351

(31 replies, posted in Эксплуатация SVP)

MAG79
В смысле подёргиваются? Мы хотим показать разницу или как? Дёргаться и должно (где 24 кадра, в 60 всё совершенно плавно), так как при таком движении не хватает кадровой частоты, в этом и наглядный пример ущербности 24 кадр/сек.
А кубики показывают что между 30 и 60 разницы особой нет при таких движениях.  Кстати, между 24 и 30 разница ощутима, вроде всего +6 кадров, а намного плавнее кажется.

352

(31 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Rimsky
Странно, а javascript точно включён? Надо будет сделать предупреждение.
Кстати обновил последний пример, добавив ещё для наглядности 24 кадра с размазыванием движения (за счёт него меньше дёрганий, и заодно пример как в фильмах борются с недостаточностью кадров).
Noweol
Оно катится и скользит, я схематично сделал движение. Зачем здесь излишняя правдоподобность, если это просто пример?

353

(31 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Chainik,
Вот сделал.

354

(31 replies, posted in Эксплуатация SVP)

тупанул

355

(31 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Chainik, DAAO
Мешает то, что я использую Moution, это не покадровая анимация.
А для разных областей вроде как нельзя выбрать разную скорость отрисовки.
По поводу readyState это я импровизировал, но вроде ровно срабатывает в IE, Opera и Firefox.

356

(31 replies, posted in Эксплуатация SVP)

MAG79 вот ещё.
Так лучше вроде как.
Я уже убрал wmode в прошлом примере, в этом тоже нет.
Отрисовывается оно нормально, без тормозов, просто флеш иногда тупит. Если не наводить на флешки, то рассинхрона нет. Это кстати не везде, в лисе на наведение пофиг.
А видео много весит (по сравнению с чистым флешом), 500 кб как наименьшее (чтобы без артефактов) и разрешение  меньше будет(при таком вообще за мегабайт уйдёт).

357

(31 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Опера оказывается не любит wmode="opaque" при нём 60fps показывается около 24 и ещё в нём причина подвисаний.
SetTimeOut так же и в опере не пашет для play у флеша.

358

(31 replies, posted in Эксплуатация SVP)

MAG79
DAAO
Да ладно вам, всё видно big_smile
Насчёт плоскости, так сойдёт?
Блин, бесит флеш, если натянуть прозрачный див, рассинхрон появляется. Ещё у меня что-то флеш начал глючить, изредка на пустом месте подвисает и появляется снова расхождение, а вчера всё было нормально.
Так же не пойму почему в лисе SetTimeOut не хочет исполнять нужные команды для воспроизведения флеша, тупо ничего не делает, а IE прекрасно воспроизводит.

359

(31 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Вот ещё тоже самое только вместо «бумеранга» логотип SVP, и движение немного другое.

360

(31 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Практически разобрался с рассинхроном. Осталось только поверх натянуть прозрачный див (надо, так как стоит навести на них указателем мыши, так начинается отставание, особенно в опере, там вообще ролик подвисает) и заставить автоматически проигрываться флешки через секунду-две. Завтра сделаю.

361

(31 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Вот сделал.
Только почему-то рассинхрон. Делал точно, флеш редактор говорит что всё должно быть путём, а на деле очень странные расхождения. Видимо не умеют обозреватели подгружать нормально одновременно. Надо подумать как в ActionScript учесть это. Исправил отображение 60fps под оперой.

Немного позже сделаю как DAAO предложил (это проще и меньше объём).

363

(31 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Вот конечный размер без утраты качества http://rghost.ru/5249369

364

(31 replies, posted in Эксплуатация SVP)

Флешка вот: http://rghost.ru/5249101

365

(31 replies, posted in Эксплуатация SVP)

DAAO, я вот тут выкладывал схематичную видюшку: http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=60:2285-121#3369
В ней экран поделён как в демо-режиме, и 3 круга движутся с разной скоростью.

MAG79, я смотрел это на SVP с практически обычными настройками (по мелочи что-то менял, уже не помню), ни одного артефакта не было.

docent27
Уплавнять спрайтовую анимацию... neutral Было бы интересно посмотреть как это выглядит.


Движок не грешит. Там заранее отрисованные кадры, вроде GIF'ок. А на некоторых играх действительно стоит ограничение частоты кадров, но это большая редкость.
А вообще надо будет достать видеопрохождения старых игр и попробовать уплавнить.

Rimsky, вырви глаз не надо, достаточно цветом раздела (#7DC8ED) +жирным сделать, либо если надо чтобы обязательно увидели, то сделать оранжевым цветом(#EC7000 или #FF9900), как в лого форума SVP 3.
Кстати заметил глюк, если допустим сделать:

[b][color=#7DC8ED]#7DC8ED[/color][/b]

то цвет у текста показывается, а если так:

[color=#7DC8ED][b]#7DC8ED[/b][/color]

то цвет нифига не применяется.

369

(71 replies, posted in Эксплуатация SVP)

sergioleon, да вижу, потом уже на последнюю страницу посмотрел.

370

(71 replies, posted in Эксплуатация SVP)

sergioleon, droner
А... Приношу извинения, я невнимательно прочитал. Показалось наоборот, что без куда тоже тормозит.
Но странно чтобы GTS250 тормозило с кудой. В дровах тогда дело, либо кривой железяке. У друга на этой карточке не тормозит.

371

(71 replies, posted in Эксплуатация SVP)

droner, а может просто проца не хватает? lol
А видео тут вовсе не причём (оно же не может в любом случае полностью снять нагрузку с проца).

Если тыкнуть в поле где буква и нажать на клавишу с каким-нибудь модификатором (например CTRL), то программа падает.
Кстати в следующей версии лучше сделать нормальное (системное Hot Key) поле для горячих клавиш, чтобы не тыкать по галачкам, а просто нажать связку. Если сложно перехватывать там WinKey, то оставить для неё галку.