MSmoothFps_2;2m (    )
---
ExAlgo;SVP-//   
-1;1.  
-2;2. 
-11b;11b. 
-11;11.  Lite
-21;21. 
-13;13.  (-);default
-23;23. 
Bicubic;  //         .   ,      
-0;
-1; (-);default
ExMulti;  //     
-2:1:2;  (2x)
-12:5:12#1#2;25->60 (2.4x)
-5:2:5#1#2;24->60 (2.5x)
-3:1:3#1#2;  (3x)
-10:1:10#2;x10
-20:1:20#2;x20
-MON:3#2;   / 3
-MON:2#2;   / 2
-MON;   (-);default
ExBlockSize#1#2;  //       
-32x32:0;32 .  0
-32x32:1;28 .  1
-32x32:2;24 .  2
-16x16:0;16 .  0
-16x16:1;14 .  1
-16x16:2;12 .  2 (-);default
-8x8:0;8 .  0
-8x8:1;7 .  1
-8x8:2;6 .  2
ExRecalc#2;  //        
-0:0; (-);default
-65000:8;   6-8 .
-65000:4;   3-4 .
-4000:0;  ,   
-250:0;  ,   
TypeDist#2; //   
-Hex:-6:SAD; 
-Hex:-6:SATD;
-Exh:-10:SATD; (-);default
-Exh:-14:SATD;
ExPel#1#2;  //,       
-0; 2- 
-1; 
-2; - (-);default
Badsad#2;  //     ,     
-1000:0; : SVP 3.0
-1000:-24; (-);default
-2000:24;
-2000:-24;
ExSadml#1#2;  //           
-0; (-);default
-25;
-50; 
-100;
-200; 
-1000;
ExBlend#1#2;   //     
-true; 
-false;  (-);default