В разгоне в ~ полтора раза для SVP должно в целом хватать.

Даже если без экстрима - А8-3850 на шине 133 даст 133*29 = 3850 MHz (совпадение?  big_smile), и графику на частоте 800 (как у 5670).

Rimsky wrote:

а некоторые на них еще работают и ждут пока закончится работа этой проги

Какое счастье что SVP не относится к этой категории  lol

Rimsky
Лана, признаю что это из серии "слышал звон"  big_smile
На сегодня - использовать можно, не не надо, потому что "they are deprecated and may cause compatibility problems in the future".

А кстати, FPU К8 вдвое шире K7, а K10 - еще вдвое. Т.ч. верить СуперПи - не надо  tongue

Rimsky
но это не повод выкидыват FPU за борт
Гы-гы. А вы таки знаете что в x64-режиме не-SSE FPU просто нет?  big_smile

Sieger
Rimsky
Ллано, а не лиано

При использовании аппаратного декодера экономия ~одно ядро фенома, т.е. наверное на FHD "good" его все-таки хватит.
А еще можно утешать себя тем что реального FHD достаточно мало, все чаще на треть меньше (1920*800).

SD на настройках типа "simple" - вроде как должен. Правда черт его знает что будет при реальной отрисовке реальным рендером.
Но это все-равно круче Атома с ION-ом.

Sieger
С другой стороны, на что там две минуты смотреть? smile

8,634

(395 replies, posted in Эксплуатация SVP)

vivan
Да, это я не учел - если avisynth-а не будет в system, то ругнется при старте на отсутствие.
Но вот запускать avs2avi из /data - это не помешает.
Т.е. вопрос такой: почему при запуске avs2avi цепляется системный avisynth, вместо того, который лежит в этой же папке. Для ответа на этот вопрос удаляем системный и смотрим, работает avs2avi или нет.

----
А, стоп. Если "поставило в систему свой ависинт, на 344 KB. С ним все прошло." - то зацепился наш ависинт, все правильно. Т.к. стандартный ависинт не имеет многопоточности, с его использованием тесты бы не прошли.

8,635

(37 replies, posted in Using SVP)

edison
this's not a bug but a feature: "Display characters as they are entered while editing otherwise display asterisks."  big_smile

8,636

(395 replies, posted in Эксплуатация SVP)

vivan wrote:

Сегодня больше не могу экспериментировать

Так уже и нашли.
Наш avisynth не грузится может, наверное, только по одной причине - нет VC 2008 runtime.

Wapr Old
Наверное, тоже самое.

8,637

(395 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Почему-то не цепляется avisynth.dll из той же /data, вместо него берется системный, который, похоже, тоже не из SVP, но с MT (иначе бы ошибка была)  hmm

vivan
Начни с удаления / переименования avisynth.dll, который лежит в Windows/SysWOW64 (или Sytem32)

включение подавления артефактов и должно несколько ухудшать плавность и замыливать картинку

Да. Подавление артефактов основано на том, что на проблемные места "наклеиваются" части оригинальных кадров.  В пределе весь кадр будет равен исходному, плавности нет совсем.

8,639

(395 replies, posted in Эксплуатация SVP)

ОК. "simple2" (это с одно-пиксельной точностью), 25 потоков.
У меня avs2avi занимает 550 мегабайт.

8,640

(395 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Была такая мысль, НО если все правильно, то процесс avs2avi занимает около гига только при 20-с-фигом потоков.
Товарищ с "Geniune Intel" вообще тесты проходил с 32-мя потоками, и ничего.

8,641

(395 replies, posted in Эксплуатация SVP)

1. запустили SVPmark, после запуска тестов в %temp% образуется файлик с именем вида "svp_temp.xxxxxx.avs". При начале каждого теста в этом файлике находится AVS скрипт для этого теста.
2. во время прохождения самого "падучего" теста копируем файлик в /SVPmark3/data
3. консоль (cmd), переходим в папку /data, запускаем скрипт:

avs2avi файлик.avs -o n -c null

4. см. п.3 много раз.

Если будет какая-то ошибка - надо знать, какая.
Если ошибок нет - будем думать.

8,642

(395 replies, posted in Эксплуатация SVP)

vivan wrote:

Есть смысл логи поделать

Нет логов. Смысл есть напрямую в консоли avs2avi позапускать, посмотреть может оно как-то чем-то матерится  hmm
Надо подумать как по-проще это сделать...

8,643

(395 replies, posted in Эксплуатация SVP)

vivan wrote:

на SB не 6-ти ядерников

Но будут, инженерники наверняка есть wink

8,644

(3 replies, posted in Using SVP)

I really don't know what player/decoder can be used to decode BD3D iso hmm
But if the frame after decoder is a stereo pair - then yes, it should work.

Noweol
Ага.

8,646

(395 replies, posted in Эксплуатация SVP)

MAG79 wrote:

По синтетике - это лучший результат!!!
А в реальных тестах результат как-то средний.

Наверное его GTS 250 ограничивает. См. fps-ы по "highest" тесту - у него = 57, и это самый высокий результат, ближайший преследователь имеет 49.5, а боле простые тесты явно уперлись в видяху.
А что за проц - интересно, может шестиядерник Санди?  hmm

Ghostlamer wrote:

"Real tests FPS"

Это конкретные fps-ы шести тестов, по которым считается общий балл (на вики написано, как именно)

8,647

(3 replies, posted in Using SVP)

No, but we could think about it if you'll explain why you need it wink

8,648

(395 replies, posted in Эксплуатация SVP)

NightFox
Мне так больше нравится  big_smile
Это критично?

мне не придумать ситуацию, в которой показывать врагу за спиной по одной букве - можно, а все вместе - уже нельзя

vkams
Это выхлоп консольной версии "SVPmark 0.9", теперь же актуальная версия "SVPmark 3" wink

8,649

(61 replies, posted in Using SVP)

tman
Application Name:    mpc-hc64.exe

Is it a x64 build of MPC-HC?  hmm
SVP is working with x32 players only (and with x32 builds of ffdshow).

dzid_
Thanks.
So the problem is in i18n only. It's not the first time smile and I think it'll fixed in the next bug-fix release.

8,650

(395 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Wapr Old
Значит будем искать виноватого.

1. Пока идут тесты, с прогрессбарами сверху, снизу перечисляются уже пройденные тесты.
Там тоже "n/a"?

2. "highest" всегда не проходит, или иногда все хорошо?