1,526

(4 replies, posted in Using SVP)

0.33.1 doesn't contain any of the recent commits
the _only_ change from 0.33 to 0.33.1 is this one

>  I usually set the GOP to 1

meaning every frame is a keyframe? hmm

anyway, "how to set it with the advanced setting":

g=1

1,528

(12 replies, posted in Using SVP)

> but couldn't get a decent answer

https://www.svp-team.com/forum/viewtopi … 012#p78012

> Решил проблему, вбив список значений (On, Off) вручную. Подозреваю, что нижний radiobutton на вкладке сломан.

не, оказывается оно перевода интерфейса не любит big_smile
на английском всё хорошо, с русским ломается потому что оно переводит "On" и "Off" и от этого ломается строка с JSON-ом

> Как это сделать?

самое простое: true,false
можно красивее: "On":true,"Off":false

Осторожно, матан! big_smile

Вот есть вектора движения. У каждого вектора есть число показывающее его "качество". В обычном виде это число SAD - тупая арифметическая фигня, сумма разностей яркостей точек.
Этот самый SAD векторов используется для
1. маскирования аретфактов, если оно включено: замазываем то место где SAD слишком большой
2. определения общего "качества" сцены - если всё в среднем слишком плохо, то считаем что это смена сцены, ну или снижаем общую плавность в зависимости от настройки "добавление промежуточных кадров". При "равномерной интерполяции" - работает только определение смены сцен.
Теперь включаем NVOF.
Видяха кроме векторов движения сама расчитывает для них "качество". Это тоже какое-то число, чем оно больше - тем вектор "хуже". Проблема в том что это НЕ SAD. Это хрен знает что, считаемое никто не знает как.
А все алгоритмы маскирования и "снижения плавности" заточены именно на SAD.
Для 20хх нормально работает домножение этого числа на какой-то линейный коэффициент, и дальше мы просто считаем что это вот как будто SAD.
В 30хх число считается явно как-то более по другому чем в 20хх. И главное: нигде не описано что же именно изменилось.

Короче. Этот самый smooth.nvof.cost - это коэффициент пропорциональности, на что домножается это неведомое число чтобы получился "как будто SAD".
Зависит от него только маскирование ("подавление артефактов") (если включено) и общая плавность (если включен "адаптивный" режим). Всё.
На сами по себе вектора движения и получаемые от них артефакты оно не влияет вообще никак.

ну значит возвращаемся к началу - надо подобрать такое значение между 1.0 и 2.5, при котором и смены сцен норм, и плавность не портится

может и при значении 1.0 теперь смены сцен не глючат?

1,533

(5 replies, posted in Using SVP)

> Do you think it's useless?

dunno how exactly useless it is, but it's the reason for duplicate entries

> Но там много где такое вылезает.

что-то у меня не вылезает
все настройки этого профиля покажите - "Motion Flow 16px grid"

> А есть какая-то возможность вписать эту "smooth.nvof.cost" в один из профилей?

вон там, внизу
https://www.svp-team.com/wiki/Manual:Advanced_SVP/ru

1,535

(5 replies, posted in Using SVP)

...and those double entries are because of screwed drivers

don't you have the "OpenCL and OpenGL Compatibility Pack" from Windows Store installed? it might be the reason.

no idea what you mean...
you can use any video player from the list
https://www.svp-team.com/wiki/Manual:Video_players

конечно

> двуядерник

[делает круглые глаза]

> остаются случаи, когда на краю уже самого видео есть некий темный объект, и он глючит ровно так же, как эти полосы

ну, тут уж, возможно, ничего не сделаешь

> причем, это на 2.4

эти полосы вообще никак не связаны с этим числом, не надо смешивать два разных вопроса

> И эта штука справа там пляшет в этой сцене туда-сюда через кадр.

пришлите это видео / ссылку на него, посмотрим...

если сейчас на карте 30хх поставить это число в 2.5 - то получится ровно так же как всегда было на 20хх, а там вроде все хорошо

> Кстати, у меня никогда не было нареканий на плавность работы SVP на 3080.

в этом и загадка...

> И что с этим делать? Без Optical Flow этого нет.

черная полоса на том краю - есть или нет?
она обрезается, или нет?

> В общем, странные глюки внутри статичных планов сходят на нет где-то на 2.3-2.5. Примерно там же становятся минимальными и глюки на сменах сцен.

ну вот оно где-то так всегда и работало, просто владельцы 3080/3090 начали жаловаться что у них плавность вообще отключается
поэтому сейчас на 30xx значение по-умолчанию умножается на 0.4, после чего они сказали что "во, так стало хорошо!"

короче, я тогда не знаю что сделать чтоб у всех работало одинаково hmm

> Вот это дрожание черных полос по краям кадра сохраняется даже на 7.0

"ну второе то это от необрезанной черной полосы справа"

> Нету ее там (

я ж специально написал - в Notepad-e
Far как то так файл сохраняет что это событие не ловится. хз почему...

> нет файла

ну блин big_smile пока видео не запустить и не появится, да

1,544

(14 replies, posted in Using SVP)

this is not about SVP version but youtube-dl version only
update SVP now via online updater

для верности можно просто перезапустить SVP
в итоге всех мероприятий эта циферка должна оказаться в Информация -> Доп. информация -> Последний использованный скрипт:

global smoothfps_params = "{nvof:{cost:1.1},gpuid:21,gpu_qn:2,rate:{num:3,den:1},algo:13,mask:{area:100},scene:{}}"

а по первому - придется поработать самостоятельно, у меня все еще нет своей 30хх, и видимо будет нескоро big_smile

надо открыть %APPDATA%\SVP4\override.js в Notepad-е, добавить в него строчку:

smooth.nvof.cost = 1.0;

убедиться что при сохранении изменений в логе SVP появляется
> 22:26:23.716 []: Script: script file changed C:\Users\xxx\AppData\Roaming\SVP4\override.js
запустить видео, наблюдая поведение на смене сцен
если плохо, плавно увеличивать значение, добавляя по 0.1 - 1.1, 1.2, и т.д., после каждого изменения опять проверяя смену сцен
увеличивать именно плавно, нам нужно _минимальное_ значение при котором смены сцен еще ловятся

ну второе то это от необрезанной черной полосы справа

1,548

(1 replies, posted in Эксплуатация SVP)

как "не работает"? в логе что-то есть?
если ничего нет, может оно input-ipc-server в какое-то свое значение ставит

--
вон вроде уже кто-то об этом думал - https://github.com/Syncplay/syncplay/pull/320

1,549

(14 replies, posted in Using SVP)

everyone hate automatic updates big_smile

1,550

(14 replies, posted in Using SVP)

update SVP