Нужны детали. Добейтесь тормозов. Затем:
1. Посмотреть в диспетчере задач процессы грузящие процессор.
2. Вывести допинфо по меню SVP, привести здесь.
3. Вывести AVS-скрипт по меню SVP, привести здесь.
4. Номер версии драйвера nVidia.
5. Проверить наличие задержек DPC Latency Checker. Должно быть в зеленой зоне.

Экспресс тест моего ЖК-монитора Acer AL2623W td (1920х1200, 25.5" IPS)

00015.m2ts: строка 3 читается уверенно; строка 2 смазана, но читается; строка 1 - буквы размазаны, слова угадываются лишь по очертаниям
00083.m2ts: строка 6 читается уверенно; строка 5 уже смазана так, что буквы сливаются, но угадать слово можно вплоть до строки 1
00023.m2ts: на первой скорости читается UlaanBaatar, но размазывается Shikotan.
http://www.svp-team.com/forum/misc.php?item=843
http://www.svp-team.com/forum/misc.php?item=844
на второй скорости читается UKRAINE, но размазывается Kiev.
http://www.svp-team.com/forum/misc.php?item=845

Reflex
частота кадров в окне ffdShow равна 23.975, потом логотип исчезает и начинается сериал, в этот момент происходит скачок частоты кадров на отметку близкую к 19 и с этой отметки частота кадров начинает плавно расти
Это и есть переменная частота кадров. Если Вы знаете исходную частоту кадров у видео. Для кино это обычно 24 (23.976), то укажите в профиле Изменение частоты кадров 24->60. Все. Больше сообщений о переменной частоте кадров не будет.

Если произвести перемотку в любую сторону то частота чётко устанавливается на отметке 23.975
А это особенность определения текущей частоты декодером ffdShow. Как обойти, пока решения нет. Короткая перемотка и правда помогает.

Rimsky
давно намекаю поубирать все всплывающие окна и позаменять их на OSD
Тут разговор исключительно про OSD.

nixties

нужно немного изменить алгоритм отслеживания изменений fps:
1. Ловим изменение частоты
2. Если за указанное в конфиге время (2-5 сек.) частота вернулась в прежнее значение продолжаем с п. 1 (исключаем кратковременные провалы частоты)
3. Если после п.2 частота стабилизировалась, но отличается от текущей - перезапускаем уплавнение с новым множителем (исправление неверно определенной частоты, переходов между сегментами (???))
4. Если частота продолжает плавать более чем позволяет значение допуска - включаем аварийное удвоение

Сейчас при включенной галке "аварийное удвоение" именно так и реализовано. Интервал реагирования зашит жестко. 4 сек. Устанавливалось опытным путем на различных файлах с переменной частотой кадров.

глюк проходит при включении OSD, OSD -> Кадров/сек
Спасибо за совет.

5,304

(12 replies, posted in Using SVP)

kriiiim
C++ error appears because of out of memory. I recommend to use half-pixel instead of quarter-pixel.

About amine and framerate. It is separate topic. It is necessary to look to individual details in each anime video-file.

Rimsky
читаются все строчки... раздваяйюцца из-за неправильного деинтерлейса
Э-эх! Читаться должны не раздваиваясь. Настрой деинтерлейс. Я предпочитаю аппаратный VA.
Эти ролики с аппаратным VA деинтерлейсом весьма качественно играет штатный в Win7 проигрыватель Windows Media.

ну, там все хитро и кадры не в один проход записываются. Сам еще не понял, надо первоисточник читать, ну и смотреть (видео-ролик там же).

Волна света. Красота!
http://web.media.mit.edu/~raskar/trillionfps/tomato_lightprop_s.gif

Я так понимаю, источник света: импульсная "стробоскопо-лампа" wink

Вот еще по теме конфы:
Nvidia открыла исходный код компилятора CUDA

NVIDIA пошла по пути ID Software wink

самая быстрая видеокамера

способна осуществлять съёмку с частотой один триллион кадров в секунду

cool

Noweol
Да, теперь похоже на правду. Остается взять реальную карту с избыточными скоростями system>GPU>system и проверить (откалибровать) эти попугае-цифры на настройках "60 fps - high".

Chainik
Нету никаких 10!
Ой. Тогда я ошибся. Тогда и правда все карты 144 попугая выдают, что соответствует 120 fps на "60fps-high"?
hmm

Noweol

Не забываем домножить на хитрый коэффициент 10: 144*10 = 1440 попугаев
wink

Upd. Прошу прощения. Домножать не надо.

Noweol
Rip   - 720x309
Странное значение высоты кадра. Опечатка?

sergioleon
Для SVP это неважно. Плохо то, что этот деинтерлейс выполняется в отрисовщике, а не перед ffdShow.

5,312

(395 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Rimsky
встройка штеуда как в принципе вообще может делать расчеты на OpenCL?

нет

5,313

(395 replies, posted in Эксплуатация SVP)

gaunt
Не. Материнка GA-Z68A-D3-B3 просто не имеет выхода для использования встроенной графики и видимо поэтому не умеет ее включать big_smile
На шейдеры проверить на этой матери не смогу sad

5,314

(395 replies, posted in Эксплуатация SVP)

gaunt
Еще не известно, где у HD Graphics и intel QuickSync, в частности, узкое место. Мне, например, не то что попользовать, а даже включить его не удалось. wink

Продолжаю тему.

Не все nVidia-видеокарты одинаково полезны. Попробовал настроить аппаратный деинтерлейс с SVP-повышением плавности на моем рабочем компьютере (i5 2300 + Quadro 600). Компьютер может отдельно аппаратно декодировать и деинтерлейсить видеокартой Quadro, так же он может отдельно повышать плавность до 60 кадров/сек. Но вместе он эти действия выполнить не может. Узкая шина данных. Эта шина не позволяет забрать 50 FullHD кадров/сек с видеокарты в оперативную память (декодер), а затем закинуть обратно на видеокарту эти 50 к/сек для интерполяции новых 50 к/сек (SVP OpenCL), отдать их в оперативку, а затем вывести собранные вместе интерполированные и часть исходных кадров (в сумме 60 к/сек) из оперативки снова через видеокарту (отрисовщик).
Если отключить OpenCL, то шины все-равно нехватает. sad
Может я что-то не учел, но упирается точно не в производительность процессора.

Не все i5 умеют QuickSync. Не смотря на то, что в процессоре есть графическое ядро и поддержка QuickSync, а также не смотря на то, что чипсет у материнки Z68, который тоже поддерживает это графическое ядро, но материнская плата Z68A-D3-B3 не позволяет его использовать. hmm
Это грабли №1. Была надежда разгрузить декодер видеокрты и тем самым освободить ее шину передачи данных, возложив функции декодирования на QuickSync. Облом.
А тут еще и грабли №2. QuickSync умеет делать деинтерлейс, но никто еще не видел как он это делает. big_smile Текущая реализация QuickSync-декодера внутри ffdShow до сих пор занимается только тем, что ставит флаг чересстрочности видеопотоку, а непосредственно деинтерлейсом занимается отрисовщик. Полноценный деинтерлейс внутри декодера нам обещают в версии 0.20. Т.е. опять облом.

5,316

(395 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Rimsky
Думаю, всем понятно, что видеокарта строит промежуточные кадры на основе данных, которые получаются в результате анализа существующих кадров на процессоре. В большинстве случаев сдерживающим фактором является процессор, который не обеспечивает видеокарту 100%-ной загрузкой. С этой точки зрения, да, процессор надо вывести в таблицу. В приложении к сообщению второй варинт. С процессорами. Таблица распухла раза в три. big_smile

5,317

(395 replies, posted in Эксплуатация SVP)

djonline попросил табличку результатов для реальных тестов с настройками High.
Вот эта табличка для разрешения FullHD (FHD).

http://www.svp-team.com/forum/misc.php?item=822

5,318

(12 replies, posted in Using SVP)

sarah

Thank you for donation. Your name are added to SVP Credits page. wink

May be it is only in Russian. So accepted to measure video framerate in fps but screen refreshrate in Hz.
hmm

kriiiim
I just watched your movie. The movements are smooth. I saw only "anime-judder". It must be so. You can check frame drops by tearing test (Ctrl-Shift-T). The line should move evenly.
Anime-judder is due to the change of image is not in every frame.

If tearing test shows judder at the line too then you need to setup your system.

5,319

(1 replies, posted in Using SVP)

dodgers24
You need to make ffdShow loaded when playing.
Try to do this instruction first: SmoothVideo Project (SVP) for absolute beginners.

YlangYlang
Особенность описанного подхода с деинтерлейсом в декодере отличается от всех других методов деинтерлейса в отрисовщике тем, что выполняется до ffdShow и на вход SVP попадают прогрессивные кадры. С чересстрочными кадрами SVP работать не умеет и его применение к ним не имеет смысла.

повторил фразу Noweol, но своими словами big_smile

Посмотрел два фильма из раздачи Острова с высоты птичьего полета [документальный, HDTVRip 1080i].

http://www.svp-team.com/forum/misc.php?item=819

SVP при просмотре строго рекомендуется.
Как заставить его работать вместе с чересстрочным видео читаем и обсуждаем тут:
Чересстрочное видео и SVP - это возможно! wink

Сегодня смог-таки посмотреть чересстрочное видео с качественным аппаратным VA-деинтерлейсом в полном FullHD разрешении, с повышением плавности до 60 fps и все это на лету.

http://www.svp-team.com/forum/misc.php?item=817

Картинка, доказывающая, что я это сделал! cool
Загрузка процессора 50%. Включено повышение резкости пиксельными шейдерами sharpen complex 2. Плеер MPC-HC, сплиттер MPC - Mpeg Source (Gabest), отрисовщик EVR Sync, SVP 3.0.5.
процессор: Core i7 920, видео: GeForce GTX 260.

Смотрел видео из раздачи Острова с высоты птичьего полета [HDTVRip 1080i]

Как все происходит.
1. В декодере LAV CUVID производится аппаратное декодирование потока 1920x1080 25 fsp и тут же аппаратный деинтерлейс до 1920x1080 50 fps.

Замерял загрузку ЦП: 4%
wink
2. При подключенном ffdShow на его входе уже 50 fps. Честных 50 прогрессивных кадров в сек.
3. При загрузке пакета SVP и повышении плавности до частоты монитора подбирается коэффициент повышения частоты кадров 6:5. Частота кадров 50 fps превращается в 60 fps.

При таких близких частотах артефактов вообще незаметно. И это не смотря на то, что все подавления артефактов выключены. Настройки см. на скриншоте.

Ограничения.
1. Увы. Аппаратное декодирование и деинтерлейс возможны только на nVidia-карточке.
2. Загрузку ЦП 50% показал Core i7 920. Процессоры слабее могут не потянуть: повышение плавности для видео 1920x1080 @ 50 - это достаточно ресурсоемкая задача.

Желающим получить плавность на процессорах "меньшей мощности", как вариант, можно предложить включить на мониторе режим 50 ГЦ (мой монитор, например, поддерживает. Добавлял этот режим вручную через NVIDIA Control panel). Тогда SVP можно будет исключить из цепочки, а аппаратный декодер и VA-деинтерлейс использовать тот, что доступен для вашей видеокарты.

5,323

(12 replies, posted in Using SVP)

kriiiim
The episode is 23.976fps and i get a bit of judder after always a few seconds when played at 60 hrz interpolation
Give a link to such video, please.
May be it is telecined video. I will take a look.

Maken1
You can use any Nvidia Drivers for example 285.79 or better recommended

Look at the picture from Russian forum (post).

http://www.svp-team.com/forum/misc.php?item=815

nVidia drivers 280 and 285 are slower than 270 and 275 wink

5,325

(395 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Сравнение производительности Quadro 600 на разных WHQL-драйверах под Win7 64

http://www.svp-team.com/forum/misc.php?item=815

Как видно, производительность расчета новых кадров на OpenCL (GPU calculations) падает в два раза на драйверах 280 и 285. Хоть карта и слабая для FullHD (1080p), но вот для HD (720p) и честного расчета кадров до 60fps требуется производительность GPU calculations в районе 213. Это как раз то значение, которое на данной видеокарте обеспечивают драйвера 270 и 275-276, но не могут обеспечить тормозные 280 и 285.

Остановился на драйвере 276.28