<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title><![CDATA[SmoothVideo Project — Примеры Avisynth-скриптов для разных типов обработки]]></title>
		<link>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?id=4258</link>
		<atom:link href="https://www.svp-team.com/forum/extern.php?action=feed&amp;tid=4258&amp;type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<description><![CDATA[The most recent posts in Примеры Avisynth-скриптов для разных типов обработки.]]></description>
		<lastBuildDate>Tue, 04 Jun 2019 11:08:52 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Примеры Avisynth-скриптов для разных типов обработки]]></title>
			<link>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=72714#p72714</link>
			<description><![CDATA[<p>С ихней стороны обязанности нет. Платная или нет, обычно спрашивают по текущей версии. Мне свп манагер в таком виде неприемлим с его оверрайдами платый или безплатный, с заменой ориг. кадров на синтетические и удвоением кадров на машинах-калькуляторах, было проще упоровшись перевести с одного языка, который не знал, на второй, чем понять, о чём в хелпах пишется. Бесплатные версии последних продуктов есть, только не всем понять)</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Dreamject)]]></author>
			<pubDate>Tue, 04 Jun 2019 11:08:52 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=72714#p72714</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Примеры Avisynth-скриптов для разных типов обработки]]></title>
			<link>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=72713#p72713</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Dreamject wrote:</cite><blockquote><p>Там марки какие-то есть в конфиг файлах, если инглиш за 3 класс шареш, прочитаешь. Да и просить поддержку по неподдерживаемой старой версии какбе некаретна тем боле бесплатной</p></blockquote></div><p>Ну простите, что не все могут позволить себе топовое железо с шиндовс 10 и SVP4 Pro( в которой мало что работает на XP)&nbsp; и пытаются выжать хоть какой нибудь максимум, полагаясь на поддержку, которая вместо помощи, например, и вовсе закрывает Free версию.<br />Все, иду нахрен.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (www.lr.kr)]]></author>
			<pubDate>Tue, 04 Jun 2019 10:35:30 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=72713#p72713</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Примеры Avisynth-скриптов для разных типов обработки]]></title>
			<link>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=72711#p72711</link>
			<description><![CDATA[<p>Там марки какие-то есть в конфиг файлах, если инглиш за 3 класс шареш, прочитаешь. Да и просить поддержку по неподдерживаемой старой версии какбе некаретна тем боле бесплатной</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Dreamject)]]></author>
			<pubDate>Tue, 04 Jun 2019 09:30:09 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=72711#p72711</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Примеры Avisynth-скриптов для разных типов обработки]]></title>
			<link>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=72710#p72710</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>dlr5668 wrote:</cite><blockquote><div class="quotebox"><cite>Nurk wrote:</cite><blockquote><div class="quotebox"><cite>www.lr.kr wrote:</cite><blockquote><p>Понятно, мне можно забыть об &quot;отличной&quot; плавности. Жаль никто сериалы и аниме не конвертирует и не выкладывает на торренты, даже на фильмы начали забивать.</p></blockquote></div><p>просто это трудоемкая задача, да и многие люди смотрят через разные проги для повышения фпс</p></blockquote></div><p>Мало кто имеет монитор 72+ гц (или разгон или обычный gsync/freesync) и не может сам посмотреть через свп. Даже 8 летний проц нормально справляется с 1080р (i5-2500k) контентом. Кодировать в 60 - себя не уважать</p></blockquote></div><p>Без madvr такой проц вообще лишь на минималке справляется, а с ним ближе к среднему, разумеется без gpu ускорения, не у всех поддерживается opencl.</p><p>И так, профиль анимации, сдвиг качества с 6 до 4: картинка общая плавнее, но детали вроде проходящих мимо людей на переднем плане - притормаживает, без дропов, но неприятно. Смотрел бой в недавновышедшей сериии Warrior, так вот при акценте на движения этих двух Брюсов Ли все выглядит на много лучше, чем было на [6].</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (www.lr.kr)]]></author>
			<pubDate>Tue, 04 Jun 2019 07:16:36 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=72710#p72710</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Примеры Avisynth-скриптов для разных типов обработки]]></title>
			<link>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=72709#p72709</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Nurk wrote:</cite><blockquote><div class="quotebox"><cite>www.lr.kr wrote:</cite><blockquote><p>Понятно, мне можно забыть об &quot;отличной&quot; плавности. Жаль никто сериалы и аниме не конвертирует и не выкладывает на торренты, даже на фильмы начали забивать.</p></blockquote></div><p>просто это трудоемкая задача, да и многие люди смотрят через разные проги для повышения фпс</p></blockquote></div><p>Мало кто имеет монитор 72+ гц (или разгон или обычный gsync/freesync) и не может сам посмотреть через свп. Даже 8 летний проц нормально справляется с 1080р (i5-2500k) контентом. Кодировать в 60 - себя не уважать</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (dlr5668)]]></author>
			<pubDate>Tue, 04 Jun 2019 05:05:56 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=72709#p72709</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Примеры Avisynth-скриптов для разных типов обработки]]></title>
			<link>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=72704#p72704</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>www.lr.kr wrote:</cite><blockquote><p>Понятно, мне можно забыть об &quot;отличной&quot; плавности. Жаль никто сериалы и аниме не конвертирует и не выкладывает на торренты, даже на фильмы начали забивать.</p></blockquote></div><p>просто это трудоемкая задача, да и многие люди смотрят через разные проги для повышения фпс</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Nurk)]]></author>
			<pubDate>Mon, 03 Jun 2019 19:50:38 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=72704#p72704</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Примеры Avisynth-скриптов для разных типов обработки]]></title>
			<link>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=72703#p72703</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Nurk wrote:</cite><blockquote><div class="quotebox"><cite>www.lr.kr wrote:</cite><blockquote><p>Правильно ли я понял, что тут использовали фильтр для фильмов, а не анимации? <a href="https://www.youtube.com/watch?v=9MjpgJvhx7k">https://www.youtube.com/watch?v=9MjpgJvhx7k</a></p></blockquote></div><p>если все сделать по уму, то можно получить довольно красивую и плавную картинку <a href="https://yadi.sk/i/h29aEUAiQnjM_A">https://yadi.sk/i/h29aEUAiQnjM_A</a></p></blockquote></div><p>Понятно, мне можно забыть об &quot;отличной&quot; плавности. Жаль никто сериалы и аниме не конвертирует и не выкладывает на торренты, даже на фильмы начали забивать.</p><p>Кстати, это на что то влияет в Журнале SysInfo: CPU frequency monitor requires Windows Vista or later ? И это SysInfo: error opening process [5] ?</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (www.lr.kr)]]></author>
			<pubDate>Mon, 03 Jun 2019 19:45:16 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=72703#p72703</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Примеры Avisynth-скриптов для разных типов обработки]]></title>
			<link>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=72702#p72702</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Nurk wrote:</cite><blockquote><div class="quotebox"><cite>gaunt wrote:</cite><blockquote><p>Как раз для компенсации отсутствия самого грубого уровня.</p></blockquote></div><p>ты не поверишь, но я сам боролся с отключением плавности у средне-быстро движущихся объектов в кадре, и analyse.main.penalty.plevel не смог мне компенсировать отсутствие одного грубого уровня или уменьшение радиуса поиска, увы.</p></blockquote></div><p>Америку не открыл. <br />Раньше, максимальная длина вектора была 128 пикселей, вот её да, не хватало.<br />Сейчас проблем нет.<br />У каждого вектора есть начало и конец. при всех возможных уровнях, начало едино для всех векторов в кадре.<br />Если брать для начла отсчета уровни ниже, то и начал будет несколько.<br />Грубо говоря, вместо фулки начинаем считать 6 штук обычного сд. При этом, эти кадрики, способны двигаться относительно друг друга.<br />Это может привести к разрыву изображения. Большая вероятность появления площадных артефактов...<br />Зато не надо лезть на самую верхушку пирамиды, где информация скорее зависит от типа примененного ресайза, чем от реального изображения.<br />Квадратный блок, ищет только сдвигаясь по вертикали или горизонтали. Крутится он не умеет. Если просто повернуть квадрат в плоскости кадра, даже не двигая никуда - резко возрастет значение САД, а значит и штраф вектора. В кадре всегда есть и зумм и вращение. А не только строго горизонтальное панорамирование.</p><p>Тут палка о двух концах.<br />Помнится, чайник предлагал сделать уменьшаемое перекрытие при спуске. Надо было соглашаться. Перекрытие дает больше &quot;начал&quot; векторов, и вероятность&nbsp; удачно поймать контур возрастает. <br />В общем, 99.9% времени, самый грубый уровень просто мешает работать.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (gaunt)]]></author>
			<pubDate>Mon, 03 Jun 2019 19:17:10 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=72702#p72702</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Примеры Avisynth-скриптов для разных типов обработки]]></title>
			<link>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=72701#p72701</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>www.lr.kr wrote:</cite><blockquote><p>Правильно ли я понял, что тут использовали фильтр для фильмов, а не анимации? <a href="https://www.youtube.com/watch?v=9MjpgJvhx7k">https://www.youtube.com/watch?v=9MjpgJvhx7k</a></p></blockquote></div><p>если все сделать по уму, то можно получить довольно красивую и плавную картинку <a href="https://yadi.sk/i/h29aEUAiQnjM_A">https://yadi.sk/i/h29aEUAiQnjM_A</a></p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Nurk)]]></author>
			<pubDate>Mon, 03 Jun 2019 19:08:18 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=72701#p72701</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Примеры Avisynth-скриптов для разных типов обработки]]></title>
			<link>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=72700#p72700</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>gaunt wrote:</cite><blockquote><p>C:\Program Files\SVP 4\script у меня здесь. Файл override<br />Вроде и &quot;все настройки&quot; менять можно. Только мне так проще.</p></blockquote></div><p>У меня нет опыта работы со скриптами. <br />Во &quot;всех настройках&quot; таких параметров не нашёл.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (www.lr.kr)]]></author>
			<pubDate>Mon, 03 Jun 2019 19:02:58 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=72700#p72700</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Примеры Avisynth-скриптов для разных типов обработки]]></title>
			<link>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=72699#p72699</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>gaunt wrote:</cite><blockquote><p>Как раз для компенсации отсутствия самого грубого уровня.</p></blockquote></div><p>ты не поверишь, но я сам боролся с отключением плавности у средне-быстро движущихся объектов в кадре, и analyse.main.penalty.plevel не смог мне компенсировать отсутствие одного грубого уровня или уменьшение радиуса поиска, увы.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Nurk)]]></author>
			<pubDate>Mon, 03 Jun 2019 18:24:11 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=72699#p72699</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Примеры Avisynth-скриптов для разных типов обработки]]></title>
			<link>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=72698#p72698</link>
			<description><![CDATA[<p>analyse.main.penalty.plevel&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; = 1.4; коэффициент увеличения согласованности с увеличением уровня.</p><p>Т.е. практически тоже самое, лишь с чуть бОльшей вольностью векторов на самом верху пирамиды.<br />Как раз для компенсации отсутствия самого грубого уровня. <br />Который элементарно слеп.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (gaunt)]]></author>
			<pubDate>Mon, 03 Jun 2019 18:16:48 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=72698#p72698</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Примеры Avisynth-скриптов для разных типов обработки]]></title>
			<link>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=72697#p72697</link>
			<description><![CDATA[<p>analyse.main.levels&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; = -1; - срезаем один грубый уровень векторов, теряем дальность, на которой может дорисовываться движение, быстрая панорама может начать смешиваться.<br />analyse.main.penalty.lambda&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; = 14.0; - устанавливает согласованность векторов, как по мне просто исключает как &quot;плохие&quot; так и &quot;хорошие&quot; вектора, слишком большие значения могут привести к полному отключению плавности, для 24 писк, мне кажется, это значение избыточно</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Nurk)]]></author>
			<pubDate>Mon, 03 Jun 2019 18:02:15 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=72697#p72697</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Примеры Avisynth-скриптов для разных типов обработки]]></title>
			<link>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=72696#p72696</link>
			<description><![CDATA[<p>C:\Program Files\SVP 4\script у меня здесь. Файл override<br />Вроде и &quot;все настройки&quot; менять можно. Только мне так проще.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (gaunt)]]></author>
			<pubDate>Mon, 03 Jun 2019 17:54:45 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=72696#p72696</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Примеры Avisynth-скриптов для разных типов обработки]]></title>
			<link>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=72695#p72695</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Nurk wrote:</cite><blockquote><div class="quotebox"><cite>gaunt wrote:</cite><blockquote><p>analyse.main.levels&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; = -1;<br />analyse.main.penalty.lambda&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; = 14.0;</p></blockquote></div><p>воу-воу, полегче, за что боремся, за уменьшение артефактов или за плавность? На таких настройках плавности не будет нормальной, будет частое смешивание/повторение кадров</p></blockquote></div><p>Расскажите публике, что это за настройки.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (gaunt)]]></author>
			<pubDate>Mon, 03 Jun 2019 17:51:54 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=72695#p72695</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
