использование directshowsource, directshowsource2, и прочих инпутов напрямую с контейнером, иногда может дропать кадры на проблемных VFR
Я использовал DirectShowSource и DSS2 для файлов NMS и 3DMark. Длительность совпала до кадра.
И да, оба открывают видео с заполнением кадрами-дублями мест, где в VFR раполагаются кадры увеличенной продолжительности.
Для такого видео с кадрами-дублями GameDropFix использовать можно, другое дело, что в данном случае будет производиться поиск кадров дублей по внутрикадровым движениям вместо использования имеющегося файла тайм-кодов.
есть пожелания на шестую версию - прикрутить использование файла таймкодов
Это прикрутить можно, на досуге поэкспериментирую.
Спасибо за ссылку на VFRtoCFR. С первого раза не уяснил из описания, чем этот плагин может мне помочь, учитывая, что текущие версии DSS и DSS2 сами достойно преобразуют VFR в CFR, но в моих следующих экспериментых все же покручу этот плагин, познакомлюсь с ним на практике.