У меня тоже нет...

152

(127 replies, posted in Эксплуатация SVP)

dlr5668 wrote:

скрипты идут в папку

C:\Users\vadash\AppData\Roaming\mpv\scripts

mpv.conf
script-opts=autospeed-nircmd=true,autospeed-speed=false,autospeed-nircmdc="C:\Users\vadash\AppData\Roaming\mpv\nircmdc.exe",autospeed-rates="60;75;",autospeed-osd=true

Это пример для другого скрипта переключения режимов монитора

Спасибо работает, нравиться маленькая нагрузка, но я так понимаю с HD3000 тут ничем не украсить?

153

(127 replies, posted in Эксплуатация SVP)

dlr5668 подскажите что я делаю не так: скачал stats.lua, положил в папку mpv рядом mpv.conf, прописал в input.conf
e script-binding stats/display-stats
E script-binding stats/display-stats-toggle
результата нет.

154

(127 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Подскажите пожалуйста, как в MPV выводить статистику на экран или может кто поделится конфигом с настройками, сижу временно без карты на встройке Intel 2500K HD 3000, хочу все же освоить MPV...

dlr5668 wrote:

mpv же идеальный ну или обычный mpc для 4к / новичка / корявого аниме

mpv для иноплонетян, у mpc+madVR своя грусть... идеала нет big_smile

VLC 2.2.8 работает прекрасно с SVP, только если вывести в максимальном качестве, не хватает процессора для SVP, т.к. VLC до сих пор не научился нормально использовать GPU. Миру нужен идеальный плеер!!!  big_smile

Спасибо это я понял, а может можно скрипт или профиль из SVP 3 добавлять в SVP 4 без ошибки?

Chainik wrote:

может, туда?

Там, когда-то были планы...

Chainik wrote:

Имеет смысл сделать возможность обмена готовыми профилями? о_О

может, если будет время, все же добавить возможность?

madVR v0.92.9

* added "reduce compression artifacts" quality option "high"

http://madshi.net/madVR.zip

madVR v0.92.8

* added 3 new "reduce compression artifacts" strength steps between 1-4
* removed deblock option "don't reduce texture detail", wasn't useful
* replaced old "reduce random noise" strengths 1+2 with a new strength 1
* fixed: key for increasing "reduce random noise" strength stopped at 5

http://madshi.net/madVR.zip

madVR v0.92.7

* added experimental deblock option "don't reduce texture detail"
* added experimental AdaptiveSharpen option "linear light"
* added new lowest "reduce compression artifacts" strength
* revisited "reduce random noise" strength levels, now from 1-12
* updated AdaptiveSharpen to latest igv version

http://madshi.net/madVR.zip

madVR v0.92.6

* fixed crash introduced in v0.92.5
* algos "reduce compression artifacts + random noise" now faster for chroma
* added "deblockChroma" and "denoiseChroma" file tags

http://madshi.net/madVR.zip

madVR v0.92.5

* added new algorithm "reduce compression artifacts"
* added new algorithm "reduce random noise"
* added file name tag and keyboard shortcut support for new algorithms
* switched to igv's AdaptiveSharpen variant
* custom mode optimization is now available for modes not created with madVR
* fixed: mode optimization didn't work for Nvidia (introduced in v0.92.4)
* fixed: ProgDVB: DXVA deinterlacing didn't activate after channel switch
* fixed: potential freeze when freeing madVR instance
* fixed: playback trouble after switching video files (introduced in v0.92)
* fixed: screenshot memory leak

http://madshi.net/madVR.zip

S_Snake wrote:

где теперь искать настройки?

вот тут например https://wiki.mikejung.biz/MadVR

madVR v0.92.4

* fixed: HDR metadata transport didn't always work with AMD GPUs
* fixed: potential crash issue introduced in v0.92.0
* fixed: possible rendering slowdown issue introduced in v0.92.2
* fixed: custom mode warning windows sometimes appeared in background
* added logging to help find why custom mode measurements aren't recorded
* screenshotting now uses NGU High instead of Very High
* screenshotting now has a 5 second timeout instead of 2 seconds
* slightly modified user interface for Nvidia custom mode creation

http://madshi.net/madVR.zip

madVR v0.92.3

* added extended screenshot functionality, new settings page etc
* added "IMadVRFrameGrabber" interface for media player developers
* added HDR support to madTPG
* added (limited) support for cropping through the DirectShow pin info
* slightly improved super-xbr weights
* fixed: settings dialog (madHcCtrl) could crash for AMD users
* fixed: Nvidia FSE HDR passthrough tweak stopped working in v0.92.2
* fixed: D3D11 DXVA decoding: NNEDI3 chroma upscaling crashed
* fixed: D3D11 DXVA decoding: sometimes froze for 5 seconds
* fixed: using FSE seekbar in paused state could freeze media player
* fixed: custom modes of secondary monitor showed primary monitor data
* fixed: madTPG: mouse cursor could confuse the measurements
* odd horizontal porches are punished with a higher compatibility hit now

http://madshi.net/madVR.zip

167

(127 replies, posted in Эксплуатация SVP)

madmadmad wrote:

> Понял, буду пробовать курить MPV big_smile

Можешь попробовать SMPlayer 64, только с движком MPV. Это если лень MPV прописывать, как мне.)
К тому же он хорошо на потоке работает (если проблема будет, то нужно снять галку в Основных настройках - Запомнить настройку для потоков.).
Да и плейлист он поддерживает. Пробуй в общем....

Спасибо за участие, наверное это тоже "костыли", я как и вы ленивый, покрутил целый день mpv и понял что не готов тратить столько времени на то, чтобы увидеть разницу. На сегодня ясно одно: идеального нет ничего, посему остаюсь на mpc+LAV+madVR. Для меня это лучшее и понятное, в плане настроить и увидеть разницу, что сейчас есть.

168

(127 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Chainik wrote:

Я ленивый. Поэтому mpc-hc для кино и mpv (в точности в том виде, как он ставится и запускется из SVP) для всяких ютюбов.

VLC бесит big_smile

Понял, буду пробовать курить MPV big_smile

169

(127 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Chainik wrote:

Не.
Вот например есть "mpc-qt", я его давно не смотрел, но разработка там активная.
Как следует из названия - интерфейс mpchc, кроссплатформа на Qt, всеми медиа функциями заведует движок mpv

А можно по подробней "я записываю", хотелось бы узнать, а каким плеером пользуются люди "искушённые"? Использую в основном POT, но последнее время разочаровался (вечная бета, криво работает), MPC с madVR работает лучше но по сети VLC вне конкуренции. MPV нужно осваивать, даже не знаю с чего начать, как настроить, это наверное только для пользователей Linux. Хотелось бы как-то улучшить, понимаю смысл "всю жизнь стремится и никогда не достичь", это про совершенство, но все же...

rix23 wrote:
www.lr.kr wrote:
rix23 wrote:

а что такое  D3D11 DXVA  ?  И в Lav он появился. стоит ли его использовать? Какие у него плюсы?  не вижу в гугле инфы по этому вопросу

Если не ошибаюсь, это просто тот же обычный DXVA, но не на DirectX 9, а на DirectX 11

очевидно так и есть.
а чем лучше в нашем случае DirectX 11  может кто подскажет?

Ну, если у вас мощная видео карта вы не почувствуете, а если ресурс ограничен то даже очень... ну как-то так в двух словах.

madVR v0.92.2

* fixed: possible crash when stopping playback or freeing the madVR instance
* fixed: DXVA2 decoding+downscaling produced wrong colors with HDR content
* fixed: D3D11 DXVA decoding: crash when moving window to another monitor
* fixed: D3D11 DXVA decoding: green screen with DX10 GPUs
* fixed: D3D11 DXVA decoding: problems if video unexpectedly changes size
* fixed: D3D11 DXVA decoding: detection for bad HDR metadata wasn't working
* fixed: custom modes tab didn't show for AVR devices
* fixed: custom modes tab didn't show when display modes was in a profile
* fixed: D3D11 FSE mode was sometimes limited to 8bit instead of 10bit
* fixed: HDR "let madVR decide" setting misbehaved for Intel GPUs
* fixed: HDR metadata sent to display wasn't always correct
* fixed: "HDR" profile bool was not set if HDR metadata was bad/unknown
* fixed: some settings windows appeared behind a "always on top" media player
* added support for sending MaxCLL/FALL HDR metadata (if available) to the TV
* added "enable nvidia 3d.reg" to enable 3D playback with newer Nvidia drivers
* if video HDR metadata is bad/missing, default HDR metadata is sent to TV now
* when custom mode is deleted, measurements are now also deleted
* Nvidia "try custom mode" timeout increased to 30 seconds

http://madshi.net/madVR.zip

madVR v0.92.1

* fixed: depending on madVR settings, v0.92.0 crashed right at initialization
* fixed: "display modes" were listed twice in the settings dialog

madVR v0.92.0

* added new "display modes" -> "custom modes" settings tab
* added support for native D3D11 DXVA hardware decoding (needs nightly LAV)
* added support for outputting 10bit in fullscreen windowed mode (win10)
* added optimized "let madVR decide" HDR configuration option
* added support for AMD's private HDR switching API
* added workaround for make Nvidia's private HDR switching API work better
* added full-size EDID block reading (256 bytes instead of just 128)
* added extended EDID parsing

http://madshi.net/madVR.zip

madVR v0.91.11

* fixed: HDR metadata via Nvidia's private API was broken in 64bit
* added workaround for driver bug in Nvidia's private HDR API
* improved Windows 10 HDR metadata support
* D3D11 windowed mode now supports 10bit, if "HDR and Advanced Color" is on
* improved AMD native 10bit DXVA decoding; drivers are still broken, though
* downscaling after doubling now uses relaxed AR only for NGU Sharp + Standard

http://madshi.net/madVR.zip

madVR v0.91.10

* improved Windows 10 HDR metadata support
* added new option "hack Direct3D to make 24.000Hz and 60.000Hz work"
* performance improvement with "trust DXVA" + "use D3D11 for presentation"
* fixed: Intel GPU driver flickering bug with "use D3D11 for presentation"
* fixed: madVR(64).ax files were larger than necessary
* Intel: 10bit DXVA surfaces are now converted to 10bit RGB (instead of 8bit)

http://madshi.net/madVR.zip

madVR v0.91.8

* NGU Sharp now targets middle ground between gamma and linear light
* added NGU Standard + Soft algorithms, with direct quadrupling support
* added true "very high" quality mode for direct quadrupling
* modified "add grain" to produce similar output when using direct quad
* fixed: Y416 input was handled incorrectly

http://madshi.net/madVR.zip