
DemonSapde
What you mean under "anime settings"?
First solution is to use area masking but not standard values. For this you need to point in override.js:
smooth.mask.area = 300;
smooth.mask.area_sharp = 2.0;
This change will reduce smoothness at problem areas with flickering artifacts, but text will become much stable. Some ghosts of letters are still present but on full real speed they are not so noticeable.
Sample at 10 fps (6х slower than real-time)
useto99
No need to apologize. It is OK.
But I am worry is it normal to use "Parallel Viewing" or "Cross-Eye Viewing" on 21" monitor at full screen?
What effect it has on health?
What duration of such viewing is allowed?
useto99
1920 px width display must show two pictures for both eyes.
So, one picture have only 960 px width.
Am I right?
How many inches diagonal of your monitor?
How you "hack" your eyes to watch so BIG pictures by "Cross-Eye Viewing" method?
useto99
I just used "Parallel Viewing" or "Cross-Eye Viewing" to watch 3D
If I understand you correctly you don't use any 3D hardware. You just watching 3D at usual display like here:
http://www.jrsdesign.net/cross_parallel_viewing.html
How you can watch 3D in fullHD resolution by these ways?
Can you explain?
useto99
Thank you for information.
I will take a look at your link.
I have NVIDIA 3D Vision glasses. What glasses do you have and what player are you using?
dlr5668
закрепить тему ? а то многие и не узнают
Пожалуй, лучше отразить это в Wiki, и поместить сюда ссылку.
перестало работать аппаратное ускорение во флеше и в лав фильтре dxva copy-back пришлось поменять на native
А вот это неприятно!
У меня под рукой монитор, который держит 71 Гц, а при установке уже 71.1 показывает "слипшиеся" пиксели. Это один из артефактов переразгона монитора. Выглядит так:
При этом в режиме 71 Гц сохраняется аппаратное ускорение декодирования: DXVA2 (copy-back) и NVIDIA CUVID работают нормально.
dlr5668
3:1 должно же выглядеть чуть плавнее чем 2.5:1 ?
Да. Плавнее. А главное, качественнее и ничуть не затратнее. При 2,5x выкидывается половина исходных кадров. На выходе остаются 12 исходных и 48 интерполированных кадров. А при 3x сохраняются все исходные кадры. Имеем на выходе уже 24 исходных и 48 интерполированных. Количество расчетных кадров одинаковое, нагрузка на процессор тоже одинаковая.
Все исходные кадры - значит сохраняются все детали. В два раза больше исходных кадров - считай картинка в два раза качественней. Качество интерполированных кадров тоже разное, не смотря на то, что их равное количество в обоих случаях: по 48 шт. В случае утроения все промежуточные кадры равноотстоят от исходных на 33%. В случае 2,5x имеем 24 кадра на расстоянии 20% и 24 кадра на расстоянии 40%. Чем дальше расстояние от исходного кадра, тем больше вероятность внесения искажений при интерполяции и тем заметнее получающиеся артефакты. Из опыта могу сказать, что 48 интерполированных кадров на расстоянии 33% имеют меньше артефактов, чем 24 на расстоянии 20% и 24 кадра на расстоянии 40%.
Итого, утроение качественней, чем повышение плавности в некратное число раз 2,5x.
Noweol
Предлагаю начать с того, что перечислить уже известные решения по управлению ПК (и плеером в частности) с планшета (iOS, android).
SmoothVideo Project → Posts by MAG79
Powered by PunBB, supported by Informer Technologies, Inc.