Rimsky wrote:

konstanitinqq

GeForce GT 335M

72 CUDA ядра на частоте 450МГц
такой высокобитрейтный 1080p 00023.mts - без шансов, но процессора может хватить для декодирования, при условии что система чистая и ничего || не висит

720p должно хватать

То есть хотите сказать,  что даже если все ядра не загружены и наполовину, это не значит что мощности процессора хватает? (в LAV включен хардвейрный деинтерлейсинг CUVID 60p)

Попробовал и D3D и Overlay mixer, причем на тестовом ролике 00023.m2ts 60fps без применения svp - проц на четверть где то загружен, видяха 60-70% (из за декодировки lav'ом), так же наблюдается подергивание примерно раз в секунду как будто останавливается изображение на короткий срок может 0,2 сек. И еще mpc при перемотках частенько вылетает с ошибкой...

Noweol wrote:

Нормальный, давно известный рендер.  smile
Загрузку чуть большую, чем evr cp даёт, а так норм. На одном уровне с MadVR по стабильности картинки.

Приятно это слышать smile Однако же почему то в сравнении в evr cp frame rate показывает больше на10-20fps (столько сколько и частота экрана), незнаю, хотя и в том и в том случае бывает дерганье заметное на перемещении камеры ...

Обнаружил

новый для меня )
способ вывода directShow в mpc - sync renderer (http://arestarh.pp.ua/evrsync.html), мне показалось, примечателен тем, что лучше справляется с большой частотой кадров чем evr (cp) (это я о производительности - показывает больше кадров в секунду)
Так вот что вам известно насчет качества данного метода вывода и совместимостью с SVP ? (субъективно норм, но хочется узнать мнение профи smile

У меня кстати когда перестала работать прога, тоже менял дрова и еще возможно что то, но это вылечилось переустановкой ffdshow

MAG79 wrote:

konstanitinqq
Я же написал как это сделать. Без всяких скрытых настроек. Явно указываешь любую частоту:

выбрать "до частоты экрана", а частоту экрана задать вручную: монитор - задать вручную - указать другую частоту обновления экрана.

Я не с первого раза понял - сначала создал профиль в панели управлении nvidia - тоже работает:)

MAG79 wrote:

konstanitinqq
Нет смысла указывать частоту кадров "каким вздумается" значением.

Ну хотя бы в скрытых настройках(есть такое?), вдруг захочется кому то сравнить доморощенные 48 кадров с cinema'тографическими?

В пункт "Изменение частоты кадров" добавить поле для ввода конкретной частоты кадров - увеличить до___.
Зачем? Можно было бы рассчитать оптимальную частоту, выше которой нету смысла уплавнять... ну это в случае если система не топ... И если монитор "мажет" (хотя это только в теории smile

34

(39 replies, posted in Флуд)

%username% wrote:

konstanitinqq

"Внимательный" сеньор с DX10 картой, мог заметить, что для Firestrike требуется DX11

"Внимательный" сеньор
я обычное быдло  wink


А я про себя, или у вас тоже dx10  wink?

35

(39 replies, posted in Флуд)

%username% wrote:

konstanitinqq


а где FireStrike?


Вот у меня например, CSS держит 61 fps

осталось понять как fps в CSS соотносится с SVP  hmm

а некий сеньор говорит что моей системе в плане svp уже ничего не поможет...

SVPMark солидарен с неким сеньором, система вытягивает только самый простой fastest

"Внимательный" сеньор с DX10 картой, мог заметить, что для Firestrike требуется DX11 smile
А про 61 FPS - я подумал это связано с предположением о неспособности системы выводить 60 кадров...

36

(39 replies, posted in Флуд)

Вот у меня например, CSS держит 61 fps, а некий сеньор говорит что моей системе в плане svp уже ничего не поможет...
http://www.3dmark.com/3dm/287412 С разогнанной видяхой

У меня разогнался панелью Нвидиа HDMI до 61 только, зато так кажется (сколько раз ни делал, все равно кажется) что черный стал черней (как будто подсветки стало меньше, сравнивал с темной стенкой до и после)

UPD будьте осторожны, если будите играться с EVGAPixelClockOC
Не знаю почему esc не возвратил в исходное, но удаление из безопасного режима программы не сбросило настройки на стандартные, пришлось немного помучатся, и то подход немного ламерский, зато действенный - другой монитор smile Так что доверия к нвидии больше )

Мне вот интересно, динамическая четкость не повышается от разгона?

Что хочется от SVP теперь:
Сканирование от 3-х кадров вперед (что как думаю, может привести к добавлению функции уплавлять только зумы\движения камеры)
Использование начиная от 2-х проходного уплавления (типа как в двух проходном кодировании, чтобы просмотреть что и как уплавлять, а потом уже более качественно выполнить)
Использование Ram памяти для хранения видео потока, с целью устранить проседания кадров. (и эти 3 пункта можно рассматривать в совокупности - например на 3 кадра вперед, думаю можно организовать при 2 проходном уплавлении, чему может способствовать свободная ram)/ Ну и чтобы подытожить, даю согласие на ожидание перед просмотром уплавленного видео, хоть пол часа smile (Чтобы "устаканилось" и было готово к качественному воспроизведению)

40

(36 replies, posted in Флуд)

350m проц 335m видяха, ноут 17fps без разгона, 18 с разгоном видяхи

Еслиб еще все просто было, поставил его с преднастройками... так этож еще клиентов настраивать кроме сервера... Не хватает простенького QoS на модеме, чтоб включил галочку, и все работало как надо )

42

(49 replies, posted in Флуд)

передать в правильные руки

Очень по деловому/
Телевизорные уплавнялки и актуальны, и развиваются, и еще телеки специально для этого делают, чтобы фильмы смотреть... Мониторы для этого меньше подходят...Но вот в чем я вижу будущее уплавнялок на PC - возможно потенциал их, это качество, хотя я не знаю будут ли когда либо программные уплавнялки лучше аппаратных на телеках. Довести бы до "совершенства" smile программные уплавнялки/у и можно тогда присвоить статус Final, разве что всякие плюшки можно будет прикручивать...

gaunt wrote:

Chainik
снятие бестолковой нагрузки с камня = необходимость .

Может сделать альтернативные профили, всмысле скриптики,

или как их еще можно назвать
для более слабых систем? Работы то идут ...
например в теме "Прежде чем делать апгрейд: модификация SVP (скрипты, настройки)"

Chainik wrote:

название можно, название - не сцылка  big_smile

Это конечно [/0ff], но можно поинтересоваться почему? Он может нас вычислить используя ссылки на свой сайт? Или же это какое то табу?

"Или проще - добавить во внешние фильтры и присвить значение "блокировать" ."
У меня работает этот способ, кстати и мне тоже показалось когда я еще не читал этого, что все работает почти также, только декодер принудительно запускается...
Вот после такого и хочется, чтобы бету в открытый доступ выкладывали, а то что за приколы такие, что в официальном релизе такие вещи творятся...

Вопрос про подсветку перемещен в тему подсветка чёрных полей
MAG79

Try use LAV audio decoder

47

(134 replies, posted in Флуд)

Night Sky - погонять шарик, или просто побродить по уровням, довольно атмосферная вещь.

(можно просто посмотреть уровни, для этого в папке с игрой открыть блокнотом соответствующие настройки, и изменить как надо, например Portable Mode=1 и выставить себе пройденные уровни - Area от 0 до 11=Complete)

http://www.cubed3.com/media/2009/September/jesusraz/nightsky/ng20.jpg
И кстати скоро новый год smile

48

(12 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Chainik wrote:

мало ли что на заборе написано...

А вот с этого места поподробнее можно?

only
Смешивание кадров до частоты экрана, dvdrip у меня почему то дает меньший индекс производительности (0.4)
(а вот процессор 30% нагружен)
по сравнению с
only
  добавлением промежуточных кадров на fullHD. Что если попробовать начать с простого?

Что если вернуться к истокам уплавления видео (повышения четкости и частоты кадров видео), и подумать об написании алгоритма (программы) сначала, заново?