151

(247 replies, posted in Флуд)

>Что за дерьмообменник ? грузи картинки на https://imgur.com/ они не открываются big_smile
Я надеюсь ты в курсе, что даже в нулевых годах существовало понятие "превью", по которому надо было щёлкнуть и это правда хостинг глюкнул..? Ну нельзя же НАСТОЛЬКО старыми представлениями руководствоваться или не знать, как в интернетах или компах превью работает, что существуют удобные загружалки, имея статус бета тестера и рассуждая о высших материях с типа мадвра реклока.....

//посмотрел профиль, ни одного превью не увидел. чо происходит ваще :О
http://i7.5cm.ru/t/rL2I.jpg

152

(247 replies, posted in Флуд)

шататель ускорения и в проигрывателе есть, да и у меня этот реклок чот ругается
https://s16.directupload.net/images/190419/temp/ta78cjwo.jpg
если частоту видео до 80.156563 подогнать, когда частота монитора 80,156, тоже просит изменить частоту до кратного 24. в общем хрен знает, что он хочет и зачем, и так всё работает, прогрессивную как интерлейсную видит

153

(247 replies, posted in Флуд)

MAG79 wrote:

> В оригинале СВП и так выкидывает половину оригинальных кадров
Не в "оригинале". В случае повышения плавности 24>60.
При 25>60 выкидываются 4 из 5-ти. А при 30>60 сохраняются все исходные кадры.

Чтобы добиться равномерности надо идти на такие жертвы. Режим 1m - это компромисс. Все исходные кадры показывает, но часть из них оказываются показанными не в своё время, поэтому равномерность страдает.

ReClock замедляет или ускоряет звук (и видео), чтобы синхронизировать частоту кадров с частотой обновления экрана. Остальное прошу прочитать в документации к ReClock. Приложил.

yikes чо бл
https://cs7.pikabu.ru/images/previews_comm/2019-04_3/1555358879152279883.png
Через слово DIVX, DVD Player, щас мамка дендик скажет выключить чтоб кинескоп не сажать. Я блин не разраб конечно, но 2кдевятнадцатый на дворе, плееры и даже браузеры воспроизводят любое-фпсное видео, какая нафиг подгонка. Вот 120фпс

ReClock is born from my own frustration. I have a fast PC, a good video card, and when I play a DVD or DIVX on my brand new Home Cinema, I get dropped frames here and there for no reason, or a completely jerky and un-watch able movie. This is very annoying.

To convert a film that runs at 24 fps to run at 29.97 fps, it is first necessary to slow down the video by 0.1% to 23.976 fps.



Well your PC isn’t smarter that any DVD player

big_smile

Вот 120фпс без всяких реклоков воспроизводится нормально в браузере
https://www.blurbusters.com/wp-content/ … _8mbps.mp4

With the tutorial PCC parameters and resolution 3840x2160@ 23.976Hz(madvr says 23.97457Hz)
It helped me to go from 1 frame repeated every 4 minutes to 1 frame drop every 59.44 minutes.

Что блин плохого в том что кадры повторяются, если это все устройства делают? пусть будет 60гц (хотя там и 60.015 может быть), пусть видео 23.976гц, пусть 1 кадр должен показываться 2,5025025025025025025025025025025 раза, пусть будет округление, 1 кадр покажется 2/60 секунды, другой - 3/60, небольшое плаванье туда-сюда, всё равно проблемы нет, главное чтоб в итоге рассинхрона не было в итоге.

Я не осознаю, что там сдвигает и как сдвигает реклок, но судя по примерам, что он дал мне и в интернете, получается типа
https://audiophilesoft.ru/articles/video_setup/reclock_fix.png
2873570,95/(2873570,95-1048,05)=1,0003648534882002159147277816306
44140/44180=0,99909461294703485740153915799004

В общем какая-то нанокоррекция на десятитысячные доли...

//ПС: я может что-то гоню, всё равно нифига не понятно

154

(247 replies, posted in Флуд)

Так понятно, что нельзя, но приблизительно можно хотя бы на пальцах прикинуть. А тут разрабы очевидно в матан могут, но принцип "не навреди"/пусть польза от а не перевешивает вред, нарушается, вместо этого "если вред от  а перевешивает пользу, то ну и пофиг,  используем а, или предлагаем б, от которого вреда еще больше, а пользы меньше"

155

(247 replies, posted in Флуд)

Мое капризное имхо, у людей особенно админов бывает сильное преувеличение не очень значащих вещей, лучше математику подключить.

Допустим, индекс человеческого восприятия плавности 1-100/фпс . Допустим, при 50 кадрах он равен -2, чем ближе к единице, тем плавнее. Если будет 500, то 0.8, а если 5000, то 0.98. Но увеличение вычислений и требований на порядки даст относительно малый прирост восприятия.

Скажем, я, не вижу особой разницы между дефолтном и мод1 поведением даже на максималках. А когда узнал, что ноут из-за грелся, что в середине фильма залагивало, был раздосадован, как и когда на слабом железе не работало. что гуй в итоге предлагает бескомпромисные решения типа либо замещаем ориг кадры, либо показываем каждый 2 раза. А если железка набрала достаточно очков, но под свп падает в троттлинг и или использует менее качественные настройки ради несущественного повышения качества плавности (и точно уменьшения качества картинки), по идее вас должно заботить. А меня заботит только в ключе, что хочу смотреть по дефолту плавные фильмы хорошего качества с рандомными людьми без дубляжа и чтоб не приходилось объяснять, почему так лучше.

Я включал выключал реклок, разницы, кроме вспывающего назойливого окна, не заметил. Инструкцию почитаю, но с точки зрения обыватель, свп не изменяет количество времени фильма, звук же ко времени привязан должен быть, а не к герцовке или фреймрейту, но может что открою в домах, Спасибо. Правда щас логику реклока те же легко представить, как 1/1000 от яблока

А чтоб КПД выкидывания ориг кадров рассчитать относительно мод1, надо сооьнести хотя бы расснхрон на исходнике в 24, на 60 в мод1 и мод0. По мне он куда меньше нагрузки, нагрева, ухудшение качества кадра из-за потерь деталей, шумов

156

(247 replies, posted in Флуд)

>Чем проше дробь тем больше оригинальных кадров мы видим.
В оригинале СВП и так выкидывает половину оригинальных кадров, или прикидывает по по крайней мере, надо ли это делать. Если запустить mode:1 , то каждый ориг кадр будет отображаться 1 раз и нагрузка одна. А если 3, она вырастет. Какая бы дробь не была, mode:1 и так будет отображать ориг кадры 1 раз по крайней мере

157

(247 replies, posted in Флуд)

Да, Еще, не был и все еще не понятен восторг по поводу абсолютной синхронизации звука.

Мы ведь получаем процентов 80 глазами, а тот же фреймрейт в основе своей имеет охренительный Рассинхрон (60/23.976), когда не получается равномерно во времени показывать кадры. Я блондинко, Но что-то мне подсказывает, что со звуком на порядки лучши - там же речь о десятках тысяч герц, а не впихнуть в шисят невпихуемое. И какие-то нанопроцентные улучшения малой части входящий информации того что и так должно работать в тыщи раз лучше , чем картинка... Крч я не могу представить.

А в случае с делителями , вы писали, что чем меньше делителя, тем лучше. Но свп прекрасно работает с делителем 10000, я никакого падения производительности или качества не заметил, зато соответвие выходному фпсу с точностью до 6 знака после запятой forum.doom9.org/showthread.php?p=1871890#post1871890 . Там же встретил аргумент, что делитель, меньший чем то что авс флоат поддерживает, имеет смысл чтоб точно выразить 30*1000/1001, якобы там дробь крутая получается и по наносекундам все. Но как я понял, фильмы в основном забивают на 1000/1001, просто 23.976000 используют. Да и сам ависинк флоат все равно походу не крутую дробь выдаст, а просто 6 знаков после запятой, а не 3.

Людям все равно пофиг на знаки после запятой, да и погоня за ними в похожих случаях даст какое-то наноулучшение, не стоящее времени, или вообще надежды на огромные дроби технически бессмысленны из-за пределов

158

(247 replies, posted in Флуд)

А про реклок, там в самом форуме нет нифига ответов, нулевая активность, видимо это мало кому надо https://forum.redfox.bz/forums/reclock.85/
А вот CRU куда топовей реклока)

159

(247 replies, posted in Флуд)

>На чем основывается этот вывод? hmm
В гейминге, скажем, есть фпс. Монитор в 60гц работает, хотя и нет никаких проблем в воспроизведении 100, 200, 2000фпс, если тянет. Хоть и можно верт синхронизацию залить чтоб меньше жрало.

>Какое значение Вы вкладываете в слово "фейк"? Часто его пишете.
Недавно прочитал о происхождении этого слова (до того как его использовал) https://pikabu.ru/story/proiskhozhdenie … ke_6642154
Но в целом в данном случае когда заявленная ценность сильно выше реальной. Например в случае с реклоком который вроде для качественного аудио под идеальную инхронизацию, что бы это ни значило, там скорее речь о слишком малослышимой разнице. Щас всё переходит на онлайн-сервисы, онлайн кинотеатры, стриминг, и как-то без реклоков уживаются. А если скажем о России учесть, что в основном смотрят с озвучкой, которая сильно искажает ориг смысл, интонации, то погрешность, даваемая озвучкой прям сильно больше, чем то что есть без реклока

160

(247 replies, posted in Флуд)

>https://www.google.com/search?client=fi … ;q=reclock для старперов
video-sync=display-resample в мпв для х64
Я так и не понел, что это там означает. вроде фейковость какая-то, типа люди думают, что от "идеальной" синхронизации/маленьких множителей-делителей/умножение на целочисленное число с делителем 1, станет как-то лучше, но очень слабо верится. если уж докапываться, достаточно чтоб итоговая частота была немного выше частоты монитора (на десятые-миллионные). те же "true cinema", когда частота монитора равна 23.976 на телике давало не только дёрганность мышки-прокруток, но и само видео выглядело более дёрганным, хотя и частота исходника и моника "идеально" соответствовала

161

(247 replies, posted in Флуд)

>Дробь должна быть минимального размера
Скорее всего заблуждение. Тут даже вроде разраб писал типа "большой делитель увеличивает нагрузку", но по мне так даже запись в виде, когда
конечноефпс=51
знаменатель=10000
знаменатель=округлениевверх(конечноефпс*знаменатель/фпс) //51*10000/23.976=21272

ну и конечноефпс=23.976*21272/10000=51,0017472
одинаковую нагрузку имела. там вроде до сотен тысяч поддерживалось, не упомню, потом библиотека ругается. То есть один фиг тысячные доли отличаются, но... если указать абсолютный итог, то там на все цифры после зопетой полное соответствие. поэтому либо округление (интересно до скольки), либо подбор множителей/знаменателей до соответствия, либо очень большая десятичная дробь, которую авс во флоате не отобразит. но 2 и 3 вариант вряд ли, поэтому интрсна. пс: это не реверс, не раскрытие коммерческой тайны, не оскорбление разрабов, просто интересна точность округления)

162

(247 replies, posted in Флуд)

Скажем те же 60/23.976 - множитель с периодической дробью 2,(502)502502502503. А если через abs:true, на выходе получается именно тот фпс, который ты указал. Скажем, 51 - будет 51, без всякой дробной части, типа 23.96*2.502=59,987952

Float вывод framerate показывает полное соответствие выходного фпс заданному, что указываешь, то и получаешь. Там какое-то округление используется внутри себя или бесконечные периодические дроби выглядят как множитель-делитель, или и то и то? В какую сторону округлкнме, какая погрешность- точность, до сотый, тысячный, миллионных и тд

163

(247 replies, posted in Флуд)

Т.к. юзер не имеет власти над костылями для слабых ГПУ, типа linear cubic, получится, что mark видюхи соответствуют, а после шейдеров мадвров он резко упадет. В теории ускорение видюшное все еще можно использовать, и качество скорость выше чем от цпу, но упрощенный гуй это не допустит.

164

(247 replies, posted in Флуд)

Была бы в каком-то виде включена/упомянута, владельцы лаптопов в частности и мониторов в целом были бы благодарны). Узнал толком только по попытке прописать низкое значение герцовки, думал что там слишкомсложна/невозможна, оказалось она ввысь прям очень легко-хорошо и без проблем, типа разгонов процессоров гонится. А тут реальное уплавнение и уплавнение вообще всего.

165

(247 replies, posted in Флуд)

Не совсем про видео, но про плавность

Нашёл офигенскую программу CRU custom resolution utility, позволяющую создавать свои частоты для монитора ("разгонять" и отгонять монитор). Чё получилось - без лишних шаманств из коробки монитор лаптопа перевёл в 80ГЦ, хдми в 70 с 60. Плавность (по движениям мыши заметно, прокрутке) прям огонь стала. Хотя прогой и некомфортно пользоваться и нет кнопки "применить", сброс настроек вызывается отдельным приложением, но прям результат огогонь.
https://www.monitortests.com/forum/Thre … tility-CRU
Как к уплавнению относится - при юзинге данной проги можно повышать фпс за счёт частоты и соосна уплавнение.
https://s16.directupload.net/images/190414/tf553fhz.jpg

166

(247 replies, posted in Флуд)

Оформил предложения по виденью "про" версии в чистом авс

Отличия от текущей версии гуя-менеджера:
Ползунки более наглядные/понятные. Логика простая, типа "увеличить на 1/уменьшить на 1", не надо дифферинцировать, куда двигатьнадо, прибавлять 1000 или 1  и тд.
Скрипт умеет отличать потплеерский АВС от ФФДшоушного
Итоговые параметры вполне себе можно видеть (когда дебаг подключен)
Оверрайд куда проще и делается налету
Итоговое фпс (и нагрузка соотсна) уменьшается

Если что, данная вариация скрипта под х32 проигрыватели, можно просто копировать-вставлять в ффдшоу/потплеерский авс.

Если сочтёте пиратством, не банте, плз, можете тред удалить, ничего плохого разрабам не желаю. Но в конце концов раньше на сайте у вас тоже были встроенные в авс генераторы и разрабы их сами же обсуждали)

Скрипт может местами глупый быть, т.к. я авс впервые начал недавно использовать, хелловорлд ваще сёдня понял как делать, а погромист  я на уровне "8 лет назад чото делал в паскале в 11 классе"

А мне лично (только моё мнение, конечно, и не объективное), свп про не нравится, что он никакой не про. Управление там один фиг сведено к двиганью ползунка, внутренний алгоритм которого живёт своей жизнью, ползунок может вообще ничего не двигать, нельзя воспроизвести настройки 1 пк на другом пк, по сути никакой свободы не даётся. А тыкалка, оверрайды, это псевдосвобода, когда юзеру нужно быть чрезмерно умным, но даже относительно умному юзеру проще написать скрипт ручками или прочитать генератор. Т.е. один фиг, достаточно шарящему юзеру свп-менеджер будет лишь мешать.

167

(2 replies, posted in Эксплуатация SVP)

https://vk.com/emoji/e/f09f8c9a.png

Может не так важно, но http://svp-team.com не работает, нет перенаправлений на то что надо. Ну и от www можно избавется если туда лезть.
Кстати, http://svpteam.com это ваш сайт?

Wow)

Опять пост про дохлый i5, )))) слезай со спайса

Ну и 5. Рассинхрон убирается скипаньем кадров, проверено. Не прорендерел пару секунд - ну и хрен с ним. Только сейчас это чревато тем, что Рассинхрон останется. Пусть от лав кодекс который тут пиарится даже на 10 процентов выше производительность - малейший затуп по любым причинам - лови отставание

Ты в каждом посте пишешь про дохлые оборудование, одно и тоже. Надоел, кратко
1. У меня блеат есть ипс фуллхэдэ моник я в основном сейчас с него смотрю, Если не с него - потому что мне просто ЛЕНЬ
2. скорость инете позволяет, я могу вполне фуллхэдэ качать и иди нах. Я не вижу смысла в 1080р, я точно знаю, что интерполяция вниз лучше, чем вверх, хоть в фильмах это и не так заметно. Но качаю фуллхэдэ, а не 4к и норм мне, отстань. Сейчас кофемолки декодируют фулхд аппаратно
3. Я не чувствую себя ущербным что у меня или в кого-то не игровое оборудование, я блен в ДЕНДИ на эмуляторе играю в инете сижу да фильмы смотрю. Менять оборудование чтобы кинчики тянулись? Не. Называть кого-то ущербным и пытаться, скажем, За кнопочный телефон, Если его устраивает, это либо жоское хамство, либо тупой тролленг. Да хоть с чернобелого телевизора кто-то смотрит или на компе 512 Мб рамы, мне похрен, я не буду гнобить человека при каждой встрече, это уровень ниже мамколюбства Школьников. Я сам в школотронство умею практикую, Но это тупость какая-то.

А я опять упрт)) Только все равно не веду как ты

4. Я от свп хотел политики - ваш комп загружен на х процентов, а я загружу на 100-х и не выведу в перегрев. Хоть он 1 кадр строит, хоть 10 сверху, хрен с ним,  свп не самоцель, а просто приправа по возможностям. Ну и в целом я вроде разобрался

В чем лимиты изменяются, вообще непонятно.
А десятый шейдер это как фиговый 11, смотрел, что творит. Там для фильмов по крайней мере только 13 шейдер не дает фигню. 10 же как помню какой-то треш делает на границах блоков. Я может и ошибаюсь, но контрпримеров не видел, а из прочтения жс генератора логика свп становится понятнее, чем от мануалов. Ну и проще генератор перевести в авс, чем что-то конкретное "просить" от платного менеджера, который якобы умный. А там может люди в опенсорсе придумают чего)

Вставляем оригинальные кадры, жертвуем плавностью

Вставляет удваивает оригинальные кадры мод2 и непанятна,зачем это делает за исключением случаев когда векторов мало.

Но блен. Вот скажем движется объект из точки А в точку В через Б. Дано 3 картинки, анализатор находит векторы и достраивает промежуточные значения. По идее можно построить промежуточные значения из А в Б и из Б в В. Но Б это тоже промежуточное значение между А и В и оно уже известно.

Допустим, ладно, что, вместо Б может быть уместнее подставлять  (на 0.25, на 0.75 пути до Б, на 0.25 до В) минуя Б.
Но это приведет к тому, что вместо обычных 60-24=36 кадров, придется достраивать 48, в 1.5 раз больше, в 1.5 раз выше нагрузка, сильнее нагрев, ресурсы вместо улучшения промежуточных 36 кадров тратятся на 48. Я смотрел на норм железе, на практике Перевод в режим, когда достраивается только недостающие кадры, никак Ощутимо не влияет На плавность, но ест меньше.

По крайней мере на двух ноутах часто сталкивался с перегревом и рассинхпотоМ, а когда начал читать об свп оказалось, что ресурсы и тепло шло на то что я вообще не видел. А еще оказалось, что ффмпег умеет скипать Кадры если не может их воспроизвести, избегая рассинхрона. Тут даже в мануалах ничего не говорится о такой возможности, зато советуется установить лав фильтры, от которых почти ничего не будет, Но возможности скипанья кадров они не имеют

175

(204 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Самый простой и наглядный мануал это generate. Js wink