mmhmm

фикс в аттаче

MAD_EDy

я правильно понимаю что все ваши проблемы только с моделями 25 и 26, которые вы сами туда добавили потому что у них самая большая циферка в номере? big_smile

202

(6 replies, posted in Using SVP)

just bought used Arc card, lets see what we could do wink

> Установил все по инструкции ...  но если включить просмотр то он вылетает!

значит, не всё:

Run Utilities -> Set environment variables


> лицензию куппил а пользовааться не могу

это пример как не надо делать
делать надо так: всё установить и убедиться что можете пользоваться, а уже потом покупать

на вашей картинке кнопка "поиск черных полей" - это кнопка
которую можно нажать и подержать

кнопка "поиск черных полей" включена
может быть для вашего видео надо эту кнопку нажать и поддержать, и выбрать режим постоянного поиска, а не однократного

включить автообрезку черных полей

> GPU acceleration automatically switches to 10 bits?

there's an option for this in SVP's menu

frc.color.dither
0 - no dithering
1 - (default) ordered (avisynth) / random (vapoursynth)
2 - error diffusion

yeah, 10 bit could be the reason
gpu + 10-bit vs. cpu + 8-bit
10-bit is twice more memory bandwidth intensive than 8-bit, and both 165 fps playback and RIFE are already bandwidth-bounded

> Install VapourSynth R70

yeah, great! but why? big_smile

everyone following these guides must understand clearly that this will improve absolutely NOTHING

what performance? re-encoding speed?
RIFE or not RIFE?

212

(1 replies, posted in Using SVP)

Video profiles are re-evaluated for every new video opened (and SVP knows nothing about playlists, etc.)
The one that suits most (based on profile conditions) is selected.

this works in mpv, somehow hmm
works with gpu-api=vulkan, crashes with d3d11, no idea why

vo=gpu-next
gpu-api=vulkan
glsl-shaders-append="d:\crt-simulator.glsl" #fix the path

screen 120 hz, interpolate to 120 fps --> will get 60 hz "crt"
screen 240 hz, interpolate to 240 fps --> edit .glsl file, find FRAMES_PER_HZ value, set it to 4.0

----
personally I don't get it

214

(1 replies, posted in Using SVP)

it works automatically

there's a glsl shader you can probably use with mpv, no?

---
nope, doesn't work in mpv
the shader obviously needs some modifications...

информация - конфигурация mpv

лог?

control panel's performance is not related to video playback performance

because SVP's "control panel" itself is an Intel application

> do you mean hdr videos are converted to sdr 10 bits by svp ?

when transcoding - yes

fyi, "10 bit" is not equal "hdr"
it's still sdr even with 10 bit

222

(94 replies, posted in Эксплуатация SVP)

а это только у меня в 0.39, если НЕ gpu-next, а простой "gpu", то оно перестало делать tonemapping?
или я что-то пропустил, и это фича, а не бага? hmm

---
это бага релиза 0.39, исправленная через месяц после

> Почему так.

телепаты в отпуске

x2.5 and x3 are two times slower than x2

raider10 wrote:

I know this is old, but is it valid for RIFE?.

nope