<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title><![CDATA[SmoothVideo Project — Трейлеры SVP 3: настройки и сохранение с плавностью]]></title>
		<link>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?id=32</link>
		<atom:link href="https://www.svp-team.com/forum/extern.php?action=feed&amp;tid=32&amp;type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<description><![CDATA[The most recent posts in Трейлеры SVP 3: настройки и сохранение с плавностью.]]></description>
		<lastBuildDate>Thu, 06 Oct 2011 06:02:36 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Трейлеры SVP 3: настройки и сохранение с плавностью]]></title>
			<link>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=9366#p9366</link>
			<description><![CDATA[<p>ok <img src="https://www.svp-team.com/forum/img/smilies/smile.png" width="15" height="15" alt="smile" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (DAAO)]]></author>
			<pubDate>Thu, 06 Oct 2011 06:02:36 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=9366#p9366</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Трейлеры SVP 3: настройки и сохранение с плавностью]]></title>
			<link>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=9360#p9360</link>
			<description><![CDATA[<p><strong>DAAO</strong><br />я сравнивал CQP=CRF=21 и Ultrafast 10000kbit&nbsp; vs Slow при CQP = 17- итог в ветке хобота (тут можно хобот называть хоботом&nbsp; <img src="https://www.svp-team.com/forum/img/smilies/big_smile.png" width="15" height="15" alt="big_smile" /> )</p><p>перечитал там сообщения на эту тему, извини если был резок.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Rimsky)]]></author>
			<pubDate>Wed, 05 Oct 2011 18:40:00 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=9360#p9360</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Трейлеры SVP 3: настройки и сохранение с плавностью]]></title>
			<link>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=9338#p9338</link>
			<description><![CDATA[<p><strong>Rimsky</strong><br />По поводу <a href="http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=60:2988-2#32">http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=60:2988-2#32</a><br />Взял сейчас потестировал на различном lossless-контенте и сравнил под лупой результат после<br />Slow CQP=17 и Ultrafast CQP=10<br />Оказалось, что первый вариант даёт чуть больше мусора и цветовых искажений.<br />Размер файла, конечно, может отличаться в разы, но если важна только скорость, то почему бы и нет. Можно и не самый быстрый пресет выбрать, а CQP увеличить, типа Faster CQP=14</p><p>Потом насчёт CRF vs CQP, получается, что если размер файла не очень важен, и хочется чтобы на динамичных сценах битрейт не проседал, то можно выбрать CQP. Но если чел для себя решил, что на динамике всё равно всё размазано и деталей там не рассмотреть, то можно выбрать CRF. Потому что он под это и заточен - на чётких местах битрейт поднимает, а на размазне понижает.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (DAAO)]]></author>
			<pubDate>Wed, 05 Oct 2011 13:27:08 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=9338#p9338</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Трейлеры SVP 3: настройки и сохранение с плавностью]]></title>
			<link>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=6662#p6662</link>
			<description><![CDATA[<p>Почему в SVP 3.0.3 не активен пункт &quot;сформировать AVS фильтр для xvid4psp5&quot;? xvid4psp5 установлена, стоит windows 7 32bit home advanced.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (docent27)]]></author>
			<pubDate>Wed, 06 Jul 2011 15:32:26 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=6662#p6662</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Трейлеры SVP 3: настройки и сохранение с плавностью]]></title>
			<link>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=717#p717</link>
			<description><![CDATA[<p><strong>Fenyx</strong>, спасибо за подробный анализ.<br />На исчерпывающем мне приходиться уменьшать радиус до 2 пикс., чтоб загрузку уменьшить.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (DAAO)]]></author>
			<pubDate>Thu, 17 Mar 2011 09:27:33 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=717#p717</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Трейлеры SVP 3: настройки и сохранение с плавностью]]></title>
			<link>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=667#p667</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>MAG79 wrote:</cite><blockquote><p>DSS2 = DirectShowSource2 - функция от Haali</p></blockquote></div><p>А, да.. В xvid4psp по умолчанию стоит она, но у меня все висло при попытки открыть блюрейный файл, а ffdshowsource или как там она - прокатила на ура, да и в остальном я проблем с ней не наблюдал. Вот.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Fenyx)]]></author>
			<pubDate>Wed, 16 Mar 2011 17:39:32 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=667#p667</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Трейлеры SVP 3: настройки и сохранение с плавностью]]></title>
			<link>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=666#p666</link>
			<description><![CDATA[<p>Отлично, а то я уже в непонятках куда писать, даже склерозник написал с претензиями по поводу умолчальных настроек.<br /> Итак по порядку..<br />Настройки того демо которое послезавтра (только то что я менял).<br />Шейдер - 13, подавление площадных артефактов - среднее, блоки 32х16, поиск - исчерпывающий, 4блока, полупиксел, перекрытие 0,25 блока.</p><p>Ключевые моменты - тип поиска, шейдер и подавление артефактов. То же подавление на 23-м шейдере намного менее эффективно - почему это так, думаю надо плотно изучать. На будущее. При указанном типе поиска 13-й шейдер мылит и двоит контуры намного меньше чем с мультишестиугольниками - резкость картинки получилась не хуже чем у 23-го. Вообще мне получившаяся картинка нравится.</p><p>Теперь что не нравится в стандартных настройках.<br />- Блоки 8х8 - по моему ненужное излишество. 16х16 достаточно всегда (улучшения при 8х8 я не наблюдал), но если кто-то имеет другое мнение - не возражаю, однако по умолчанию стоит поставить 16х16 для низких разрешений и 32х16 для 720р и фулл (а для последнего вероятно и 32х32).<br />- отключено подавление площадных артефактов - напрасно. по умолчанию площадные стоит включить на средний уровень - как показали мои опыты с титрами, единственная наилучшая комбинация для минимума артефактов это 13 шейдер и среднее подавление площадных. Я думаю, для большинства людей будет гораздо приятнее картинка, где титры и другие объекты не пляшут как сумасшедшие. Контурные включал и вместе и отдельно - результат если и есть, то визуально не заметен - так что лучше отключить для экономии ресурсов.<br />- ну и поиск. Тут, конечно, разные факторы влияют, но мне так показалось, что 13-й шейдер намного больше проигрывает от смены поиска с исчерпывающего на мультишестиугольники. Т.к. ранее MAG79 нам демонстрировал, что до радиуса 4 пиксела преимуществ у мультишестиугольников по скорости нет, <strong>а вот дыры есть</strong>, то думаю логично установить исчерпывающий поиск по умолчанию. Кстати, почему ограничили радиус 4 пикселами? Думаю нужно сделать больше - до 6 хотя бы. То что сейчас настройка на максимальный радиус дает наилучший результат (и некоторые другие признаки) говорит что возможно оптимальный радиус еще больше. Не факт, но надо пробовать, а возможности нет. Особенно это относится к другим типам поиска - они эффективны только на больших радиусах. Зачем они нужны, если радиусов этих не дано? Вообще надо выбросить все типы, кроме мультишестиугольников и исчерпывающего из меню. За ненадобностью. Большие радиусы подразумевают под собой сокращение числа уровней поиска, чего мы сделать не можем - нет настройки в меню. Считаю она нужна. Можно было бы пробовать поиск на меньшем числе уровней с бОльшим радиусом. Хотя пока я склоняюсь к тому, что исчерпывающий 4 пиксела и 6 уровней - максимум качества поиска которого&nbsp; мы можем достигнуть. Но я могу ошибаться.</p><p>Настройка &quot;до полупиксела&quot; уменьшает мерцание мелких деталей, делает картинку глаже, так что это полезная функция, если мощность позволяет.<br />На счет перекрытия блоков я пока не составил мнения - пока присматриваюсь.<br />Размеры блоков как я уже сказал меньше 16 особой роли не играют, зато ресурсы жрут - стОит эту настройку оставить в экспертном режиме, а по умолчанию сделать как я писал выше.</p><p>Вроде что-то еще хотел сказать, но уже не помню - напомните, я потом еще допишу.&nbsp; <img src="https://www.svp-team.com/forum/img/smilies/big_smile.png" width="15" height="15" alt="big_smile" /></p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Fenyx)]]></author>
			<pubDate>Wed, 16 Mar 2011 17:34:15 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=666#p666</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Трейлеры SVP 3: настройки и сохранение с плавностью]]></title>
			<link>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=568#p568</link>
			<description><![CDATA[<p>DSS2 = DirectShowSource2 - функция от Haali. Более точно возвращает кадры. Не требует прописывания частоты кадров. Проверяю, насколько она стабильная. Пока все говорит в пользу перехода скрипта на нее. Если нареканий не будет, то она войдет в релиз.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (MAG79)]]></author>
			<pubDate>Wed, 16 Mar 2011 00:20:07 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=568#p568</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Трейлеры SVP 3: настройки и сохранение с плавностью]]></title>
			<link>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=552#p552</link>
			<description><![CDATA[<p>Ух ты, а я и не знал о DSS2.<br />Наверно надо его прописывать автоматом при формировании скрипта.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (DAAO)]]></author>
			<pubDate>Tue, 15 Mar 2011 17:54:35 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=552#p552</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Трейлеры SVP 3: настройки и сохранение с плавностью]]></title>
			<link>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=508#p508</link>
			<description><![CDATA[<div class="quotebox"><cite>Fenyx wrote:</cite><blockquote><p>в конце assumefps 24.000 - кто это добавил?</p></blockquote></div><p>Надо разбираться. У меня нет xvid4psp, я использовал сохранение скрипта, ручную правку (DSS2) и gdsmux с прописыванием в x264vfw строки &quot;--fps=59.94&quot;</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (MAG79)]]></author>
			<pubDate>Tue, 15 Mar 2011 01:36:18 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=508#p508</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Трейлеры SVP 3: настройки и сохранение с плавностью]]></title>
			<link>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=506#p506</link>
			<description><![CDATA[<p>Скрипт от &quot;Искупления&quot;:<br /></p><div class="codebox"><pre><code>svp_scheduler=true
svp_cache_reduce=false
SetMemoryMax(768)
svp_flow_lib=&quot;C:\Program Files (x86)\Smooth Video Pack 3.0\Plugins\MVTools2\libflowgpu.dll&quot;
multinum=5
multiden=2
algo=13
block=false
search=4
ml=0
sadml=0
sadgamma=1
blend=false
dist=2
plevel=1
pel=1
Recalc=0
blkh=16
blkv=16
overlap=0
overlapv=0
wid_den=1
hei_den=1


LoadPlugin (&quot;C:\Program Files (x86)\Smooth Video Pack 3.0\Plugins\MVTools2\mvtools2.dll&quot;)
LoadPlugin (&quot;C:\Program Files (x86)\Win7codecs\filters\avss.dll&quot;)
SetMTMode(3,9)
#DirectShowSource(&quot;D:\Downloads\sbahmach\Atonement.2007.720p.BluRay.DTS.2xRus.2xEng.HDCLUB_5min.mkv&quot;, fps=23.976, convertfps=true, pixel_type=&quot;YV12&quot;)
DSS2(&quot;D:\Downloads\sbahmach\Atonement.2007.720p.BluRay.DTS.2xRus.2xEng.HDCLUB_5min.mkv&quot;)
#delim=&quot;:&quot;
#WriteFileStart(&quot;C:\Users\Andrey\AppData\Roaming\Smooth Video Pack\Logs\avsFPS.txt&quot;, &quot;FramerateNumerator()&quot;, &quot;delim&quot;, &quot;FramerateDenominator()&quot;)
SetMTMode(2)
src=last
wid_den==1 ? last : \
hei_den==1 ? LanczosResize(int(width/wid_den/2)*2,height) : LanczosResize(int(width/wid_den/2)*2,int(height/hei_den/2)*2)
super=MSuper(pel=pel, hpad=blkh, vpad=blkv) #, sharp=0
finest=pel==1 ? super : MFinest(super)
backward_vec=MAnalyse(super, isb=true, blksize=blkh, blksizev=blkv, overlap=overlap, overlapv=overlapv, search=search, searchparam=dist, pelsearch=dist, plevel=plevel)
forward_vec=MAnalyse(super, isb=false, blksize=blkh, blksizev=blkv, overlap=overlap, overlapv=overlapv, search=search, searchparam=dist, pelsearch=dist, plevel=plevel)
backward_vec = Recalc==0 ? backward_vec : MRecalculate(super, backward_vec, blksize=blkh2, blksizev=blkv2, overlap=overlap, overlapv=overlapv, search=search, searchparam=dist)
forward_vec  = Recalc==0 ? forward_vec  : MRecalculate(super, forward_vec, blksize=blkh2, blksizev=blkv2, overlap=overlap, overlapv=overlapv, search=search, searchparam=dist)
smooth_video=MSmoothFps(super, backward_vec, forward_vec, finest=finest, num=FramerateNumerator(last)*multinum,den=FramerateDenominator(last)*multiden, algo=algo, ml=ml, sadml=sadml, sadgamma=sadgamma, block=block, blend=blend)
smooth_video


distributor()</code></pre></div>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (MAG79)]]></author>
			<pubDate>Tue, 15 Mar 2011 01:23:11 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=506#p506</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Трейлеры SVP 3: настройки и сохранение с плавностью]]></title>
			<link>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=505#p505</link>
			<description><![CDATA[<p>В ветке на iXBT выложено уже два трейлера.</p><p><strong>трейлер 1</strong> Непрерывная съемка привала, &quot;Искупление&quot;<br />Исходник: <a href="http://www.multiupload.com/6Z36MG0ZY0">Atonement.2007.720p.BluRay.DTS.2xRus.2xEng.HDCLUB_5min.mkv</a> (322 MB) <div class="offtop">автор: <strong>sbahmach</strong></div><br />Результат: <a href="http://narod.ru/disk/7360713001/Atonement.2007_SVP3_to_60p_preview.mkv.html">Atonement.2007_SVP3_to_60p_preview.mkv</a> (184 МБ) <div class="offtop">автор: <strong>MAG79</strong></div><br />Настройки: до частоты / 13-й / 16x16 / 2 пкс шестиугольники / попиксельно / остальное на минимум.</p><p><strong>трейлер 2</strong>. Титры, &quot;Послезавтра&quot;<br />Исходник: <a href="http://sendfile.su/298305">The_Day_After_Tomorrow_00.mkv</a> (47 MB) <div class="offtop">автор: <strong>sergioleon</strong></div><br />Результат: <a href="http://sendfile.su/298443">The_Day_After_Tomorrow_60fps.mkv</a> (117 МБ) <div class="offtop">автор: <strong>Fenyx</strong> (ph08nyx)</div><br />Настройки: ?</p><p>Обсуждаем здесь.</p><div class="quotebox"><cite>DAAO wrote:</cite><blockquote><p><strong>ph08nyx</strong><br />&gt; Вот я вам накодил пример</p><p>23-ий и подавление площадных выше среднего?</p></blockquote></div>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (MAG79)]]></author>
			<pubDate>Tue, 15 Mar 2011 01:09:52 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=505#p505</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: Трейлеры SVP 3: настройки и сохранение с плавностью]]></title>
			<link>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=507#p507</link>
			<description><![CDATA[<p>Закодировал сегодня кусок видео со скриптом, который сделал svp для xvid4psp. Работает, НО! Почему-то в получившемся видео частота записана как 24 (исходная), а не 60. Это видит медиаинфо и плеер (мелиаинфо пишет две частоты - просто частота - 24 и &quot;оригинальная частота&quot; - 60. Кадров-то там 60 но все думают что только 24. Закинул в mkvmerge - установил правильную - все заработало.<br />Ге ошибка - в скрипте или в xvid4psp? В последнем открыл скрипт - там в конце assumefps 24.000 - кто это добавил?</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Fenyx)]]></author>
			<pubDate>Mon, 14 Mar 2011 19:13:11 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=507#p507</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
