AntonP
поподробнее об этом?
Можно погуглить. У NVIDIA это технология LightBoost и программа включения стробоскопической подсветки в 2D: Strobelight. Нужен 3D Vision Ready монитор.
У плазмы стробоскопическая подсветка - это врожденная штука. Формирование картинки идет частыми яркими вспышками, обычно на частоте 600 Гц. У Panasonic именуется 600Hz SubFields drive.

LordMerlin
А если просто удвоение кадров? В смысле овсем без СВП. Просто дублировать кадры при выводе на ТВ? Должно быть намного лучше
ЭЭэээ... Разве будет разница дублировать или нет? Я уверен, что нет.
Два раза показанный кадр на частоте 50 это тоже самое, что один раз показанный кадр на частоте 25. В обоих случаях одна и та же картинка висит на экране 1/25 сек.

AntonP
smooth motion в madVR это не удвоение как раз?
Это преобразование частоты кадров с любым коэффициентом увеличения частоты путем смешивания соседних кадров с определенной прозрачностью. Аналог функции Avisynth ConvertFPS. Отсюда снижение резкости и ощущение "мыла".

хочется строб-эффект убрать (раздваивание контуров объектов при движении), но сохранив общую равномерность при движениях камеры (как в исходном 24р, плавнее не нужно)
Увы. 24 к/сек - это все-таки не "равномерность при движениях камеры". Это строб. Есть всяческие ухищрения с уменьшением длительности показа кадров с полным затуханием экрана между показами. В целом это работает - мозг перестает воспринимать раздвоение объектов на смене кадров и начинает сам строить траектории движения объектов в кадре, но на 24 к/сек мерцание очень заметно и вполне может привести к ухудшению самочувствия. А вот на более высоких частотах такая стробоскопическая подсветка широко используется в современных ТВ из среднего и верхнего ценового диапазона.

Naf-naf
savefrom.net тоже не качает. Пишет:

Этот файл нельзя скачать через наш сервис. Попробуйте использовать программы для скачивания потоковых мультимедиа файлов.

Naf-naf
Проверил. Подтверждаю. SVPtube показывает название видео, но даже не предлагает выбрать разрешение. Видимо затык происходит еще при опросе сервиса о доступных форматах и разрешениях видео.

AntonP
Равномерная интерполяция и Усложненный шейдер
Да. Эти настройки тоже немного улучшают картинку с девушкой на гамаке, но шаг сетки кардинально уменьшает число видимых артефактов. Причем его увеличение, а не уменьшение. wink

AntonP
Скачал, покрутил. Увеличил шаг сетки. Стало намного лучше.

Раз конфигурация компьютера i7-2600K@5GHz, то делать так:
1. меню SVP в трее - Профили - Сбросить профили - будет предложен 5g - ОК - Да.
2. меню SVP в трее - Интерфейс - Расширенный либо Эксперт.
3. Затем открыть файл на воспроизведение. Двойной щелчок мыши на иконке SVP в трее с зеленым треугольником - откроется окно профилей. Шаг сетки векторов увеличить до 24 или даже до 28 пкс - ОК.

vuquanghai
what is different between smooth motion of MadVR and SVP?
madVR's smooth motion is frame blending.
SVP does frame interpolation with motion compensation.

AntonP
Да, этот вид артефактов неприятный. К сожалению, его можно только уменьшить, но нельзя удалить полностью. Это ограничение используемых алгоритмов повышения плавности.
Если подкинете ссылку на видео, то можно будет подобрать более подходящие к нему настройки.

kibumm
Is SVP Manager work with SLI or CrossFire??
It works with OpenCL devices. As I know, every GPU is separated OpenCL-device.
SVP is compatible to OpenCL 1.1 version.

NVIDIA and AMD graphics cards can conlicts. I see it at my system. You can try to use both graphics cards together, but I think it bad idea.

Оба файла по ссылке имеют формат цветности Hi10p. Это означает, что аппаратное декодирование не доступно. Только программное.
Но правильно настроенный декодер LAV Filters показывает цифры, лучшие, чем ffdhow в качестве декодера в Light Alloy.

Настройки LAV, которые я рекомендую для Hi10p:

http://www.svp-team.com/forum/misc.php?item=3313

Это позволяет использовать преимущества 10-ти битного кодирования цвета и качественно и быстро распаковывать его в YV12 для дальнейшего повышения плавности в SVP. В итоге никакого бандинга на цветовых переходах. Картинка - то что надо!

AndreGame
в MPC-HC эти субтитры не анимируются
Проверил MPC + LAV + ffdShow-субтитры + любой отрисовщик. Положение надписей анимируется, а вот повороты - нет. Получается, неполноценная поддержка субтитров у фильтра ffdShow.

Взять, например, MPC-HC.
Я замерял загрузку своего ноутбучного процессора (core i3-3217U) на двух плеерах: Light Alloy и MPC-HC. Была включена внешняя русская аудио-дорожка и анимированные субтитры. Включал воспроизведение второй серии, дожидался опенинга, где наблюдается скачок загрузки процессора.
Привожу в порядке возрастания:
0. Без проигрывания видео: 1%
1. MPC-HC + LAV + VMR9: 11%, в пике 20%
2. MPC-HC + LAV + Sync: 13%, в пике 25%
3. MPC-HC + LAV + EVR(CP): 14%, в пике 25%
4. Light Alloy + ffdShow + VMR9: 15%, в пике 40%
5. Light Alloy + ffdShow +EVR: 17%, в пике 40%

Во всех 5-ти случаях анимация субтитров работает корректно. Это далеко не все варианты, но они показывают, что пиковую загрузку на процессор можно уменьшить ровно в два раза просто сменив плеер. А ведь можно еще и заняться подбором остальных компонентов. wink

Приложил архив скриншотов с деталями измерений. Качайте, сравнивайте.

masaki1988
В инструкции, если не придираться, то все более менее правильно написано. Скорость кодирования, если в районе 0.2х от реалтайма, то это вполне ожидаемо. 10 часов кодирования на 2-ух часовой фильм.

другие проги с которыми дружит скрипт svp
Есть две инструкции: GDSMux и MeGUI. Но скорость кодирования останется та же, т.к. кодировщик - тот же x264.

Хотелось бы попробовать кодировать с intel quick sync
И мне бы хотелось. Но я еще не пробовал. Когда у меня было желание поглядеть на скорость кодирования QuickSync я столкнулся с тем, что реальных программ, где он используется, нет для свободного скачивания. Как ситуация изменилась сейчас - не мониторил.

intel quick sync есть в сони вегасе но открыть скрипт там я не смог
Надо попробовать эти варианты: Часто задаваемые вопросы по AviSynth - Открытие скриптов

AndreGame
Файлы по ссылкам скачал. Light Alloy посмотрел. Единственный способ подгружать в него ffdShow - это пользоваться им в качестве внешнего декодера.

Athlon II x64 3,0 ГГц, GeForce GTX 460, ОЗУ 4 ГБ
У меня система помощнее Вашей: Core i5 3570K + GeForce GTX 660 Ti. По мнению SVPMark 2600 попугаев против 1200 попугаев.
Так вот на ней плеер Light Alloy не тормозит на опенинге второй серии. Вообще, да на этом месте видео наблюдается повышение загрузки процессора. Потому рекомендую зайти в окно настроек профиля SVP и немного понизить значения настроек. Видимо, для этого видео они высоковаты и процессор не вытягивает их.

2,189

(10 replies, posted in Флуд)

Arman_KZ
Подтвердить прямо сейчас не могу, т.к. утерял доступ к кошельку. Восстанавливаю...

2,190

(8 replies, posted in Using SVP)

eredanne
1. What CPU usage in your system when video is not playing?
2. Check if GPU-acceleration enabled in SVP tray menu.

2,191

(22 replies, posted in Using SVP)

Both links are working to me. I tested two resolutions: 720p and 1080p.
SVPTube 1.2.4

2,192

(22 replies, posted in Using SVP)

svpn00b
Give a link to such youtube video please.

дела... бывает, особенно ближе к пятнице
wink
В английском разделе обсуждали анимированные субтитры вот тут: High memory usage with dynamic subtitles
Предлагаю ознакомиться.

Конкретно этот файл я смогу глянуть на выходных. Там и откомментирую, удалось ли мне победить тормоза на этом видео и как.

Ну и по второму вопросу тоже посмотрю, но уже не сегодня

Mystery
SVP performs downscaling before madVR. It uses Avisynth function BicubicResize([new width], [new height], b=0, c=0.75)
Downscale is performed before SVPFlow libraries work. It is needed to reduce CPU load.

AndreGame
Упоминаемое видео доступно в сети?
Если да, то можно повторить проблему и поискать способ решения.
В общем случае субтитры, действительно, могут использовать много ресурсов при отрисовке. Зависит от реализации механизма вывода субтитров. Тут Chainik правильно выше указывал, что субтитры рисовать нынче можно разными способами, и если не устраивает текущий способ, то всегда можно выбрать альтернативный.
Менее затратно выводить субтитры аппаратно видеокартой. Это умеет, например, отрисовщик madVR (не знаю, умеет ли Light Alloy с ним работать, но MPC-HC умеет).

S_Snake
Про OpenCL 2.0
какая аппаратная часть нужна?
Тут вроде все известно. Железо должно поддерживать OCL 2.0 на уровне драйверов. Например, список от AMD.

будет ли внедряться
Этот вопрос еще предстоит подробно изучить...

James D
добавить пункты TV RGB>PC RGB и PC RGB>TV RGB?
Нет смысла дублировать это в SVP, т.к. это уже есть в ffdShow.
Можно включить преобразование там (вкладка Уровни/Levels), более того, можно гибко настроить, а также сохранить как профили и переключаться между ними. Рекомендую погуглить про эти полезные возможности ffdShow.

nemoW
возможность загрузить "Custom AVS script"
Чем не устраивает вариант модифицировать под свои нужды файл-шаблон скрипта SVP\AVS\MSmoothFps.avs?

2,198

(2 replies, posted in Using SVP)

What version of XBMC are you using?
I want to reproduce it at my system.

S_Snake
И ссылка есть, которая "не фурычит"? hmm

To maximum save color gradients in Hi10p video with SVP after few experiments I came to these LAV Filters settings:
http://www.svp-team.com/forum/misc.php?item=3313

LAV Filters did dithering very fine and SVP works with maximum quality. These settings gives me no banding with Hi10p video and SVP.