В разгоне в ~ полтора раза для SVP должно в целом хватать.
Даже если без экстрима - А8-3850 на шине 133 даст 133*29 = 3850 MHz (совпадение? ), и графику на частоте 800 (как у 5670).
You are not logged in. Please login or register.
SmoothVideo Project → Posts by Chainik
В разгоне в ~ полтора раза для SVP должно в целом хватать.
Даже если без экстрима - А8-3850 на шине 133 даст 133*29 = 3850 MHz (совпадение? ), и графику на частоте 800 (как у 5670).
а некоторые на них еще работают и ждут пока закончится работа этой проги
Какое счастье что SVP не относится к этой категории
А кстати, FPU К8 вдвое шире K7, а K10 - еще вдвое. Т.ч. верить СуперПи - не надо
При использовании аппаратного декодера экономия ~одно ядро фенома, т.е. наверное на FHD "good" его все-таки хватит.
А еще можно утешать себя тем что реального FHD достаточно мало, все чаще на треть меньше (1920*800).
SD на настройках типа "simple" - вроде как должен. Правда черт его знает что будет при реальной отрисовке реальным рендером.
Но это все-равно круче Атома с ION-ом.
Sieger
С другой стороны, на что там две минуты смотреть?
vivan
Да, это я не учел - если avisynth-а не будет в system, то ругнется при старте на отсутствие.
Но вот запускать avs2avi из /data - это не помешает.
Т.е. вопрос такой: почему при запуске avs2avi цепляется системный avisynth, вместо того, который лежит в этой же папке. Для ответа на этот вопрос удаляем системный и смотрим, работает avs2avi или нет.
----
А, стоп. Если "поставило в систему свой ависинт, на 344 KB. С ним все прошло." - то зацепился наш ависинт, все правильно. Т.к. стандартный ависинт не имеет многопоточности, с его использованием тесты бы не прошли.
Сегодня больше не могу экспериментировать
Так уже и нашли.
Наш avisynth не грузится может, наверное, только по одной причине - нет VC 2008 runtime.
Wapr Old
Наверное, тоже самое.
Почему-то не цепляется avisynth.dll из той же /data, вместо него берется системный, который, похоже, тоже не из SVP, но с MT (иначе бы ошибка была)
vivan
Начни с удаления / переименования avisynth.dll, который лежит в Windows/SysWOW64 (или Sytem32)
включение подавления артефактов и должно несколько ухудшать плавность и замыливать картинку
Да. Подавление артефактов основано на том, что на проблемные места "наклеиваются" части оригинальных кадров. В пределе весь кадр будет равен исходному, плавности нет совсем.
ОК. "simple2" (это с одно-пиксельной точностью), 25 потоков.
У меня avs2avi занимает 550 мегабайт.
Была такая мысль, НО если все правильно, то процесс avs2avi занимает около гига только при 20-с-фигом потоков.
Товарищ с "Geniune Intel" вообще тесты проходил с 32-мя потоками, и ничего.
1. запустили SVPmark, после запуска тестов в %temp% образуется файлик с именем вида "svp_temp.xxxxxx.avs". При начале каждого теста в этом файлике находится AVS скрипт для этого теста.
2. во время прохождения самого "падучего" теста копируем файлик в /SVPmark3/data
3. консоль (cmd), переходим в папку /data, запускаем скрипт:
avs2avi файлик.avs -o n -c null
4. см. п.3 много раз.
Если будет какая-то ошибка - надо знать, какая.
Если ошибок нет - будем думать.
Есть смысл логи поделать
Нет логов. Смысл есть напрямую в консоли avs2avi позапускать, посмотреть может оно как-то чем-то матерится
Надо подумать как по-проще это сделать...
на SB не 6-ти ядерников
Но будут, инженерники наверняка есть
I really don't know what player/decoder can be used to decode BD3D iso
But if the frame after decoder is a stereo pair - then yes, it should work.
Noweol
Ага.
По синтетике - это лучший результат!!!
А в реальных тестах результат как-то средний.
Наверное его GTS 250 ограничивает. См. fps-ы по "highest" тесту - у него = 57, и это самый высокий результат, ближайший преследователь имеет 49.5, а боле простые тесты явно уперлись в видяху.
А что за проц - интересно, может шестиядерник Санди?
"Real tests FPS"
Это конкретные fps-ы шести тестов, по которым считается общий балл (на вики написано, как именно)
No, but we could think about it if you'll explain why you need it
NightFox
Мне так больше нравится
Это критично?
vkams
Это выхлоп консольной версии "SVPmark 0.9", теперь же актуальная версия "SVPmark 3"
tman
Application Name: mpc-hc64.exe
Is it a x64 build of MPC-HC?
SVP is working with x32 players only (and with x32 builds of ffdshow).
dzid_
Thanks.
So the problem is in i18n only. It's not the first time and I think it'll fixed in the next bug-fix release.
Wapr Old
Значит будем искать виноватого.
1. Пока идут тесты, с прогрессбарами сверху, снизу перечисляются уже пройденные тесты.
Там тоже "n/a"?
2. "highest" всегда не проходит, или иногда все хорошо?
SmoothVideo Project → Posts by Chainik
Powered by PunBB, supported by Informer Technologies, Inc.