P@S@f
Ведь действительно, даже не в деньгах дело (хотя тратить столько на HTPC - не лучше ли плазму 150" взять с уплавнением в придачу?), а в рациональности.
ДР на плазме - это смотреть невозможно . ДР накладывает множественные изображения движения в одном кадре . На плазме матрица в разы (если не десятки раз) быстрее жк . ЖК - он сам по себе тормоз , кристаллы обладают инерцией , в результате эффект тот же . Поэтому у владельцев жк отношение к ДР спокойное , ибо мыло движения становиться чуть разборчивей .
Построение свп дает гораздо более резкую картинку , для плазмы предпочтительней . Как и возможностей детектировать принципиально неуплавняемые сцены больше .
В принципе - двухядерного ай3 последнего поколения хватит для 24-60 уже сейчас , причем без отдельной видяйки если нет особых требований к рендеру .
Еще есть 25-60 , 30-60 ,50-60 и всяки стерео . Тут даже мой ай5 2500к нужно гнать до 4.4 ггц . Интерлейсное видео ДР не просто уплавняет , но и качество хорошее . С другой стороны , 50и прекрасно и плавно выведет телек .
Другое дело , что у свп есть возможность в разы сократить нагрузку на камень , практически без потери качества . Например , повседневный режим , которым пользуется Rimsky - это изображение , поделенное на блоки 32*32 и эти блоки наползают друг на друга на 8 пиксел . Чтобы найти вектора единичной точности можно использовать блоки 32*32 , а можно 16*16 с полупикселом , 8*8 с четвертьпикселом . Это примерно равноценные вектора на выходе поиска (нагрузка на камень)
Ощутить разницу можно в 3.0 :
1 Ставим пиксельную точность , блоки 32*32 и ищем 1080р
2 Ставим полупиксельную точность , блоки 16*16 и ищем 540р(50% исходного) - справиться любой камень , способный софтого декодировать фулку .
3 Ставим четвертьпиксельную точность , блоки 8*8 и ищем 270р(25%исходного) .Справится какой-нибудь атом .
Все три позиции - это одно и тоже , одни и те же вектора , но нагрузка будет различаться в разы .
Именно эта возможность нужна как воздух . Именно это Chainik игнорит из поста в пост .