SD на настройках типа "simple" - вроде как должен. Правда черт его знает что будет при реальной отрисовке реальным рендером.
Но это все-равно круче Атома с ION-ом.
You are not logged in. Please login or register.
SmoothVideo Project → Posts by Chainik
SD на настройках типа "simple" - вроде как должен. Правда черт его знает что будет при реальной отрисовке реальным рендером.
Но это все-равно круче Атома с ION-ом.
Sieger
С другой стороны, на что там две минуты смотреть? ![]()
vivan
Да, это я не учел - если avisynth-а не будет в system, то ругнется при старте на отсутствие.
Но вот запускать avs2avi из /data - это не помешает.
Т.е. вопрос такой: почему при запуске avs2avi цепляется системный avisynth, вместо того, который лежит в этой же папке. Для ответа на этот вопрос удаляем системный и смотрим, работает avs2avi или нет.
----
А, стоп. Если "поставило в систему свой ависинт, на 344 KB. С ним все прошло." - то зацепился наш ависинт, все правильно. Т.к. стандартный ависинт не имеет многопоточности, с его использованием тесты бы не прошли.
Сегодня больше не могу экспериментировать
Так уже и нашли.
Наш avisynth не грузится может, наверное, только по одной причине - нет VC 2008 runtime.
Wapr Old
Наверное, тоже самое.
Почему-то не цепляется avisynth.dll из той же /data, вместо него берется системный, который, похоже, тоже не из SVP, но с MT (иначе бы ошибка была) ![]()
vivan
Начни с удаления / переименования avisynth.dll, который лежит в Windows/SysWOW64 (или Sytem32)
включение подавления артефактов и должно несколько ухудшать плавность и замыливать картинку
Да. Подавление артефактов основано на том, что на проблемные места "наклеиваются" части оригинальных кадров. В пределе весь кадр будет равен исходному, плавности нет совсем.
ОК. "simple2" (это с одно-пиксельной точностью), 25 потоков.
У меня avs2avi занимает 550 мегабайт.
Была такая мысль, НО если все правильно, то процесс avs2avi занимает около гига только при 20-с-фигом потоков.
Товарищ с "Geniune Intel" вообще тесты проходил с 32-мя потоками, и ничего.
1. запустили SVPmark, после запуска тестов в %temp% образуется файлик с именем вида "svp_temp.xxxxxx.avs". При начале каждого теста в этом файлике находится AVS скрипт для этого теста.
2. во время прохождения самого "падучего" теста копируем файлик в /SVPmark3/data
3. консоль (cmd), переходим в папку /data, запускаем скрипт:
avs2avi файлик.avs -o n -c null4. см. п.3 много раз.
Если будет какая-то ошибка - надо знать, какая.
Если ошибок нет - будем думать.
Есть смысл логи поделать
Нет логов. Смысл есть напрямую в консоли avs2avi позапускать, посмотреть может оно как-то чем-то матерится
Надо подумать как по-проще это сделать...
на SB не 6-ти ядерников
Но будут, инженерники наверняка есть ![]()
I really don't know what player/decoder can be used to decode BD3D iso
But if the frame after decoder is a stereo pair - then yes, it should work.
Noweol
Ага.
По синтетике - это лучший результат!!!
А в реальных тестах результат как-то средний.
Наверное его GTS 250 ограничивает. См. fps-ы по "highest" тесту - у него = 57, и это самый высокий результат, ближайший преследователь имеет 49.5, а боле простые тесты явно уперлись в видяху.
А что за проц - интересно, может шестиядерник Санди? ![]()
"Real tests FPS"
Это конкретные fps-ы шести тестов, по которым считается общий балл (на вики написано, как именно)
No, but we could think about it if you'll explain why you need it ![]()
NightFox
Мне так больше нравится
Это критично?
vkams
Это выхлоп консольной версии "SVPmark 0.9", теперь же актуальная версия "SVPmark 3" ![]()
tman
Application Name: mpc-hc64.exe
Is it a x64 build of MPC-HC?
SVP is working with x32 players only (and with x32 builds of ffdshow).
dzid_
Thanks.
So the problem is in i18n only. It's not the first time
and I think it'll fixed in the next bug-fix release.
Wapr Old
Значит будем искать виноватого.
1. Пока идут тесты, с прогрессбарами сверху, снизу перечисляются уже пройденные тесты.
Там тоже "n/a"?
2. "highest" всегда не проходит, или иногда все хорошо?
to add dd the ffdshow raw decoder in external filters in MPC-HC
У меня знает, и корректно показывает разгон.
Короче, я так чувствую что со всеми этими бустами и прочими динамическими частотами верный способ только один:
- модель проца показыватся, и полностью его идентифицирует
- если есть разгон - пиши в камменте
Иначе, кроме прикладывания к каждому тесту графика частоты - выхода нет.
3,30 ггц .....
Воот. А откуда тогда 4.4, если даже windows этого не знает?
Ну нет у меня санди, и никогда не будет, я без понятия как там всякие энергосбережения + турбобусты работают.
Если CPU-Z посмотреть смотреть, то в простое какая частота?
Core i5-2500K работал на частоте 4400 , никак не 3300
То-то цифры больно большие.
Подправить-то я могу, руками, но это не выход. Интересно выяснить, с какого фига оно так.
Я так понял что ключ реестра, из которого я беру частоту, обновляется при старте системы. Ну и то что написано в свойствах "Компьютера" должно показывать то же самое.
Что написано в свойствах "компьютера"?
Какие левые софтины стоят для динамического разгона?
Что еще есть сказать по данному вопросу?
Wapr Old
"simple 2" (он по списку после "highest") - тоже пройден? ![]()
проц одинаков
Фига се, одинаков. Гигагерц разницы.
Mikluhamaklay
Почти.
Только главная цель SVPmark-а - это ПЕАР
А побочная - сейчас набираем БД, по которой можно будет вывести какие-то закономерности, а именно связь баллов "синтетических" с реальной жизнью.
Дальше, в SVP быстренько (за 30 секунд) прогоняется только синтетическая часть, и по этому баллу с учетом накопленной статистики может быть можно будет подобрать настройки ![]()
SmoothVideo Project → Posts by Chainik
Powered by PunBB, supported by Informer Technologies, Inc.