Что до 6670vs5670 ну да, 480пп/ГДДР5 против 400п/ГДДР3
Еще UVD 3 vs 2. Что в контексте DXVA может быть решающим.
You are not logged in. Please login or register.
SmoothVideo Project → Posts by Chainik
kol-n
можно ли поставить к i3-2120 пусть и дорогую видеокарту, но такую, которая бы очень сильно помогла процессору справиться с моей задачей
Дорогая видеокарта ничему не поможет.
Так что только гнать процессор. Ну или настройки снижать.
Rimsky
хватает и 5570
На DXVA + SVP - не хватит. А dxva с двухядерником просто необходим.
kol-n
Хочу максимума
Тогда почти наверняка процессор надо гнать.
cel10
SVP просит аварийное удвоение включить. Так и должно быть?
Когда просит? Просто при нормальном воспроизведении?
Тогда это надо MAG79 ждать, кроме него никто не знает как "аварийное удвоение" работает
cel10
Смысл в чем - на такой матрице FullHD смотреть особо не зачем. Для 720p системы достаточно более чем.
Еще можно "узкие" FHD (высотой 800) обрезать (в настройках ffdshow) слева-справа до 1366, что бы оставшееся выводилось "точка-в-точку", но это на любителя.
cel10
SVP 3.0.6 работает только на стандартных настройках
А на "нестандартных" не работает, что ли?
lav decoder - лучше использовать режим DXVA в PotPlayer. На двухядернике каждый процент загрузки на счету.
Какие настройки будут оптимальны для моего железа
Наверное примерно такие же:
только
-"изменение частоты кадров" - "до частоты экрана"
- если скорости не хватит то перекрытие блоков убрать
- по возможности включить точность до полу-пиксела
Ну и конечно жестко включить вывод видео через видяху, а не через hd3000.
erik
what should be the best parameters to be set to get as much performance as possible svp
There's a script for re-encoding video with SVP. The author - SubJunk - thinks (and may be it's true) that he found the best possible values.
So in SVP Manager these values are different from yours in:
- SVP-shader - 23. complex
- search type - exhaustive
- recalculation of vectors - recalculate
- block size - 16*16
- contour artifacts - normal
erik
In theory such arts should be reduced by "contour artifacts supression" but at highest levels it can kill smoothness. Also 23th "SVP-shader" may be a little better than 21th.
What are the important parameters have no artifacts?
A sad truth is there no motion interpolation without artifacts - it's always a trade-off between smoothness and number of artifacts.
NikolayHAOS
Тогда сделать еще один профиль для "узких" рипов (800 по высоте), там настройки вот такие, а в профиле для полного 1080p убрать "перекрытие блоков".
Еще можно практически безболезненно "радиус поиска" сделать = 2.
"Bad areas artifacts" is a mask based on motion vector quality (SAD values).
The initial idea - http://forum.doom9.org/showthread.php?p … ost1371305
NikolayHAOS
Дык при снижении нагрузки снижается качество.
Не каждое снижение качества неподготовленный человек может увидеть глазом
1. убрать полу-пиксель
2. изменить 23-й свп шейдер на 21-й, например, или даже на 13-й
3. если все-равно плохо - поставить режим интерполяции "24->60 1m"
Включение его, в пот плауер последней версии результата не дало.
Должно дать снижение нагрузки на проц. Сколько сейчас нагрузка при декодировании нормального 1080p-рипа в софтовом режиме? Если она и так около плинтуса - то может быть смысла и нет.
Rimsky
я упустил где разобрались что не надо делить на 10
NikolayHAOS
Если же файл 1080p размером гигов 5-12, то полная загрузка порца и конкретные висяки.
Так можно же что-то уменьшить и/или заюзать аппаратный (через QuickSync) декодер (он интегрирован в последнии версии ffdshow)
А чем всякие куда-выверты лучше веками проверенного dxva (в Win7, конечно)?
redlid
Try to reinstall / update ffdshow to the version bundled with SVP 3.0.6.
t2Vovik
зря он кол-во потоков зарезал
Sun
Скрипт работает но реального уплавнения не происходит. При отключенном CF все ок.
Это что-то новенькое
SVPmark с кроссом и без можно прогнать?
zsax
Да как бы и не должен. Вообще внутри Avisynth вся обработка идет строго в 8 бит на канал, больше не будет.
Если просто использовать Avisynth скрипт в ffdshow
какой конкретно скрипт?
внутренние функции может быть иногда переварят 10 бит
mvtools - нет
Can't wait for a "success story"
http://www.ntcore.com/4gb_patch.php
But I think 15 threads should be enough even for 5:1 frame interpolation. 19 threads and more will produce more FPS in encoding but for real-time 15 is fine.
SmoothVideo Project → Posts by Chainik
Powered by PunBB, supported by Informer Technologies, Inc.