O_o лол кек оказывается первый типа самый тупой алгоритм с точки зрения сохранения оригинальности самый охрененный, т.к. он просто использует попиксельно оригинальную картинку+вектора, никакого блендинга по крайней мере в тесте не замечено
Единственное, я как понял, сглаживание это не конёк алгоритма (видимо под этим маскирование и подразумевается). Неужели нельзя было маскировать локально, не проводя всю картинку через сглаживание, что и приводит к потере?
а еще можно использовать algo:2 - резкий шейдер, про который я распинался на прошлой странице. Что 1, что 2 шейдеры не имеют маски, другие шейдеры уже имеют маску, лично я из шейдеров с маской предпочитаю 23.