Don't know what to say - just downloaded the latest MPC-BE (ver. 1.5.3.4455 Beta Portable 64-bit), and it just works.
You are not logged in. Please login or register.
SmoothVideo Project → Posts by Chainik
Don't know what to say - just downloaded the latest MPC-BE (ver. 1.5.3.4455 Beta Portable 64-bit), and it just works.
> is there any updated version of this?
no need to update anything cause it just works
> MPC-BE, but it just says "cannot render" ... top and bottom images are identical
you have to install and enable Intel MVC decoder
> В ЛК потом можно отвязать ненужный комп можно, если к нему нет доступа ?
Можно
> Latest version: 4.3.0.157 from 2018-12-14
так это ж версия Менеджера
а отдельные компоненты в ченджлоге вполне себе обновляются
накопится для Менеджера - и он обновится...
> Может проплатите автору reclock, чтоб он создал 64-ю версию спецом под ваш продукт?
я и в 32-битах никогда в жизни его не использовал, и не знаю нафига
> А то mpv не сохраняет же таймкод при закрытии, чтобы с него и начать потом просмотр (предустановка SVP)
save-position-on-quit=no? кстати, можно попробовать убрать, вдруг и так уже будет работать?
в 32-битах, совместно с OpenCL на этом же девайсе, все вешается (прямо как CUVID в LAV. совпадение? не думаю...)
придется вообще нафиг запретить для 32-бит (даже если в каком-то особом конфиге, типа OpenCL на одной карте, а NVOF на другой, оно может работать)
HDR is not just a raw 10-bit video stream. HDR needs additional meta-data. I'm 100% sure Avisynth/plus doesn't handle this additional data.
only if you have NV Turing card
> MPC-HC can open 10-bit Avisynth script no problem.
I'm not talking about plain 10-bit, I'm talking about HDR.
The only reason this workflow (SVP generates AVS script, MPC-HC plays the script) would be interesting to implement is IF it'd be able to play HDR rips with SVP in MPC-HC.
я пока только на стопкадры смотрю
----
уже можно и в живую смотреть...
на 1080p вроде нормально смотрится, на первый взгляд
а на 4К вот так "в лоб" оно малоюзабельно
во-1, блоки 4*4 для 4К это перебор, очень сильно артефачит
во-2, производительность для дву-направленного поиска векторов в "качественном" режиме на флажке, по факту её не хватает (2*24 = надо 48 к/с, а тут потолок в идеальных условиях 50 к/с)
наверное тогда придется вектора искать по уменьшенному кадру, что еще делать
да я уже вижу, что никакой особой магии не получается
в целом, все те же проблемы
Ryzen 7 и по абсолютной скорости как бы не очень проигрывает (понятно что в лоб настройки сравнивать нельзя, блоками 4*4 SVP искать может, но смысла в этом ноль)
Not sure this could be useful to anybody else.
----
10bit is almost useless w/o passing HDR meta data to the player. I doubt AVS+ can do this
Я так понимаю, что RTX больше ни у кого из присутствующих на руках нет?
Тестировать будем как обычно, на пользователях?
"Last update" fixes this instead.
You _must_ specify valid User-Agent for the Crunchyroll to work.
> svp after the new update is just messing everything up
which one? what OS?
> Где посмотреть сколько дней осталось ?
каждый раз при старте, в уведомлениях
> Ктож знает зачем вы статистику собираете
во исполнении приказа КГБ и ВЧК!
try to reinstall VC++ 2017 redistributables manually: https://aka.ms/vs/15/release/vc_redist.x64.exe
> SVP Windows стал полностью платным?
Да.
> Но не будет ли программа отправлять какието данные вроде их части или названий и хэша файлов?
Да вот больно нам нужны части или названия ваших файлов
Если вы сами будете отправлять нам отчет об ошибке после перекодирования, то в логе кодирования будет имя файла, да.
железка получена, воткнута в комп, примеры из SDK работают, можно приступать
ожидайте
> gpu utilization is 95% without svp, only with madvr, so maybe my gpu is to weak ?
yeah, it's too weak for too high madVR settings you're using
lower madVR settings or just switch to the "EVR custom presenter" video renderer
> Оно разве не тензорные ядра использует ?
получается что нет, там еще какой-то отдельный блок
хотя кто их разберет... может и в 1660 тензорные ядра на самом деле есть
Сам спросил - сам ответил:
The NVOFA hardware is supported for all Turing GPUs except TU117
на 1660 должно работать, на 1650 - нет
Скорость - в теории, на 1660 и на 2080 будет работать с одинаковой скоростью ибо сказано:
contain a hardware accelerator for computing optical flow <...> which works independently of graphics/CUDA cores
Но!
The performance varies across GPU classes (e.g. Quadro, Tesla), and scales (almost) linearly with the clock speeds
Прикольно. Звучит так, что вполне можно это прикрутить.
> аж 120 фпс в fast пресете 2160p
там как-то не указано, на каком чипе значит, на 2080 ти. а на 2060 сколько?
а на 1660 вообще работает?
одни вопросы...
> Интересно сравнить вектора движений turing VS pascal VS svp
ну, с не-турингом то нечего там сравнивать, обычные вектора для кодирования h.264/h.265, не для motion flow
===
пошел покупать 2070...
what exactly it sounds like?
SmoothVideo Project → Posts by Chainik
Powered by PunBB, supported by Informer Technologies, Inc.