Chainik wrote:

NightFox
Наверняка оно под канал подстраивается...
А на когда намечен некст-ген? Лет через пять?

Наверняка. Представляю как звонит пользователь в тех. поддержку сети и говорит что со связью, у меня МЫЛО на OnLive.
До 4 соньки ещё 5 лет, до 360² коробки 3, но есть слухи что оно и раньше может появится, и скорее всего это будет новое вии, а потом коробка, сони как обычно замкнёт с новым чудовищным железом, где как обычно чёрт ногу сломит и коробка

внезапно
ожидаемо окажется более качественная в плане графики.

Chainik wrote:

NightFox
Там вроде поток 720p. Так что смотря на чем смотреть smile

Угу, только оно ещё пожато, вот вопрос как. На снимках в инете видно что картинка не настоящее 720p. Но надо будет самому попробовать.

Chainik wrote:

Зато ничего не надо покупать, ломать, бежать за AMD 7970, красота...
И играть в то же Метро можно хоть на ойпаде.

Это безусловно большое преимущество, с этим никто не спорит, но тут и куча недостатков, моды свои не поставишь, без инета не поиграешь. И опять же чтобы задержек не было, сервера должны находиться рядом и иметь хорошие мощности и пропускную способность. 

Chainik wrote:

SVP нельзя прикрутить?  big_smile

Это может быть неплохим решением для владельцев достаточно мощных ПК, но с узким каналом, можно пускать 30 кадр/сек и уплавять их в 60. Хотя можно в их приставки для этого чип сделать специальный, чтобы на комп/телек уже уходило в 60. Подай им идею smile

Chainik wrote:

Чую, следующего поколения приставок может и не случиться...

Да случится, только вот что потом будет неизвестно.

Rimsky wrote:

Алан Вейк глянуть
Alan Wake выйдет на PC в феврале

Ох, неужели наконец собрались? smile А то они уже так заявляли как-то, а потом взяли и обломали  sad

Chainik wrote:

Гм. Попробовать что-ли OnLive ? smile

И насладись мылом мыльным, покруче чем на приставках, а ещё задержки, если сеть вдруг просядет, так подвисоны будут весёлые. Для хорошей игры сервер должен быть в своём городе.

Rimsky wrote:

NightFox
Где про прошивки плойки3 можно почитать?

Тут посмотри. Ещё посмотри на форуме ps3club.ru ЧАВО разные (только посвежее найди).
Я сам себе сначала ящик возьму. Хочу рубануть в шестерни войны 2 и 3 по кооперативу с другом, и Алан Вейк глянуть.

Rimsky wrote:

Хотел спросить - если купить плойку (PS3) игры к ней реально скачивать и записывать на блюрей? внятного ответа не нашел, хотя давно ищу

Если Б/У найдёшь до определённой заводской прошивки и партии, то можно скачивать и кидать на хард, с него и играть.
Для новых партий решения пока нет. На старых можно хоть с 4 прошивки откатиться до взломанной 3.55 с помощью E3 FLASHER. Пайки тут никакой не надо.

Rimsky,
Я эту игру увидел в начале 2000, ещё в клубе, но тогда я не сильно ей проникся. Вот в Tournament мы много играли наравне с халфой и квакой. Проблема таких игр что они вышли вместе с халфой и период полураспада забрал на себя всё внимание, такая же участь кроме Unreal постигла и Sin (от этой игры эмоций было побольше чем от халфы).
У меня на D3D9 всё нормально, небо такое же как в OpenGL, это видимо радеонопроблемы. Хотя у меня на обоих иногда вылезает линия склеивания неба (см. ниже картинки), тупо такая рваная полоска серая. И ещё я заметил что в OpenGL у меня текстуры мылит, то есть похоже более низкого разрешения, почему не понятно (ENB для сравнения я отключал).
Вот как выглядит:
http://img824.imageshack.us/img824/1402/direct3d92.th.jpg   http://img651.imageshack.us/img651/4186/opengl2.th.jpg
Direct3D9                         OpenGL

F12, работает только во время игры (в меню нет) и не хочет обратно.
> 1280*1024 с 4АА+16АФ + все на максимуме с 60фпс - это нужен минимум атлонХР+ГФ4
Проца такого не надо, и целенора 1000 хватит (но не самого обрезанного от 3 пенька), вот видюху тут надо помощнее нежели было в 1998, согласен, хотя честно говоря я не вижу ощутимых улучшения в графике при высоких настройках тех же теней, что низкие, что высокие, что ультра, может отрисовщик конечно глючит или там было заточено под другое железо.

Rimsky, тормоза появляются на открытой местности в некоторых местах, причём только если тени стоят в положении ультра, на высоких никаких тормозов нет, как и не заметно ухудшения теней. По клавише WIN или связке ALT+TAB игра вылезает, но если очень надо можно переключить в оконный режим (ALT+ENTER) и ничего не вылетит.

Rimsky, droner на видео там у него сильно мерцало по началу, он сам говорил «мерцает», ничего ему не помогало, причём мерцание местами было странное, то мерцало, то нет. Но перезапустил телек и всё стало нормально.
А GT не настолько сильно от ST отличается насколько я понял.

Rimsky, ты ролик внимательно посмотри! Сам я видел в живую только GT, понравился.

droner, я уже тоже не выдержу, беру ST 2011, 42 в любом случае мне нужен, так как я этот телек скорее беру мамке в комнату, а у неё больше 42 в интерьере будет уже не очень смотреться. Если всё устроит себе возьму 2012 уже GT (в ST насколько понял в 3D только 1080i). Кстати как там с мерцанием? В 3D режиме (но в 2D картинке) его вроде как вообще уже не заметно. Посмотрел вот этот ролик, немного удивило. На тему калибровки видел твоё сообщение на hdzona, тоже об этом задумываюсь.

Rimsky
Это было к этому:
Со всеми текстурками, блумом, HDR, риальными тенями, 8АА+16АФ 720р на втором уровне у меня просадки до 16фпс
Толку от этого не так много, когда общий уровень графики 1998 года. Крутого освещения не заметно. Я могу и без этих улучшений поиграть smile

Rimsky, но как было квадратным, так и осталось  smile
Там вроде в раздаче писали что тормоза из-за включённых декалов, но без них нет теней.
Я попробую на днях, если у себя будут тормоза, то поиграюсь с Application Compatibility Toolkit, изредка он выручает.

А никто не пробовал использовать уплавнение таким образом чтобы получать имитацию ускоренной съёмки?
Я вот дурью несколько месяцев назад страдал: http://sendfile.su/503751
Для сравнения исходный материал: http://sendfile.su/503748
Частота и длина увеличена с 30 кадров до 120 в секунду, после чего частота снижена до 30, но материал остался с увеличенной в 4 раза продолжительностью.
Не понял только как бороться с мелкими объектами (в данном случае брызгами), они дёрганными остаются почему-то.

Скрипт вроде этот:

svp_scheduler=true
SetMemoryMax(1024)
svp_cache_reduce=true
svp_flow_lib="C:\Program Files\Multimedia\SVP\Plugins\MVTools2\libflowgpu.dll"
multinum=4
multiden=1
algo=21
block=false
ml=80
search=5
sadml=0
sadgamma=1
blend=true
dist=2
pel=4
sharp=0
Recalc=0
blkh=8
blkv=8
overlap=2
overlapv=2
wid_den=1
hei_den=1


LoadPlugin ("C:\Program Files\Multimedia\SVP\Plugins\MVTools2\mvtools2.dll")
SetMTMode(3,4)
DirectShowSource("G:\\SAM_4622.MP4", fps=30, convertfps=true, pixel_type="YV12")
Assert(width==1280 && height==720,"Frame size "+string(width)+"x"+string(height)+" instead of 1280x720")
delim=":"
WriteFileStart("C:\Documents and Settings\Fox\Application Data\SVP\Logs\avsFPS.txt", "FramerateNumerator()", "delim", "FramerateDenominator()")
SetMTMode(2)
src=last
wid_den==1 ? last : \
hei_den==1 ? LanczosResize(int(width/wid_den/2)*2,height) : LanczosResize(int(width/wid_den/2)*2,int(height/hei_den/2)*2)
super=MSuper(pel=pel, hpad=blkh, vpad=blkv, sharp=sharp)
finest=pel==1 ? super : MFinest(super)
backward_vec=MAnalyse(super, isb=true, blksize=blkh, blksizev=blkv, overlap=overlap, overlapv=overlapv, search=search, searchparam=dist, pelsearch=dist, plevel=0)
forward_vec=MAnalyse(super, isb=false, blksize=blkh, blksizev=blkv, overlap=overlap, overlapv=overlapv, search=search, searchparam=dist, pelsearch=dist, plevel=0)
backward_vec = Recalc==0 ? backward_vec : MRecalculate(super, backward_vec, blksize=blkh2, blksizev=blkv2, overlap=int(overlap/4)*2, overlapv=int(overlapv/4)*2, search=search, searchparam=dist)
forward_vec  = Recalc==0 ? forward_vec  : MRecalculate(super, forward_vec, blksize=blkh2, blksizev=blkv2, overlap=int(overlap/4)*2, overlapv=int(overlapv/4)*2, search=search, searchparam=dist)
smooth_video=MSmoothFps(super, backward_vec, forward_vec, finest=finest, num=FramerateNumerator(last)*multinum,den=FramerateDenominator(last)*multiden, algo=algo, ml=ml, sadml=sadml, sadgamma=sadgamma, block=block, blend=blend)
smooth_video


distributor()

290

(50 replies, posted in Флуд)

Rimsky wrote:

плязма наработала 4800 и включалась 2660 раз

Trial версия полного чёрного закончилась, приобретайте полноценную ST версию big_smile

291

(58 replies, posted in Флуд)

Rimsky, а другими архиваторами пробовал, и пробовал отдельно файл сжать? Может у тебя хард сыпется?

droner, не дразни! big_smile Я только уже намеревался купить 2011 года модель, так тут такое! yikes

Зацените
http://youtu.be/4lJAw_BtM2g?hd=1
http://youtu.be/DeAfoiN5SDw?hd=1
http://youtu.be/kNDaOFQ6g2I?hd=1
Забавно сделали. Интересно выйдет или нет. В кинотеатрах наверняка у нас крутить это не будут.
А вот http://youtu.be/bU0CJxUPpAM небольшой противовес.

На тему честных 60, наткнулся тут на тему http://www.avsforum.com/avs-vb/showthread.php?t=1069482 ролик где сравнение с 24 кадрами уже сдох, а вот с 30 ещё живой и тут разница очень сильно заметна. Даже не верится что там 30, уж слишком оно рваное.

droner, в каком магазине плазму брал?

Тоже решил стать членом секты.  big_smile

Сделайте лучше так:
Вам предстоит пройти простую проверку чтобы удостовериться, что вы не являетесь спамером.
Вам не надо отвечать на вопрос "2+2", просто напишите цифру пять.
You're supposed to pass a simple test to make sure you're not a spammer.
You do not have to answer "2+2" question, just write digit Five.
big_smile

297

(395 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Quadro же для быстрой отрисовки тяжёлой 3д (в основном) и 2д графики. Больше ни для чего она в общем-то не годится. И ещё, чтобы она работала в полную мощность надо ставить специальные драйвера под 3dmax и autocad.

Эту карту стоит покупать только для работы в 3ds Max, Autocad и прочих приложений, для которых она сертифицирована (можно посмотреть сайт nvidia).

Приложения под Quadro
А ещё вот почитайте что народ про них пишет: 1, 2, 3, 4, ну и 5 big_smile
У AMD цены не особо ниже.

grounder78

---------------------------
Setup
---------------------------
NOTE: This software requires Windows Vista or greater. You may install the software but it will not run on this system.
---------------------------
ОК   
---------------------------

NOTE: Because LatencyMon relies on ETW tracing it does not support any version or edition of Windows XP or Windows 2003 Server.

sad

сервачок мой соснул

На тему DPC у себя лично заметил такую особенность — двигаю мышкой, держит в среднем 930, иногда чуть заходит за 1000, не трогаю мышь, ~30. Так и должно быть или у меня что-то не то с USB портами/мышью? У меня это DPC под 1000 никак не влияет на производительность.

John_Wayne wrote:

Вот, кстати, ссылка на тему про вредоносность некоторых телевизоров Philips
http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=62:18423

Ужасы какие yikes
Пойду на днях схожу с лампочкой к знакомой, а то у неё как раз похоже такой телек  big_smile