8,026

(395 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Rimsky
что значат пресеты в свпмарке? где есть их описание?
эээ, ты серьезно не знаешь где можно попробовать это поискать?

gaunt
Совсем скоро будут значить ровным счётом ничего .
Вот не надо.
Смотря для каких целей.

cherneen
поиск ничего не дал. (вроде)

http://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?id=412

Краткий быстрый солюшн: запускать инсталлер с ключем "/nowmi"

8,028

(4 replies, posted in Using SVP)

MaxMan23
that if i use this settings with 50 hz that i get stutter?

You'll get 60 Hz video playing on 50 Hz monitor. That's not cool wink

Is there a way to get a setting "24 -> 50 xx (1.x)" ?

Nope. "1m" and "2m" modes are only for 24->60 conversion.

Короче, SVP не виноват smile
А даже наоборот, позволил выявить системную багу, которая иначе могла бы оставаться незамеченной практически вечно.

Case closed  big_smile

но для потомков - отпишись по решению вопроса wink

8,030

(395 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Ну блин, прикинь - 2 кадра туда, 4 обратно

Rimsky
кончай советы не по делу давать  big_smile

icemcscream
для сравнения после ресета

Диагноз ясен - почти втрое падает частота процессора.

ибо синтетические однопоточные попугаи падают почти в 3 раза: 159 vs 449, 127 vs 326

Значит начать надо с отключения всех энергосбережений, ну и посмотреть реальные параметры частот в CPU-Z.

8,032

(395 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Rimsky
говори

5 текстурных выборок на каждый пиксель результата
5*1920*1072

в pixel-шейдере "sharpen complex v1" - 9

8,033

(395 replies, posted in Эксплуатация SVP)

не, ну я могу сказать сколько (в штуках) надо текстурных выборок на кадр
поможет?  big_smile

icemcscream
оно и летало несколько дней назад без галки GPU...

ну значит все просто, надо найти что изменилось smile

icemcscream
- таки поставить галку "gpu" wink
- убрать "уменьшение расчетных кадров"

а вообще не смотря ни на что на четырехядернике 720p должно летать  hmm

Что SVPmark показывает?

Noweol
В wiki есть поток обновления страниц, в форуме есть для новых сообщений

я этого специально не делал, оно само  big_smile

Noweol
какое бы не было падение производительности от новых дров nVidia, на работе SVP это сказаться не должно

А я сразу говорил smile

Не, на два множить это не для того формула, а для "SVP-GPU".
Там физический смысл такой, что если видеокарты достаточно, то общая производительноссть зависит только от скорости поиска векторов.
Поэтому min(10 / (1/upSpeed + 1/calc + 2/(5 * downSpeed)), searchMT).
А вот первый элемент в этом выражении - это "gpu score".

.

10 / (1/480 + 1/120 + 2/(5*240)) = 828, не?

Noweol
http://www.svp-team.com/wiki/SVPmark:_tests/ru

MAG79
все карты 144 попугая выдают, что соответствует 120 fps на "60fps-high"
Не "high" а "good" (13-й шейдер) и не "выдают", а "выдают в вакууме". А в остальном все верно  big_smile

А в реальности 119 "в вакууме" равно 60 @2.5x = 48 живым кадрам (см. разогнанный 2500k + GT 430).

MAG79
Не забываем домножить на хитрый коэффициент 10
Нету никаких 10! smile

Noweol
Это ж почти все видяйки!

Ну как бы да. При перекодировании wink Но любая доп. нарузка на карту сразу внесет свою лепту.
Ну и выкачать 120 кадров обратно - тоже надо.

Истинно говорю вам: "gpu calc" - это fps при расчете 13-м шейдером только по Y-каналу!  big_smile
Т.е. "119" буквально означает что за секунду расчет можно успеть прогнать 119 раз для массива 1920*1072. В реальной жизни - в полтора раза меньше, т.к. есть еще цвет (U и V). С масками (>=21 шейдер) - еще меньше, с доп. векторами (23-й) - еще меньше.

Noweol
Посчитал попугаи для разных разрешений.

Вот в базе смешной результат: i5-2500 @4000 + GT 430, попугай по calc = 119, но в good таки 59 fps оно дает.
Еще один: i5-2300 + GT 520, calc = 166, good = 80 fps.

Так что там явно что-то сложнее, надо хоть самому наконец разобраться, что измеряется  big_smile

8,046

(58 replies, posted in Флуд)

6-ка пытается подключиться к 7-ке?

8,047

(13 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Roman_Engine
Script error: there is no function named "SetMTMode"

Скопировать файл data\avisynth.dll в c:\windows\SysWOW64 (если винда x64, если нет - то в c:\windows\system32) с заменой.
После этого повторить попытку в VirtualDub-е.

8,048

(13 replies, posted in Эксплуатация SVP)

0. Поправить пути в .avs-файле ИЛИ скопировать всю папку марка на диск D:
1. Скачать VirtualDub - http://sourceforge.net/projects/virtual … p/download
2. Распаковать куда угодно
3. Запустить VirtualDub.exe (может появится одно окошко с лицензией, нажать ок)
4. Открыть .avs файл из аттача (File -> Open video file)
5. Процитировать появившееся сообщение об ошибке

8,049

(13 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Прямо первый раз так. Чего-то системного не хватает для выполнения avisynth-скрипта  hmm

Если есть желание покопать вглубь, то надо
а) запустить сам скрипт напрямую
б) посмотреть на сообщение об ошибке

Вот один из реальных скриптов - см. аттач.
Открыть блокнотом, обратить внимание на пути в четырех местах - у меня стоит в "D:\SVPmark 3", при необходимости поправить.

Осталось придумать, как бы попроще ошибку посмотреть smile

8,050

(13 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Нее, если с убранной галкой так же - то драйвер наверное не при чем.

А с "HD-видео" - такая же фигня?