826

(395 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Прогнал тест без видяйки - с разгоном ай5 2500 до 4000 мгц . Получил практически тот же результат , что и активным турбо в номинале + 5750 .
4000мгц доступны без поднятия напруги и без вентиля на процессоре .
Вот такой баян ....

Тему переименуйте : Чем и как вывести 60 кадров полноценного 1080р без дропов и в RGB32 ?
Или : Проблема выбора адекватного рендера для работы совместно с свп  smile
Как бэ при отсутствии дискретной видяйки это более важная проблема , нежели поиск векторов и построение кадра .

MAG79
Не надо уводить тему разговора в сторону от Ivy Bridge. Создай другую тему и там можешь писать про свой телек Пио 5080 и Core i5-2500. Здесь это офтоп.
Ничего подобного : оффтоп , это когда некоторые упорно навязывают дискретную видяйку   mad  Тогда как 4 ядер хватает уже сейчас , и возможностей сокращения потребления ресурсов более чем .
Для свп 3.0 , местами 3.1 - вполне хватает камня , проблема лишь вывести адекватным рендером . По крайней мере евр польз. без шейдеров по зубам и ай5 .

Rimsky
Ещё раз повторюсь :
1 на входе - ремукс , без изменения размера = полные 1080р .
2 свп ведет поиск и делает построение 1920*1080 силами только камня . 21 шейдер на ура .
3 Проблема вывести  после свп 1920*1080*60 кадров .
4 Вывести одним из двух рендеров : евр польз. выводит , но для 1920*1080 шарпер недоступен . мадвр - недоступен .
5 Для моего разрешения 1360*768 встройки хватает вывести евр польз. + шарпен комплекс 2 . Мадвр дропит .
Как бэ экран и входящее видео две разные вещи ....и это не моя логика - это логика свп ...

%username%
пора давно поставить крест на нефулках
И где разговор о нефулках ?
Смотрю только ремуксы , если есть в сети . Никто не запрещает обрабатывать нормальный 1080р размер ( искать и строить) , затем выводить на экран меньшего разрешения ....Мало того - вполне можно на разогнанном ай5 2500 -4400мгц спокойно просчитать удвоенное мониторное разрешение (1360*2) , как раньше  и смотрел ...Советую испытать  wink

Но в доме нет устройств отображения 1920*1080 , есть 1360*768 (Пио 5080) и 1680*1050 (Лыжа 22 дюйма) ...как нет полноценного 1080р на подавляющем большинстве ноутбуков с вменяемой ценой и размерами .

Само наличие ГПУ ускорения вовсе не обязательно . Может когда-нибудь появится вменяемый телек - там и буду заморачиваться , сейчас важнее полная тишина и потребление эл-ва . Комп по совместительству торренто качалка и т.д.

Удалось запустить фулку с евр польз.(ай5-2500) , правда с шейдерами облом ...как и 10битным пересчетом цвета ....
На 1360*768 шейдеры работают на ура .
Мадши дропит - встройки нехватает даже на 1360*768 ...
Думаю остаться на встройке : 1080р 59гц телек ложит ровную полку в статистике рендера + доступна любая обработка силами тв (сигнал стандартный) . Для 1360*768 шарпен доступен , вывод РГБ32 . Дискретная видеокарта таки получилась избыточна  smile
На камне башня в пасиве и две 120-ки  : одна перед винтами , вторая на выдув . Тихо и холодно .
С Иви бридж будет не хуже , так что ещё посмотреть - надо ли связываться с Тринити ....надо ли заморачиваться мощным гпу на 4 ядерных ноутбуках - при 1366*768 , 1440*800 экранах .
Ставить крест на каменном построении рано  wink

831

(153 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Chainik
например для того что старший A8 (а тем более тринити) будет и тупо быстрее, и качественнее твоего i5
Ну-ну  smile 
Хотя причина иметь нормальную видеокарту для меня другая - всё же 10битный пересчет дает РГБ32 , который на плазме видно . Но для жк тн монитора - мертвому припарка .

И это реальная проблема ...Как и невозможность запустить мадвр  sad
Ну а строить камнем можно , лишь бы не меньше мониторного размера  smile

832

(153 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Chainik
Не раскрыта тема реальной работы в SVP 3.1.1 с бикубиком!
Прям сейчас НАКОНЕЦ !балуюсь ай5-2500к и свп . Напруга в номинале = работают все сберегайки=холодно=практически бесшумно (винты)
Максимум , чего смог добиться для 1080р : декодирование через ЛАВ guicksynk + evr sync . Шейдер комплекс 2 работает , но дергает - хоть в статистике все пучком . На 1360*768 выводе того же 1080р проблем с наложением шейдеров нет .

Камень грузится чуть более 60% на 4ггц , блоки 16*16 с уточнением + 21 шейдер .
Вопрос : на кой ляд вообще нужна дискретная видяйка ?

833

(153 replies, posted in Эксплуатация SVP)

MAG79
К сожалению, на текущих драйверах у меня не получилось заставить IviBridge это сделать на встроенном видео Intel HD Graphics 4000. С идеальной плавностью работает либо SVP OpenCL-ускорение вплоть до разрешения для FullHD, либо madVR (на мониторе 1920x1200, размер имеет значение).
С мадвр понятно , но евр польз. ?
Конкретно интересуют следующие настройки гпу ускорение +евр рольз.(настройки рендеринга - форсировать 10 бит вход )+шарпен комплекс 2 .
форсировать 10 бит вход - на выходе должен быть РГБ32 , можно подглядеть в статистике . Думаю про надобность обязательной вертикальной синхронизации повторяться не надо .
Если всё вдруг нормально пойдет , добавь пожалуйста галку управления цветом .
Как вариант - можно пробовать добавить выделенной памяти для видяйки , где-то есть пост - помогает .
Заранее спасибо .

834

(395 replies, posted in Эксплуатация SVP)

MAG79
Так и неответил : хватает ли встроенного видео Core i5-3570K для фул Гпу построения + шарпенкомплекс2  одновременно ?
Гпу построение +Мадвр ? Мадвр с построением камнем? Вообще вытягивает встройка полноценный 1080р выводом через Мадвр ?

835

(26 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Chainik
ну так и вот тебе "пациент" - core2 2.2 + совместимая видяйка
Ну так тема есть , там можно обсудить .
Только есть одно но - ориентироваться всё же стоит на разрешение монитора , здесь я согласен . Правда нвидий не имею и плохо ориентируюсь - разве GeForce 8400M GS  (256 МБ) хватить для построения ?

836

(26 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Chainik
Секта gaunt-а верует в BD ремуксы на Атоме
Смотрю понравилось изгалятся .. smile
По крайней мере на Атоме смог запустиь Пал в авк без всяких ускорителей . на дохлой интеловской встройке ....
На Атоме , который о 2*2 ядрах с совместимой видяйкой можно запустить ремукс , по крайней мере в натуральную величину дисплея . Только некоторые верят в силу доллара=новых железок , я тут не причем .

837

(153 replies, posted in Эксплуатация SVP)

MAG79
"А что если собрать систему на IvyBridge без дискретной видеокарты?"
Хорошо бы на  IvyBridge , но в бюджетном сегменте , будет и быстро и холодно ...и  недорого .
Как я понимаю , разговор идет о построении на встроенном видео в качестве Гпу ускорения ?
Хватает ли на фул построение ? Можно ли при этом наложить шейдеры ?

Chainik
- BSPlayer: софтово тормоза, хардварно его собственным движком - летает!
Помница было время , когда раскодировать уже уплавненное видео 60 фпс на коредуо было невозможно .
Сейчас можно и на атоме запустить , проверено .
Я так понимаю - было бы желание  wink

Ещё один альтернативный 1м режим .
Суть в том , что 4 кадра из 5 находятся на своих местах . В большинстве сцен видео не отличить от честного 5/2 алгоритма .

Chainik
а) до пикселя на процессоре
б) до двух пикселей на видяйке

Для фулки свп3.1 :
До двух пикселей с уточнением и 21 шейдер на видяйке - без вариантов .

Теперь и ты ответь - у какого плинтуса будет нагрузка в вышеупомянутом  скрипте при двухпиксельном поиске и допиксельном  блочном построении без видяйки ? Полупиксельном блочным построении , при двух и допиксельном поиске .

и зачем ты везде mvtools2 прикладываешь? о_О
В скрипте поиск в пирамиде - мультишестиугольники , если ты заметил . Принципиально можешь подтереть - вычистить тему , особого интереса к ней нет . Люди вероятно ,предпочитают уменьшать разрешение - проще и понятней

Немного задели моё самолюбие в соседней ветке , поэтому короткая инструкция и конкретный скрипт для 3.0.6 . Скрипт имеет практически те же требования к железу , что и минимальные требования 3.1 . Совсем на слабой машине проверить не могу , но фулка идет с нагрузкой 60% на ай5 2500к 1.6 ггц . ай3 530 (200*16)  также в районе 60% . Но это без ГПУ ускорения . Никто не запрещает использовать ГПУ ускорение , но всё же скрипт не для этого .
Уточнение обязательно
Использовать повышение плавности блоками
точность прогнозирования движения до пиксела
Использовать для видео мониторного разрешения - от 720р .

Утверждаю - этот скрипт дает лучшую картинку , чем минимально возможный в 3.1 .
Без совместимой видяйки и относительно мощном камне - то , что доктор прописал .
При медленном ПСП - то , что доктор прописал .
При наличии совместимой видяйки по идее должен идти на коредуо без проблем . 

Если всё же на фулку чуть нехватает , нужно пробовать уменьшать перекрытие при уточнении - будет интересно , отвечу .

%username%
Блин, уважаемый пользователь - далеко , просто нереально далеко ваши предложения от реальности. А видео смотрится вплоть до подручного железа.
Мои предложение не то что реальны , я ими активно пользуюсь  smile 
Про бабу это анекдот такой , два мужика разговаривают : Первый молодой " Смотри какая классная телка" . Второй бывалый : "как скажешь , пока не попробуешь"
Соответственно свп можно поставить , можно разобраться ...А можно поставить Сплеш и не париться .
Ещё раз повторюсь - пакет должен переварить любое входящее видео без танцев с бубнами .
В 3.1 разработчики применили ряд "фокусов" для снижения требований к железу . Если похожие фокусы применить к 3.0 , при этом исключив цветовую составляющую - то проблемы полноценного фул превратятся в пшик . Поиск векторов займет ресурсов меньше , чем софтовое декодирование . Девелопер Chainik об этом прекрасно знает  smile 
Но считается , что ремуксы смотрят только владельцы 4-6-8 ядерных решений .
Всего то нужно сделать "галочный" макситвикнутый вариант , чтобы не искать версии драйверов , не разбираться в фильтрах , не гнать железо .
Возможностей это сделать тьма .
Главная проблема при фулке - это большой объем данных . Убрав цвет - сокращаем минимум на четверть .Мало того - при попытках уменьшить нагрузку наступает момент , когда уже элементарное построение пирамиды берет больше , чем поиск !
Что касается качества картинки твикнутый 3.0 и 3.1  - вопрос далеко неоднозначный , по крайней мере ещё никто пальцем не тыкнул - вот гляди здесь цвет обязателен . Как и исчерпывающий поиск для блоков 16*16 и выше .
В 3.1 другие вкусности , но обсуждение качества на форуме редкость  sad  Одни проблемы кругом  sad
Можете посмотреть ремукс фильма "в бой идут одни старики" в вариации 3.0 и 3.1 - потом можно и пообсуждать . С контрастным видео у 3.1 проблем нет - это наводка , куда смотреть .

MAG79
Чем не устраивает?
Невозможностью смотреть ФУЛку , вернее единственно правильное видео на средней машине .
Сегодня однозначно можно утверждать лишь о 720р . Хотя нет никаких непреодолимых проблем смотреть ремуксы на КореДуо . Как нет проблем найти вектора и построить по мониторному размеру в большинстве свежих ноутбуках на встройках .
Хороша баба  cool 
Как скажешь , пока не попробуешь  hmm

Блин , уважаемые девелоперы - далеко , просто нереально далеко ваши системы от реальности . А видео хочется смотреть вплоть до подручного железа .
Уже сделайте пусть и покоцанный , но УПЛАВНЯЮЩИЙ профиль без , извиняюсь, гемороя знаний даже дерева папок с заменой файлов ...неговоря уже об сплиттерах=кодеках=железе ....ВЕРСИИ ДРАЙВЕРА !!!

Chainik
GTX560

Круто  smile 
Из чего следует , для начала следует отключить аппаратное декодирование - и получить проблемы с потоком вс1 .
Вернее раньше нвидиа вс1 не умела , незнаю как 560 . В общем случае это и выливается в недозагруз камня . Кодек тупо грузит практически лишь одно ядро . Декодер просто не успевает готовить кадры для уплавнения . Из софтовых декодеров вс1 лучшие результаты даст Арксофт , затем Неровидеодекодер - остальные будут предпочитать  складывать нагрузку на одно ядро .
При софтовом декодировании 264=авк проблем быть не должно . Как вариант для тс , м2тс  стоит воспользоваться встроенными фильтрами хомесинема .

Предвкушая полемику равной нагрузки ...Скажем так - у 3.0 короче конвейер , что положительно сказывается на возможностях подготовки кадра (декодировании) для последующего уплавнения .

Попутался в заборах проблем этой ветки ....У одного 6 ядер и встройка , у другого 4 ядра и встройка ,
ай3 530 и ..
Тем не менее , Werdan дал ответ :
Проблема решилась только разгоном памяти и контроллера (2420 Mhz, 1611Mhz), а так же отдачей для видео 512 Mb оперативы. Так что вывод - стараться использовать дискретное видео, а то встроенное просто не может поделить пропускную способность памяти с процессором.

И это главная проблема : 3.1 более требовательна к ПСП . Вывод про разгон шины абсолютно верный , мой ай3 только разогнанный с 133 до 200 мгц по шине способен переварить фулку . Как и амдешным камням просто глоток воздуха разгон контроллера памяти .
Правда существует альтернатива - ссылку я уже дал ....

igorfd
Так и вот и вынужден до сих пор сидеть из-за этого на версии 3.05
Не нужно "вынуждать" себя . Я тоже сижу на 3.0.6 , хотя необходимости нет .
В вашем случае всё ограничено встроенной видяйкой . Не парьтесь , если интересно , почитайте эту тему
http://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?id=476
Собственно создание этой темы преследует цель помочь настроить плавное воспроизведение для "не до" систем .
Мне же интересно , да и круглосуточно включенный комп должен быть холодным и немым . Видяйка для свп и 4 ядер не нужна . У вас 6 , такой камень у меня был , строит он не хуже ай5 .
3.1 - да , видяйка скорее обязательна . Если до 1920*800 обе версии свп ведут себя предсказуемо , то 1920*1080 ....

igorfd
Результирующая частота видеокадров: 47.952 fps
В этом режиме нужно отрисовать 24 кадра за секунду .

В 3.1 :
Результирующая частота видеокадров: 59.94 fps
Т.е. нужно отрисовать вдвое больше кадров = 48 за секунду . Это удваивает нагрузку на процессор от построения .

Chainik
Вот прям в первом сообщении написано: "подлагивает даже на 1.5 гб двд-рипках с низкими настройками svp".
Ты правда считаешь что на 4-х ядерном Феноме это как-то зависит от степени "твикнутости цвета"?

Там скорее проблема с  исходником или рендером .
Исходник - тут сложно .
Проблема с рендером решается увеличением размера входящего видео до свп=размеру монитора - естественно если система тянет фулку . Тут более легкий алгоритм поиска будет как нельзя кстати .
Я уже пользовался подобным трюком - при отсутствии необходимости масштабировать изображение рендер ведет себя более предсказуемо . Не считая отсутствия необходимости использования продвинутых рендеров и связанных с ними проблем .

Chainik
человек русским по белому сказал, что его "лаги" от размера видео не зависят, на двд-рипах такая же фигня
Могу поспорить - достаточно применить твикнутый цвет в 3.0 - проблемы исчезнут.
Про рип ничего не скажу - на Атоме(н570) без ГПУ ускорения рипы идут на ура , чего и как смотрит чел - я не экстрасенс .
Достаточно воспользоваться шестиугольниками или мультишестиугольниками (большим радиусом) и разница с 3.1 в качестве превратится в разницу чисто построения кадра .
Осталось дождаться результата и скрина евр польз. с непоколебимой прямой линией .

Doom4eg101
gaunt Вот с таким параметрами например мой проц отлично справляется на версии 3.06. Загрузка на уровне 60%, лаги отсутствуют. Вроде неплохо.
Это чуть ли не оптимальные настройки доступные через интерфес свп . Но я предпочитаю каскадное уточнение 32*32 - 16*16-8*8 .
При использовании радиуса 6-16 пиксел необходимость перекрытия отсутствует . Читайте - разбирайтесь , конечно если есть желание .