<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title><![CDATA[SmoothVideo Project — RGB32 и SVP тормозит]]></title>
		<link>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?id=1315</link>
		<atom:link href="https://www.svp-team.com/forum/extern.php?action=feed&amp;tid=1315&amp;type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<description><![CDATA[The most recent posts in RGB32 и SVP тормозит.]]></description>
		<lastBuildDate>Mon, 25 Mar 2013 07:24:48 +0000</lastBuildDate>
		<generator>PunBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: RGB32 и SVP тормозит]]></title>
			<link>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=32644#p32644</link>
			<description><![CDATA[<p><div class="offtop"><span style="color: green">Обсуждение настроек madVR выненсено в отдельную тему:<br /><a href="http://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?id=1330">Настройка отрисовщика madVR</a></span></div></p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (MAG79)]]></author>
			<pubDate>Mon, 25 Mar 2013 07:24:48 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=32644#p32644</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: RGB32 и SVP тормозит]]></title>
			<link>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=32563#p32563</link>
			<description><![CDATA[<p><strong>Predator38</strong><br />Настройки профиля SVP, перечислены в SVP меню в трее - Показать - Дополнительную информацию.<br />Да, перенесу.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (MAG79)]]></author>
			<pubDate>Wed, 20 Mar 2013 11:07:32 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=32563#p32563</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: RGB32 и SVP тормозит]]></title>
			<link>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=32561#p32561</link>
			<description><![CDATA[<p>Настройки чего именно предоставить? Железо описывать? Выбиру наиболее выпиющий пример и сделаю скриншоты. Всё это в эту тему, а потом перенесёте в другую?</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Predator38)]]></author>
			<pubDate>Wed, 20 Mar 2013 10:29:28 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=32561#p32561</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: RGB32 и SVP тормозит]]></title>
			<link>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=32560#p32560</link>
			<description><![CDATA[<p><strong>Predator38</strong><br /><em>цвета на обычном мониторе и на телевизоре различаются</em><br />Конечно. Они и должны отличаться. На любых двух разных некалиброванных экранах, а на ТВ и мониторе еще и из-за разных рабочих диапазонов яркости.</p><p><em>двойные контуры остались</em><br />Тогда нужно описать их со скриншотами, настойками и желательно ссылку на файл, на котором наблюдаются. Я в отдельную тему выделю, т.к. Текущая тема совсем не контуры.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (MAG79)]]></author>
			<pubDate>Wed, 20 Mar 2013 09:06:02 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=32560#p32560</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: RGB32 и SVP тормозит]]></title>
			<link>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=32559#p32559</link>
			<description><![CDATA[<p>Заметил что после 15 мин просмотра MadVR с настройками как здесь <a href="http://www.svp-team.com/wiki/Настройка_MadVR">http://www.svp-team.com/wiki/Настройка_MadVR</a> начал дергаться каждые 10-15 сек. Выключил комп. Все остыло. Включил снова - всё теже дёрганья. Изменил Общие настройки: поставил галки у enable windowed overlay (Windows 7 and newer) и enable automatic fullscreen exclusive mode, и тормоза прекратились (тест дрожания - всё ровно). Но цвета на обычном мониторе и на телевизоре различаются. И двойные контуры остались.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Predator38)]]></author>
			<pubDate>Wed, 20 Mar 2013 08:42:41 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=32559#p32559</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: RGB32 и SVP тормозит]]></title>
			<link>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=32533#p32533</link>
			<description><![CDATA[<p><strong>Predator38</strong><br /><em>какие именно, если не секрет?</em><br />Для SVP требуется, чтобы настройки ffdShow были по-умолчанию. SVP Менеджер сам при помощи удаленного управления меняет необходимые настройки ffdShow для работы скрипта повышения плавности. Все ручные изменения настроек в ffdShow оставляем на совести пользователя.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (MAG79)]]></author>
			<pubDate>Tue, 19 Mar 2013 12:40:49 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=32533#p32533</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: RGB32 и SVP тормозит]]></title>
			<link>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=32530#p32530</link>
			<description><![CDATA[<p>Всем спасибо за советы.</p><p>Поставил madVR (настроил как здесь <a href="http://www.svp-team.com/wiki/Настройка_MadVR).">http://www.svp-team.com/wiki/Настройка_MadVR).</a> Тормозов нет. Линия перемещается равномерно. (При Video Mixing Render 9, тоже тормозов нет и линия равномерно движется, как и при обоих EVR).</p><p><strong>MAG79</strong></p><p>&quot;И еще хочу заметить, что половина советов по настройке ffdShow из той статьи является вредной для использования совместно с SVP.&quot;</p><p>А какие именно, если не секрет? Может есть какая тема или статья по настройке ffdShow для SVP?</p><p>Сегодня проверю исчезли ли двойные контуры при новых условиях воспроизведения.</p><p>А еще в настройках Catalyst Control Center-&gt;Мои Плоские Цифровые Панели-&gt;Формат Пикселей-&gt; выбрал &quot;Формат пикселе RGB4:4:4 Стандартный PC (Полная система RGB)&quot;. Цвета стали слега поярче.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Predator38)]]></author>
			<pubDate>Tue, 19 Mar 2013 11:20:42 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=32530#p32530</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: RGB32 и SVP тормозит]]></title>
			<link>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=32529#p32529</link>
			<description><![CDATA[<p>Да, лучше уж madVR использовать, если с ним нет проблем на конкретной системе.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (DAAO)]]></author>
			<pubDate>Tue, 19 Mar 2013 09:26:18 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=32529#p32529</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: RGB32 и SVP тормозит]]></title>
			<link>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=32528#p32528</link>
			<description><![CDATA[<p><strong>DAAO</strong><br /><em>Да, улучшение есть, но Deband ещё лучше.</em></p><p>Это уже постобработка . При выводе 0-255 из 16-235 конечно имеет смысл обработать картинку . Визуально - частично пропадут возможные градиенты , которые неизбежны при YV12 . (именно отсюда растут корни &quot;продвинутых&quot; 10 бит рипов ) . <br />Вообще , с свп нужно увеличивать изображение до свп . Поиск будет точнее . При выводе увеличенного , а тем более 1080р видео на современные мелкопиксельные мониторы=телевизоры ...увидеть разницу в цветах - нереально . В отличии от бандинга . Вывод про дебандинг абсолютно верный . Но при избыточной битности в обработке = 10,12,16 бит ..прихода от дополнительно дебандинга , визуально , всё меньше и меньше ...Поэтому можно забить .</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (gaunt)]]></author>
			<pubDate>Tue, 19 Mar 2013 07:21:32 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=32528#p32528</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: RGB32 и SVP тормозит]]></title>
			<link>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=32523#p32523</link>
			<description><![CDATA[<p><strong>Predator38</strong><br />Указанная статья по ссылке, написанная посетителем форума с ником <strong>Жрец Нефтиды</strong>, не вызывает у меня доверия.<br />В ней поверхностные суждения без вникания в суть каждой настройки.<br />В роли &quot;системной&quot; разжималки цвета YV12-&gt;RGB32 (как называет ее автор) выступает отрисовщик, которых больше одного. Из всех отрисовщиков совместно с SVP имеет смысл использовать один из четырех:<br />- Overlay mixer (при слабой видеокарте)<br />- EVR custom presenter,<br />- EVR sync,<br />- madVR.</p><p>У Вас KMPlayer, в котором выбран EVR. Неплохой вариант. Общепризнанно лучшим по преобразованию цветовых пространств и масштабированию картинки является madVR. Насчет сравнения EVR и ffdShow - надо читать первоисточники, какие там алгоритмы использованы и с какой точностью. Или можно самостоятельно скриншотами сравнить на своей системе на своих материалах. Это как Вам угодно.</p><p>И еще хочу заметить, что половина советов по настройке ffdShow из той статьи является вредной для использования совместно с SVP. <img src="https://www.svp-team.com/forum/img/smilies/wink.png" width="15" height="15" alt="wink" /></p><p><em>не смог справиться с двойными контурами движущихся в кадре объектов</em><br />Сначала надо справиться с отображением всех кадров на мониторе без тормозов и подергиваний. Использовать тест дрожания. линия должна перемещаться равномерно без скачков. Потом повторно посмотреть на эти Ваши двойные контура, если не исчезнут, то милости прошу. Обсудим.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (MAG79)]]></author>
			<pubDate>Tue, 19 Mar 2013 01:40:49 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=32523#p32523</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: RGB32 и SVP тормозит]]></title>
			<link>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=32507#p32507</link>
			<description><![CDATA[<p><strong>gaunt</strong><br /><em>&quot;точные расчеты в числах с плавающей точкой&quot;</em><br />Да, улучшение есть, но Deband ещё лучше.<br />Вот кол-во уникальных цветов на итоговом изображении:</p><p>~116 тысяч (без точных расчётов и без дебанда),<br />~138 тысяч (с точными расчётами и без дебанда),<br />~170 тысяч (без точных расчётов и с дебандом),<br />~170 тысяч (с точными расчётами и с дебандом).</p><p>Визуально это тоже заметно, но несильно.&nbsp; <img src="https://www.svp-team.com/forum/img/smilies/cool.png" width="15" height="15" alt="cool" /></p><p><strong>Predator38</strong><br />RGB32 в ffdshow нет смысла ставить, тем более если с ним тормозит.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (DAAO)]]></author>
			<pubDate>Mon, 18 Mar 2013 18:06:20 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=32507#p32507</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: RGB32 и SVP тормозит]]></title>
			<link>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=32504#p32504</link>
			<description><![CDATA[<p>Прочитал про ffdshow и RGB32 здесь:<br /><a href="http://videoforums.ru/showthread.php?t=4098">http://videoforums.ru/showthread.php?t=4098</a></p><p>&quot;Вкладка &quot;Вывод&quot;. Из всех цветовых форматов птичку поставить только у RGB32! У всех остальных убрать. У &quot;Аппаратный деинтерлейс&quot; тоже убрать!&quot;</p><p>&quot;Таким образом, я неопровержимо доказал, что и файлы, сжатые по 709, и файлы, сжатые по 601, нужно разжимать до RGB именно средствами ffdshow. Системная &quot;разжималка&quot; выполняет разжатие побыстрейским и не совсем качественным способом.&quot;</p><p>Инетересно узнать Ваше мнение по этому вопросу.</p><p>Если можно ещё вопрос: Так и не смог справиться с двойными контурами движущихся в кадре объектов. Пробовал 13 и 23 шейдеры. Пробовал блоки по 32 пкс. SVP 3.1.4</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Predator38)]]></author>
			<pubDate>Mon, 18 Mar 2013 13:39:13 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=32504#p32504</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: RGB32 и SVP тормозит]]></title>
			<link>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=32484#p32484</link>
			<description><![CDATA[<p><strong>Predator38</strong><br />Ну вот теперь нужно почитать, кто качественней переводит YV12 цветовое пространство в мониторное RGB32.<br />ffdShow с его программным конвертированием или VMR9 с аппаратным. Думаю второе.</p><p>Где советуют выбирать в пользу ffdShow?</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (MAG79)]]></author>
			<pubDate>Sun, 17 Mar 2013 14:49:52 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=32484#p32484</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: RGB32 и SVP тормозит]]></title>
			<link>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=32483#p32483</link>
			<description><![CDATA[<p>в контекстном меню ffdShow:</p><p>DirectSound Audio Render<br />Video Mixing Render 9<br />ffdshow Video Decoder</p><p>Остальные не активны. Просматриваю видео KMPlayer. Система win8 64.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (Predator38)]]></author>
			<pubDate>Sun, 17 Mar 2013 14:13:23 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=32483#p32483</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Re: RGB32 и SVP тормозит]]></title>
			<link>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=32480#p32480</link>
			<description><![CDATA[<p><strong>Predator38</strong><br /><em>у RGB32 (прочитал что это наиболее правильная настройка для качественной цветопередачи на LCD TV)</em><br />В RGB32 прекрасно переводит рендер . Евр пользовательский : настройки рендеринга , представление ,&nbsp; поставить галку &quot;точные расчеты в числах с плавающей точкой&quot; . Ещё лучше задействовать галку &quot;форсировать 10 бит вход&quot; . Мадвр умеет и 16бит использовать ....правда разница иллюзорна . <br />Цепочку фильтров в ффдшов , при наличии видяйки достаточной для рендеринга , лучше не трогать .</p>]]></description>
			<author><![CDATA[null@example.com (gaunt)]]></author>
			<pubDate>Sun, 17 Mar 2013 11:56:58 +0000</pubDate>
			<guid>https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?pid=32480#p32480</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
