dawkinscm wrote:
RickyAstle98 wrote:

This is how issue look like (video is predelayed for showcase purposes) >
https://drive.google.com/file/d/1tGmkW6 … ojEPp/view

I don't see anything even after slowing it down. What am I supposed to see?

Video is predelayed for showcase purposes, this means you might see the issue as it look like, not RIFE related! Look at the car, its going reverse and forwards, thats how it looks like with newer models for me, its not rendered video!
I cant post prerendered video only because its a realtime playback bug, plz understand me! Thats propably MPV player issue, different codecs - different behavior!

dawkinscm wrote:
RickyAstle98 wrote:

Yes and no, because someone maybe facing my issue with 4.10+ models, for MKV (especially HEVC coded) containers, where 4.10+ models provides improper frame handling!

I mostly have AVC encoded files but I do have a couple of HEVC encoded files which I regularly use as part of my testing and I haven't seen anything obvious.

RickyAstle98 wrote:

Also one more thing, yesterday I tested 4.15 lite and see one artefact, which 4.9 is properly mask! The lite models are less precise I think?

What I noticed was that I saw less artefacts with v4.15 when using TRT 9.2 than using TRT 8.5.1. Meanwhile 4.15 lite/72fps is still pretty good. I'm wondering if it is to do with the other changes I made to the scripts which I reverted back to default. I'm happy with 4.15 lite but I might do some experiments to see if I can improve it further by modding the scripts again.

Just this issue happens no matter what TRT installed, I have exactly same issue, and my friend with almost same PC build too, but reencoding some HEVC sources back AVC again, I said earlier its user related issue a bit, its only realtime playback bug, which mostly use, but not prerendered, I dont want render any movie or TV episodes, you maybe not facing this issue!
This is how issue look like (video is predelayed for showcase purposes) >
https://drive.google.com/file/d/1tGmkW6 … ojEPp/view

dawkinscm wrote:
scb wrote:
RickyAstle98 wrote:

Line 137
Line 1179
Line 1297

Please do elaborate.. what is the impact of this? What are my options and how does it help? smile

There's very little benefit in changing it. I've played with many of the options including this one and the default settings are mostly the best settings.


RickyAstle98 wrote:
Insindro wrote:

In your opinions, which rife model is currently the smoothest?

4.4 smoothest (for me)

For me they are all about as smooth as each other but 4.15 and 4.15 lite have by far the least artefacts. 4.15 lite is the best all round.

Yes and no, because someone maybe facing my issue with 4.10+ models, for MKV (especially HEVC coded) containers, where 4.10+ models provides improper frame handling!
Also one more thing, yesterday I tested 4.15 lite and see one artefact, which 4.9 is properly mask! The lite models are less precise I think?

scb wrote:
RickyAstle98 wrote:
Insindro wrote:

Could someone let me know how I’d be able to change my builder optimization level?

Line 137
Line 1179
Line 1297

Please do elaborate.. what is the impact of this? What are my options and how does it help? smile

Higher optimization level the longer engine build times but more accurate dynamic tactics!
Level 0 : fastest engine build/performance drop (about -2%)
Level 1 : faster engine build/performance drop (about -1%)
Level 2 : fast engine build
Level 3 : default TRT execution level
Level 4 : DONT but DONT do that plz!
Level 5 : DONT but DONT do that plz!!! (+3% performance)

Insindro wrote:

Could someone let me know how I’d be able to change my builder optimization level?

Line 137
Line 1179
Line 1297

Insindro wrote:

In your opinions, which rife model is currently the smoothest?

4.4 smoothest (for me)

132

(46 replies, posted in Эксплуатация SVP)

flowreen91 wrote:
RickyAstle98 wrote:

I found a temporary FIX for my issue, I detect RIFE prerendered video has no issues while playback, only realtime playback (even just only 24>48 hd source, easy for 4070 isnt it?) improper encoded movies MKV containers broke models frame handling, because I reencoded same video to MKV back again, and voila no issues! Also this is HEVC issue, LOL!

LOL! Well done for finding the origin of the issue.
@Chainik can u add something from SVP side to correct/prevent/fix this blocker issue?
We don't want other SVP users to go through all the stress of trying to figure it out like Ricky just did.

I think its user related issue a bit, someone with the same GPU maybe not facing this issue, so we cant figure out what is going on?
But my friend has same GPU and almost same PC build, same issues, same problems, same errors!
Thats how the issue look like (video is predelayed for showcase purposes)
https://drive.google.com/file/d/1tGmkW6 … sp=sharing

133

(46 replies, posted in Эксплуатация SVP)

flowreen91 wrote:
RickyAstle98 wrote:

2) Начиная с моделей 4.9 по 4.16 кадры будто сдвигаются в обоих направлениях, видео перестало быть плавным

Hmm, did you try these too in order to fix the frames stutters?
1. stop using Lossless Scaling on top of SVP
2. change MPV config to prevent additional frame blending like:
video-sync=audio
interpolation=no
gpu-api=d3d11
hwdec=no
3. RIFE GPU threads = 1 (in case multi threading would break the interpolated frames order)
4. frc.frame.resize to smaller resolution until your GPU has enough extra bandwidth for the worse case scenario interpolation scenarios
5. check if issue persists on v1 without performance boost (in case there are major internal differences between that and v2 with performance boost that we don't know about)
Compare it on a basic predictable panning scene like:
https://drive.google.com/drive/folders/ … nG0qJnlw4I

I found a temporary FIX for my issue, I detect RIFE prerendered video has no issues while playback, only realtime playback (even just only 24>48 hd source, easy for 4070 isnt it?) improper encoded movies MKV containers broke models frame handling, because I reencoded same video to MKV back again, and voila no issues! Also this is HEVC issue, LOL!

134

(46 replies, posted in Эксплуатация SVP)

flowreen91 wrote:
RickyAstle98 wrote:

2) Начиная с моделей 4.9 по 4.16 кадры будто сдвигаются в обоих направлениях, видео перестало быть плавным

Hmm, did you try these too in order to fix the frames stutters?
1. stop using Lossless Scaling on top of SVP
2. change MPV config to prevent additional frame blending like:
video-sync=audio
interpolation=no
gpu-api=d3d11
hwdec=no
3. RIFE GPU threads = 1 (in case multi threading would break the interpolated frames order)
4. frc.frame.resize to smaller resolution until your GPU has enough extra bandwidth for the worse case scenario interpolation scenarios
5. check if issue persists on v1 without performance boost (in case there are major internal differences between that and v2 with performance boost that we don't know about)
Compare it on a basic predictable panning scene like:
https://drive.google.com/drive/folders/ … nG0qJnlw4I

Done all the steps, issue persist, and your test video isnt smooth even before interpolation, my test movie scenes behavior exactly the same, frames moving backwards and forwards! sad

pensioner600 wrote:
Chainik wrote:

downscale resize changed from bicubic to Lanczos

Thank you!!! Where can I see which one is currently working? Is there any overlay with current readings?

Since its SVP algorithm you cant see I think, but everytime I did changes SVP4 lags and then continue playback!

136

(46 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Chainik wrote:

> к сожалению вы мне дали онлайн пакет

в смысле? это - оффлайн пакет(ы)

Я не смог зайти в SVP4 не введя лицензионные данные без интернета! Да и mpv вылез новый! Возможно я слегка ступил, но ошибку данные пакеты не решили, протестированы оба!
Значит дело в видеокарте, она откинулась, но скорее всего откинулся mpv с новыми моделями!

137

(46 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Протестировал, к сожалению вы мне дали онлайн пакет и так случилось что отчасти он мне все новое подсунул, кроме некоторых элементов как Ytdl и тд, результаты такие же, но все равно спасибо, я уже и драйвер перенакатил и настройки пересбросил, китайцы видимо что-то намудрили, аж самому интересно у всех ли так? Не знаю есть ли смысл попросить оффлайн-пакет со всеми прикрученными плюшками, эх было время...
Если что то я прошлую версию удалил подчастую со всеми вытекающими, даже в реестре, так что конфликта с тем что была еще и другая версия с перезаписанными файлами нет!

138

(46 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Chainik wrote:

если в модели 4.6 что-то одно, а в 4.9 что-то другое, то SVP тут не при чём

Я не про это, проблема возникла на ровном месте, с ноября по декабрь я все смотрел с новейшими моделями и все было гладко, погодя уже все сломалось, я даже другие модели перевоткнул, перепроверил, так же! С ноября 2023 года мой SVP4Pro обновился (сам клиент) один раз, с ноября у меня РТХ4070 соответственно, вот и грешу на него ибо проблема уже третий месяц осталась такой же, без подвижек! Можно ли получить SVP4 пакет от ноября 2023 года? Заодно и проверю, пожалуйста!

139

(46 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Chainik wrote:

вопросы про RIFE следует задавать разработчикам RIFE, желательно сразу на китайском wink
мы используем готовые модели, что там внутри - ведомо только китайцам

Тем не менее, может ли это быть ошибкой SVP как таковой? Хочу поэксперементировать с более старыми версиями SVP (не старше ноября 2023) и понять с ним это связано или нет!

140

(46 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Чайник, хочу уточнить для себя ряд вопросов касательно текущей проблемы которую уже не получается решить!
С каждой моделью RIFE все лучше и лучше в этом сомнений нет однако у меня возник конфликт какой-то >
1) У меня РТХ4070
2) Начиная с моделей 4.9 по 4.16 кадры будто сдвигаются в обоих направлениях, видео перестало быть плавным, я перепроверил есть ли дропнутые кадры, скипнутые и прочие, их не обнаружил, перепроверил все настройки которые знаю, и ничего не помогает! (может ли SVP это делать независимо от TRT?)
3) Касательно сдвига кадров в обоих направлениях, это выглядит странно, конечно же когда это происходит на более высоких частотах, это не так заметно, однако я привык смотреть фильмы в х3 режиме!
4) Самая плавная модель это 4.4 (в ней достаточно артефактов к сожалению) в моем случае, между х3 и х5 разница едва очевидна (будто кадры получают дополнительный эффект размытия в движении)
Помоги пожалуйста понять в чем может быть проблема? Почему я не грешу на драйвера, все было плавно до поры до времени и вдруг все сломалось, на этом же драйвере!
Если не трудно то мог бы перечислить все возможные проблемы? Возможно, что-то да одно поможет!

pensioner600 wrote:

I tested it. 4.15 lite (V2) with SVP downscaling to 1440p, even 4K 10bit x4 works well. It is excellent! Great progress in technology while I was on dmitrirender)) I also confirm that 4.15 lite has fewer artifacts than just 4.15. I still stick with MPC-BE, since MPV is very confusing, even the ASIO driver is not clear how to attach it to it. Here are my settings, see who is experienced, maybe I missed something or made a mistake?

What do you see, its feels smooth? big_smile

142

(46 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Chainik wrote:

> просто я обращался с проблемой несколько раз которую сам же и решил

ну, вот, так и надо :up:
не надо обращаться с проблемами которые можно самому же и решить
обращаться надо с проблемами которые самому решить нельзя big_smile

+

143

(46 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Chainik wrote:

> Когда начнете отвечать на почту, а?

смотря на что big_smile
вести философские дискуссии в индивидуальном режиме - никогда не начнём

Оно то понятно, просто я обращался с проблемой несколько раз которую сам же и решил, ни ответа ни привета, раньше помню через SVP письмо катал и отвечали, а сейчас тьфу big_smile

Okay, Chainik, I understand you!

145

(46 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Chainik wrote:

> Мне удобнее на русском, если никто не против))

идите в отдельную ветку, а?

Когда начнете отвечать на почту, а?

146

(46 replies, posted in Эксплуатация SVP)

pensioner600 wrote:
RickyAstle98 wrote:

Можно и на английском, но в обоих случаях они перевели и мой пост тоже, но думаю на английском нам обоим придется слегка переводить, реши как будем, then go?!

Мне удобнее на русском, если никто не против))
Так в MPV оверлея мониторинга нет? Что-то он ну совсем не юзер френдли. Наверное всё-таки останусь на mpc-be/hc, смирюсь с выбрыками при запуске файла))
Кстати, мне почему-то больше понравился 4.16lite, нежели 4.15lite
Тестирую на этом
https://workupload.com/file/DMzZaEaXKmn
Ореолы вокруг головы на фоне зелёного забора вроде бы меньше на 4.16lite. Попробую ещё другие не lite.
А кто-то может поделиться хорошим видео для теста качества уплавнения?

К сожалению я не могу посоветовать тебе какие либо видео, у меня проблема с новыми моделями, они будто менее плавнее чем старые, качество конечно лучше и артефактов меньше, но кадры будто сходят с места на место в промежутках, надо пробовать на сценах их фильма Адреналин, где очень быстрые планы сняты на высокоскоростную камеру! Мониторинг в MPV есть и активируется на клавишу I с последующими комбинациями цифр, одни показывают общую статистику, другие рендер, фильтры, и прочие финтифлюшки!

147

(46 replies, posted in Эксплуатация SVP)

pensioner600 wrote:
RickyAstle98 wrote:

Ты его установил из пакета SVP а не отдельно? Просто если отдельно придется привязать mpvpipe чтобы он считывал скрипт VapourSynth и какая-либо уплавнялка сработала!

Установил из пакета, но я к такому вообще не привык)) Даже не вижу что там творится, какой рендер и фильтры и т.д. А ещё мне надо в него запихнуть сторонний асио драйвер для прямого вывода на внешнюю звуковуху. У него есть какой нибудь оверлей показаний? Ещё по умолчанию вижу какое-то мигание изображения, то тусклее то светлее. А так да, запускается с rife быстрее намного, без всяких трёхсекундных дёрганий. Похоже не подружусь я с ним))
А тут на русском можно общаться??

Можно и на английском, но в обоих случаях они перевели и мой пост тоже, но думаю на английском нам обоим придется слегка переводить, реши как будем, then go?!

148

(46 replies, posted in Эксплуатация SVP)

flowreen91 wrote:
RickyAstle98 wrote:

5c. There is no point in 240 frames because RIFE will encounter the problem of the SVP algorithm, where excessive interpolation starts duplicating its own created frames (depends on the resolution)!

As long as the two source frame images are not identical, RIFE will try to make a smooth transition between them so it will generate all the intermediary frames. If you set Scene change threshold 100 it will not duplicate frames.
If you set a low Scene change threshold like 1-15 then it will compare the two images and it might come to the conclusion that the difference between the two source images is big enough that it will consider it a scene transition.
When it concludes that it is a scene transition it will stop generating intermediary frames and start duplicating/reusing the same source frame so instead of a smooth transition it will "teleport" to the new source frame instead.
So use a high Scene change threshold value (or 100) for 240 fps+ to address this problem.

dawkinscm wrote:

BTW Is the number being used in your attachment 2560x1440 resolution?

No, i just searched the resolution pensioner600 was asking for.
For 240 fps RIFE we must go much much lower than that.

dawkinscm wrote:

I found I had to turn SCT back for best overall smoothness.The default value of 10 works best although 12 works better for one particular instance. YMMV.

Interesting. Are you talking about this particular instance? https://www.svp-team.com/forum/viewtopi … 121#p84121
Share the video if not.

5c. There is no point in 240 frames because RIFE will encounter the problem of the SVP algorithm, where excessive interpolation starts duplicating its own created frames (depends on the resolution)!
I test this issue with my friend's 360Hz monitor, with different models and scene change thresholds, newer the model, less to no duplicated frames, even when SC set to 100% and was surprised a bit, but anyway, movie 360FPS isnt game 360FPS, our eyes starting not see the difference between the ranges, maybe you see that difference because someone use ULMB2 monitors, maybe, but who need that kind of performance? Idk!

149

(46 replies, posted in Эксплуатация SVP)

pensioner600 wrote:

5в. в 240 кадрах нету смысла ибо РИФЕ столкнется с проблемой SVP алгоритма, когда чрезмерная интерполяция начинает дублировать свои же собственные созданные кадры (зависит от разрешения)!

Thank you!  240fps with good downscaling mpcVR jinc2m 4K>1440p worked perfectly with dmitrirender, not a single dropped frame, perfect.  And in RIFE with such a resolution you can only dream of 240fps, it’s unlikely that even the 5090 can handle it)) RIFE 4K>1440p works for me now without any problems (by reducing the SVP frame) maximum x3.  And 4x in 10bit is already skipping frames.  I never turn off HAGS, I need it for FG, but it’s inconvenient to turn it on and off.  I’ll try to set everything up perfectly again)) Or maybe there is an all-in-one instruction with a description for setting up RIFE correctly?

Возможно у тебя будет иначе, но HAGS в твоем случае сыграет куда большую роль чем у меня, я его отключил и мгновенно получил до 8% производительности в режиме реального времени, я был удивлен, в играх конечно это ничего не изменило, но зато плюсик!

150

(46 replies, posted in Эксплуатация SVP)

pensioner600 wrote:

Installed MPV. Did I understand correctly that this is a player without a settings interface and everything needs to be written manually in files? And this will take a very long time to figure out.

Ты его установил из пакета SVP а не отдельно? Просто если отдельно придется привязать mpvpipe чтобы он считывал скрипт VapourSynth и какая-либо уплавнялка сработала!