Don't know what to say - just downloaded the latest MPC-BE (ver. 1.5.3.4455 Beta Portable 64-bit), and it just works.

> is there any updated version of this?

no need to update anything cause it just works

> MPC-BE, but it just says "cannot render" ... top and bottom images are identical

you have to install and enable Intel MVC decoder

> В ЛК потом можно отвязать ненужный комп можно, если к нему нет доступа  ?

Можно

> Latest version: 4.3.0.157 from 2018-12-14

так это ж версия Менеджера
а отдельные компоненты в ченджлоге вполне себе обновляются
накопится для Менеджера - и он обновится...

2,730

(84 replies, posted in Эксплуатация SVP)

> Может проплатите автору reclock, чтоб он создал 64-ю версию спецом под ваш продукт?

я и в 32-битах никогда в жизни его не использовал, и не знаю нафига big_smile

> А то mpv не сохраняет же таймкод при закрытии, чтобы с него и начать потом просмотр (предустановка SVP)

save-position-on-quit=no? кстати, можно попробовать убрать, вдруг и так уже будет работать? smile

2,731

(84 replies, posted in Эксплуатация SVP)

в 32-битах, совместно с OpenCL на этом же девайсе, все вешается (прямо как CUVID в LAV. совпадение? hmm не думаю...)
придется вообще нафиг запретить для 32-бит (даже если в каком-то особом конфиге, типа OpenCL на одной карте, а NVOF на другой, оно может работать)

2,732

(16 replies, posted in Using SVP)

HDR is not just a raw 10-bit video stream. HDR needs additional meta-data. I'm 100% sure Avisynth/plus doesn't handle this additional data.

2,733

(5 replies, posted in Using SVP)

> next svp version will be l-e-g-e-n-d-a-r-y

only if you have NV Turing card big_smile

2,734

(16 replies, posted in Using SVP)

> MPC-HC can open 10-bit Avisynth script no problem.

I'm not talking about plain 10-bit, I'm talking about HDR.
The only reason this workflow (SVP generates AVS script, MPC-HC plays the script) would be interesting to implement is IF it'd be able to play HDR rips with SVP in MPC-HC.

2,735

(84 replies, posted in Эксплуатация SVP)

я пока только на стопкадры смотрю

----
уже можно и в живую смотреть...

на 1080p вроде нормально смотрится, на первый взгляд
а на 4К вот так "в лоб" оно малоюзабельно hmm
во-1, блоки 4*4 для 4К это перебор, очень сильно артефачит
во-2, производительность для дву-направленного поиска векторов в "качественном" режиме на флажке, по факту её не хватает (2*24 = надо 48 к/с, а тут потолок в идеальных условиях 50 к/с)
наверное тогда придется вектора искать по уменьшенному кадру, что еще делать

2,736

(84 replies, posted in Эксплуатация SVP)

да я уже вижу, что никакой особой магии не получается
в целом, все те же проблемы
Ryzen 7 и по абсолютной скорости как бы не очень проигрывает smile (понятно что в лоб настройки сравнивать нельзя, блоками 4*4 SVP искать может, но смысла в этом ноль)

2,737

(84 replies, posted in Эксплуатация SVP)

зачем две, если надо одну?
и на нехилый телевизор надо десять, а не две big_smile

2,738

(16 replies, posted in Using SVP)

Not sure this could be useful to anybody else.

----
10bit is almost useless w/o passing HDR meta data to the player. I doubt AVS+ can do this hmm

2,739

(84 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Я так понимаю, что RTX больше ни у кого из присутствующих на руках нет? smile
Тестировать будем как обычно, на пользователях? big_smile

"Last update" fixes this instead.
You _must_ specify valid User-Agent for the Crunchyroll to work.

2,741

(3 replies, posted in Using SVP)

>  svp after the new update is just messing everything up

which one? what OS?

> Где посмотреть сколько дней осталось ?

каждый раз при старте, в уведомлениях

> Ктож знает зачем вы статистику собираете

во исполнении приказа КГБ и ВЧК!

2,743

(4 replies, posted in Using SVP)

try to reinstall VC++ 2017 redistributables manually: https://aka.ms/vs/15/release/vc_redist.x64.exe

> SVP Windows стал полностью платным?

Да.

> Но не будет ли программа отправлять какието данные вроде их части или названий и хэша файлов?

Да вот больно нам нужны части или названия ваших файлов big_smile
Если вы сами будете отправлять нам отчет об ошибке после перекодирования, то в логе кодирования будет имя файла, да.

2,745

(84 replies, posted in Эксплуатация SVP)

железка получена, воткнута в комп, примеры из SDK работают, можно приступать smile
ожидайте

2,746

(1 replies, posted in Using SVP)

> gpu utilization is 95% without svp, only with madvr, so maybe my gpu is to weak ?

yeah, it's too weak for too high madVR settings you're using
lower madVR settings or just switch to the "EVR custom presenter" video renderer

2,747

(84 replies, posted in Эксплуатация SVP)

> Оно разве не тензорные ядра использует ?

получается что нет, там еще какой-то отдельный блок
хотя кто их разберет... может и в 1660 тензорные ядра на самом деле есть smile

2,748

(84 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Сам спросил - сам ответил:

The NVOFA hardware is supported for all Turing GPUs except TU117

на 1660 должно работать, на 1650 - нет

Скорость - в теории, на 1660 и на 2080 будет работать с одинаковой скоростью ибо сказано:

contain a hardware accelerator for computing optical flow <...> which works independently of graphics/CUDA cores

Но!

The performance varies across GPU classes (e.g. Quadro, Tesla), and scales (almost) linearly with the clock speeds

2,749

(84 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Прикольно. Звучит так, что вполне можно это прикрутить.

> аж 120 фпс в fast пресете 2160p

там как-то не указано, на каком чипе smile значит, на 2080 ти. а на 2060 сколько?
а на 1660 вообще работает? hmm

одни вопросы...

> Интересно сравнить вектора движений turing VS pascal VS svp

ну, с не-турингом то нечего там сравнивать, обычные вектора для кодирования h.264/h.265, не для motion flow

===
пошел покупать 2070...

2,750

(455 replies, posted in Using SVP)

what exactly it sounds like? hmm