Zyek wrote:

ругается на отключение Avisynth в ffdshow

Приведите текст сообщения.

5,452

(466 replies, posted in Эксплуатация SVP)

niask
В натяжку пойдут. На быстрых настройках.

5,453

(18 replies, posted in Using SVP)

dkmann1987
"ripple" effect is artifact of SVP-shaders 1, 2, 21, 23. You can switch to another SVP-shader to reduce "ripple" effect.
I recommend to use 13-th SVP-shader with no bad areas artifacts supression.

I could kiss you guys for creating this project
You can help us to develop better version. smile
http://www.svp-team.com/wiki/Donation/

3Nitro
Это можно настроить.
Приведите доп.инфо (настройки профиля). Посоветуем где что поменять.

John_Wayne wrote:

ExBuffAheadAdd... где её найти и как поменять ?

Меню SVP (эксперт-интерфейс) - показать - скрытые настройки. Откроется текстовый файл, там все настройки подробно прокоментированы. Найти нужную, исправить значение, закрыть с сохранением, перезапустить SVP-менеджер.

Намёк на то, что тогда и SVP не понадобится ? smile
Ну да, конечно! wink Я тоже мечтал... big_smile

5,456

(18 replies, posted in Using SVP)

dkmann1987
Are you nuts? big_smile
It is very excessive settings values.
qpel + recalculate + overlapping = unnecessary CPU load without any quality improvements.

advises:
1. 32x32 + recalculate = 16x16 with no recalulation. The (just) same quality without extra CPU load.
2. qpel is unneeded here - use hpel.

5,457

(18 replies, posted in Using SVP)

Hello, dkmann1987
1. You can increase limit by hidden setting "ReloadAVSFactor" in SVPMgr menu (at Expert interface) - Show - Hidden settings. Change, save, reload SVPMgr.
2. You can disable memory growth detection. The same setting must be change to 0.
3. You can check and patch if your player can not use 4GB (3GB in 32bit OS) of memory.

Can you show SVP profile setting window?
I am wonder why you can exceed default memory limit.

John_Wayne wrote:

периодически (5-20 сек.) небольшие рывки есть, которые, возможно зависят уже не от рендера, а от чего-то другого

Вы подошли к моменту, когда пора познакомиться с точной дробной частотой обновления экрана и установить ReClock для синхронизации частоты кадров уплавненного видео с этой частотой обновления экрана. wink

John_Wayne wrote:

не удаётся поменять значение буфера назад/вперёд

Конечно. За этими настройками следит SVP-менеджер и возвращает их на место, если пользователь изменил их напрямую. Буфер кадров зависит от числа потоков (доступно через меню) и скрытой настройки ExBuffAheadAdd (увеличение числа кадров в буфере).

Это уже на выбор каждого. Я предложил короткое и простое решение.

Rimsky
Это не для потока, это для контейнера mkv. Указывается в кодере. По-хорошему конечно все должно быть автоматом. Но по факту для avi и mp4 это не обязательно, а вот mkv без этого получается с 25 fps в заголовке контейнера. wink

ghost wrote:

в свойствах по прежнему 25 фпс

Надо прописать в x264vfw доп. команду:

--fps=60

(или сколько там должно быть после уплавнения)

Reflex wrote:

Всё переустановил перезагрузился и это помогло

Вот! Точно. Был когда-то такой косяк. Иногда SVP не работает корректно после установки, пока не перезагрузишься. Надо добавить в FAQ. А лучше даже инсталлер доработать, чтобы предлагал перезагрузить комп после установки и предупреждал о возможной некорректной работе SVP в случае отказа.

Reflex
Спасибо за баг-репорт и за помощь в поиске причины проблемы.

Reflex
Подвисшая иконка без крутящихся движений - это значит, что ожидает чего-то SVP-менеджер. Только вот чего?

Так... Посмотрел. При запуске читаются файлы настроек, собирается меню, очищаются ветки реестра, чистится мусор, который мог остаться от прошлых запусков, проверяется версия avisynth. Запись строчки "RefreshSVP" в журнал - это одно из последних действий подготовки SVP к работе. Вилку, где что-то не так, определили.

Теперь надо исключать возможные причины. Рекомендую:
1) переустановить SVP, но при этом отключить антивирус. Возможно повреждены настроечные файлы SVP.
2) заново установить avisynth, ffdShow и VCRedist. Чтобы наверняка.
3) сообщить, есть ли такие же симптомы на другом доступном для Вас компьютере?

Есть подозрение, что причина проблемы очень индивидуальная и редкая, т.к. ранее никто на долгий запуск не жаловался.

Если пп. 1 и 2 не помогут, то придется курочить менеджер и дать вам отладочную версию, куда добавить более детальный журнал запуска SVP.

Reflex
Спасибо. Ищу потенциальное место ошибки...

danil4eg
Так вроде автор теста говорит, что с GPU=on оно жизненнее! wink

Reflex
Так. Есть мысль. Скорее всего это D3D определение монитора так странно работает через RDP. Тогда зайти в SVP: монитор - задать вручную, указать монитор, включить галку "Указать частоту" и ввести значение в поле - сохранить.
После этого закрыть и открыть SVP-менеджер.

Если это исправит ситуацию с долгим стартом, значит нашли проблему.

P.S. Если проблема в этом, то открытие диалога выбора монитора тоже будет длиться 5-10 минут. wink

Reflex
Вращающая иконка при старте SVP-менеджера показывает его активную деятельность. В этот момент он определяет частоту обновления мониторов и еще несколько подготовительных действий. Видимо, одно из действий вызывает задержку выполнения подготовки.

Нужен еще один лог: запустить SVP, дождаться пока иконка пожелтеет, Ctrl-Shift-S - набрать Log.txt - сохранить. Содержимое скинуть сюда.

Reflex wrote:

При запуске SVP менеджера иконка в трее воспроизводит несколько кадров анимации и умирает на 5-10 минут

Что-то новенькое. Это как?
Иконка не должна ничего воспроизводить. Иконка - лишь индикатор режима работы SVP.

Reflex wrote:

Контекстное меню не вызывается, плавность видео не повышается, перезапуск и переустановка не помогают.

Плеер при этом открыт? Видео на паузе?
Какой статус показывает иконка SVP: навести курсор мыши, прочитать всплывающую подсказку?

kriminel
Скорее всего не все вычищено от AMD драйверов. Рекомендую воспользоваться последним Driver Sweeper'ом. Мне он помог.
Если не поможет, то сменить драйвер на 275.33 WHQL. Последнюю бету (285.38) мы еще не проверяли.

Вообще сама LCD-матрица мерцать не может по определению, пикселы ЖК способны хранить свое состояние без подачи электричества. Им не надо зажигаться или мерцать, чтобы показывать цвет (не будем касаться 6-ти битных матриц). Тогда выходит, что мерцает лампа подсветки, а ей должно быть глубоко фиолетово до герцовки обновления экрана: 50 Гц там или 60 Гц.

Rimsky
Где ты видел мерцающие LCD 50 Гц?

Noweol
Спасибо за график. При остроте зрения 1 минута свой 26 дюймовый монитор я должен смотреть с расстояния 1,75 метра. Это из графика.
Но я смотрю где-то с расстояния 50-70 см, чтобы рассмотреть точки. Значит моя острота зрения все же ниже даже самой оптимистической линии в 0,03°. Находится где-то в районе 0,04° hmm

Noweol
Если на то пошло, то я где-то читал, про угол равный 1' (1/60 градуса). Это в десятичных градусах = 0,017° wink

Источник то ли iXBT, то ли даже зарубежный.

приходится головой вращать
Вот! Теперь исходя из условий комфортности просмотра (голова на подушке и ей мы не мотаем) и надо посчитать как далеко мы можем крутить глазами, и хотим ли мы при этом наблюдать края кадра (дотягиваться до него поворотом глаз).

Rimsky
Насколько я понял, Noweol несколько о другом. О "типичном" человеке с "типичным" зрением. Для которого кто-то (кстати кто?) посчитал, что минимально видимый элемент (пиксел) различим глазом, если находится в угловом интервале 0,028°.
Тогда можно точно рассчитать максимальное для комфортного просмотра разрешение экрана при просмотре его в заданом угловом интервале (например, 30°). И эта цифра не будет зависеть от расстояния просмотра.

Noweol
Про поле зрения.
Какой вывод можно из этого сделать?
А вывод следующий. Поле зрения человеческого глаза (в котором был посчитан различимый глазом пиксел) значительно уже, чем 30°. Если хотим поместить весь экран в поле зрения, то угол будет меньше. Просмотр ТВ 54 см с 3 метров в прошлом веке - это, думаю, как раз тот случай: тогда просмотр фильма возможен без смены направления взгляда, тупо уставившись в телек.

Рассуждая далее, получим что, при просмотре фильма на сегодняшних диагоналях и расстояниях для рассматривания деталей человеку приходится переводить взгляд от одного объекта в кадре на другой. Считаю, что это полезно для глаз и ведет к меньшей усталости глаз при просмотре, снятию глазного напряжения.

Но есть еще периферическое зрение. Периферическое зрение видит с гораздо худшей "резкостью", но довольно большим углом (думаю, около 120°). Именно для обмана этого периферического зрения и создания "эффекта присутствия" и предназначаются такие технологии, "продолжающие" экран, как Philips Ambilight. Вот тут и кроется вопрос: какой нужен экран человеку для создания условий комфортного просмотра? Сферический? wink

Rimsky
Ну диагональ от расстояния (или наоборот) имеет все-таки линейную зависимость (стороны треугольника с известными величинами углов).

Noweol
Есть правда, две вещи, которые могут внести "шатание" в эту стройную теорию: smile
1. Особенность зрения человека, заключающаяся лишь в небольшой области видимого глазом, в которой человек видит с хорошей резкостью, называемой полем зрения. У нетренированного человека 8 см, у тренированного - 15-20 см на расстоянии 50 см.
2. Разная острота зрения (уже упоминалось), но еще и на разном расстоянии от ТВ (дальнозоркость/близорукость). Индивидуальна.

Hello, Mak.

Maken1 wrote:

do i need to download and install manualy this

No. It is not necessary to download all components of SVP full.
- source codes links are for developers due to licensing rules, the end user does not need them to use SVP;
- ReClock 1.8.7.7 is optional component of SVP. It will be needed when you facing with some jerkiness of picture. See ReClock documentation for details.

Maken1 wrote:

You guys are planning to releas another SVP ?

Yes. SVP 3.1 will be released next two months. But it is top secret wink

Thank you for the link to avisynth 2.6. I will check it for speed up with SVP.

One our beta tester (Rimsky) reports that no problem with catalyst 11.10 on windows 7 x86

Radeon HD6950, Q9550, 4Gb RAM

We need more statistics...